Neuer AMD-Grafikkartentreiber für Halo Infinite Raytracing und Wo Long Fallen Dynasty
AMD hat einen neuen Treiber für seine Grafikkarten veröffentlicht. Die Adrenalin Edition 23.3.1 bringt dabei Unterstützung für das kürzlich erschienene Wo Long: Fallen Dynasty und erlaubt Raytracing für den Shooter Halo Infinite.
AMD hat ein neues Update für seine Grafikkartentreiber-Suite Adrenalin veröffentlicht. Zuletzt gab es mit Version 23.2.2 Unterstützung für Atomic Heart und Company of Heroes 3. Mit der nun veröffentlichten Adrenalin Edition 23.3.1 wird das am 3. März erschienene Action-Abenteuer Wo Long: Fallen Dynasty unterstützt. Dazu gibt es Raytracing für Halo Infinite.
Adrenalin Edition 23.3.1 mit Bugfixes und bekannten Problemen
Neben der Unterstützung für Wo Long: Fallen Dynasty und Halo Infinite gibt es auch einige Bugfixes mit dem neuesten Treiber von AMD. So wurde etwa der Fehler behoben, dass sich die Größe des Metrik-Overlays nach dem Spielen gelegentlich um 50 Prozent ändert. Zudem wurde behoben, dass es bei FIFA 23 beim Öffnen von Premium Gold Packs zu Abstürzen kommen konnte.
In Halo Infinite gab es in bestimmten Szenen mit aktiviertem Raytracing einen zeitweiligen Treiber-Timeout. Dazu konnte es in der Nähe bestimmter Lichtquellen in Dying Light 2 zu Störungen kommen. Weiterhin wurde ein Fehler behoben, durch den es bei Returnal in bestimmten Szenen mit aktiviertem Raytracing bei RX 6000-Grafikprozessoren zu Störungen kommen konnte. Darüber hinaus konnten bei ausgewählten Bildschirmen und RX-7000-GPUs zeitweise Treiber-Timeouts, Systemstillstände oder BSODs auftreten.
Allerdings gibt es noch bekannte Probleme, die mit dem neuesten Update Adrenalin Edition 23.3.1 nicht behoben wurden. So kann etwa noch immer der Fehler mit dem hohen Stromverbrauch im Leerlauf auftreten, der bei der Verwendung von RX-7000-GPUs und ausgewählter hochauflösender Bildschirme und Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz beobachtet wurde. Zudem kann es mit den gleichen Grafikprozessoren bei einigen erweiterten Display-Konfigurationen bei Spielen und der Videowiedergabe zu Stottern oder Leistungseinbußen kommen.
Quelle: AMD

m (mit) fr (freundlichem) Gr (Gruß) Yojinbo
MPO = Multiplane-Overlay
TDR=Timeout Detection and Recovery
aber googlen geht schneller
Außerdem ist PCGH mal wieder zu spät
Alle AMD user sollten seit gestern den download abgeschlossen haben....
m (mit) fr (freundlichem) Gr (Gruß) Yojinbo