Radeon RX 6600M: Erster Performance-Test zu AMDs neuer Notebook-GPU
In China wurden Benchmarks zu AMDs Radeon RX 6600M veröffentlicht. Demnach schafft es die neue Notebook-GPU oft in Schlagdistanz zur RTX 3060, sie kann diese aber nur selten ein- oder überholen.
Nachdem die RDNA2-Architektur schon letztes Jahr im Desktop-Markt vorgestellt wurde, präsentierte AMD Anfang Juni endlich die ersten entsprechenden Notebook-Ableger. Konkret wurden die Modelle RX 6800M, RX 6700M und RX 6600M vorgestellt und mit einigen Benchmark-Ergebnissen beworben. Wie üblich fehlten aber unabhängige Leistungswerte, die einen unbeeinflussten Vergleich zur Konkurrenz liefern.
Radeon RX 6600M in Schlagdistanz zur RTX 3060
Einen ebensolchen Vergleich gibt es nun offenbar aus China. Dort wurde eine RX 6600M, verbaut in einem nicht näher genannten Notebook, von einem Tester mit Nvidias RTX 3050 Ti und RTX 3060 verglichen. Als CPU kam dabei stets ein Ryzen 7 5800H zum Einsatz, dem 32 GB Speicher zur Seite standen. Sofern alle Grafikkarten ihr Power-Budget voll ausnutzen konnten, und es keine Probleme mit der Kühlung gab, dürften die Ergebnisse somit vergleichbar sein.
Mit der RX 6600M will AMD Nvidias mobile RTX 3060 angreifen, und laut den neuen Benchmarks aus China gelingt das zumindest in einigen Disziplinen. Im 3D Mark kann sich die Grafikkarte demnach im Fire Strike und im Fire Strike Extreme vor die RTX 3060 setzen, wohingegen letztere in den Benchmarks Time Spy, Time Spy Extreme und Port Royal vorne liegt.
Vorgeschichte und technische Daten: Radeon RX 6800M, RX 6700M, RX 6600M: AMD kündigt dedizierte Notebook-GPUs an
Bei Compute-Anwendungen liegt die RTX 3060 oft leicht bis stark vor der RX 6600M, zumindest in Blender schafft diese es aber vor das Nvidia-Modell. Bei Spielen sind die beiden Grafikkarten hingegen oft in Reichweite zueinander: Nvidias RTX 3060 liegt zwar deutlich öfter vor der RX 6600M als andersherum, aber AMDs neues Modell ist zumindest immer in Schlagweite. Mit aktiviertem Raytracing ändert sich das allerdings. Dann liegt Nvidia, laut den präsentierten Leistungswerten, mit großem Abstand vorne.
Quelle: Zhihu via Videocardz / Twitter (9550pro)

DLSS für FHD find ich eh übertrieben. (nur weils zufällig bei nem schrottigen DeathStranding hilft!?)
Da ist FSR haushoch überlegen, ganz davon abgesehen, das es auch auf den weit verbreiteten, wirtschaftlich unendlich bedeutenden aktuellen Konsolen läuft, ebenfalls im Gegenteil zu DLSS.
Warten wir doch mal ab wie unabhängige Tests das bewerten.