Radeon R9 280X Gaming/6G: MSI spendiert Tahiti XT 6 GiByte VRAM
Ohne große Ankündigung hat der taiwanische Grafikkartenhersteller MSI schon vor einiger Zeit die Radeon R9 280X Gaming/6G auf den Markt gebracht. Wie der Name bereits signalisiert, handelt es sich um ein Modell mit verdoppelter Videospeicherkapazität. Seit Mitte Januar wird dieses bereits in unserem Preisvergleich gelistet, ist allerdings noch nicht verfügbar und mit 350 Euro noch vergleichsweise teuer.
Schon seit knapp fünf Monaten befinden sich die ersten Grafikkarten aus AMDs Volcanic-Islands-Familie auf dem Markt, darunter auch die Radeon R9 280X. In der Zwischenzeit hat MSI seine Gaming-Ausführung mit Twinfrozr-Kühler auch mit 6 GiByte GDDR5-Videospeicher auf den Markt gebracht. Seit Mitte Januar wird sie zumindest in unserem Preisvergleich bei genau einem Onlinehändler geführt, der 350 Euro für die Radeon R9 280X Gaming/6G aufruft. Da die Grafikkarte so schon im Revier der R9 290 wildert und in Anbetracht dessen, dass der Videospeicher ohne Downsampling kaum bis gar nicht auszulasten ist, erscheint das Gesamtpaket aktuell noch ziemlich unattraktiv.
Bei den Taktraten hat MSI leicht Hand angelegt und die GPU-Frequenz auf das Niveau der Radeon HD 7970 GHz Edition angehoben. 1.000/1.050 MHz (Basis/Boost) liegen nun an, wohingegen der Videospeicher mit 3.000 MHz weiterhin an einem 384-Bit-Interface angebunden wird. Ein entsprechendes Modell in der Southern-Islands-Generation bot MSI übrigens nicht an, lediglich Sapphire brachte mit der HD 7970 Toxic GHz Edition/6G unserer Kenntnis nach eine vergleichbare Grafikkarte auf den Markt.
Interessenten der Gaming/6G sollten in nächster Zeit die Augen offen halten, vermutlich wird der Preis mit einer größeren Verfügbarkeit noch sinken. Selbst die 3-GiByte-Ausführung ist mit einem Kostenpunkt ab 286 Euro noch vergleichsweise teuer. Neben dem Andrang von Litecoin-Farmern sollen Gerüchten zufolge auch mangelnde Fertigungsmaterialien für die schlechte Marktsituation sorgen, sodass die Boardpartner schlichtweg die Nachfrage nicht bedienen könnten.
Quelle: via Videocardz.com

die grafikkarte sind was für leute ,die nur auf die GB zahl schuen . *oh 6 gb ,die muss gut sein *
2 gb sind für mich zu wenig . 4 gb sind in meinem fall auch schon zu viel .
da ich gerade fleißig dran bin mein skyrim perfekt zu modden ,sehe ich ja was fakt ist . 3 GB sind perfekt .
wollte mir nach der defekten 280x toxic eine GTX770 holen . 2 gb zu wenig . 4 gb version zu teuer oder noch langsamer als die 2 gb version .. wieso bringen die hersteller nicht mal was raus wo man braucht ? die müssen es ja am besten wissen .
dann warte ich halt noch etwas und bekomme vielleicht mal eine 280x toxic die mal läuft .
momentan missbrauche ich eine 7950 OC mit 3 gb . Die sind fast voll und es läuft mit 40-60 fps mit V-sync durch . also noch gut spielbar .
jetzt einfach mal nur ein aktuelleres game vorstellen und dafür dann etliche grafikmods...zack,mehr als 3,2gb vram voll..
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In Far Cry 3 @ 4K + 8xMSAA hat man den Speicher dann zum überlaufen bekommen... bei mit einer 780Ti unspielbaren fps von unter 20. Ergo sind die 6 GiB auch hier nutzlos.
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Hätte dann geschrieben "sondern ermöglicht nur höhere Settings, die vorher durch Speicherlimitierung ausgebremst wurden".
"Höhere Settings ohne Performanceverlust" klingt halt für mich wie "von med auf high" oder "von high auf ultra" ohne Performanceverlust...
Aber nun wissen wir ja, was wir jeweils meinten...
Die wenigsten Spiele bestimmen die Menge des VRAMs und lassen entsprechende Settings zu.
Und höhrere Settings kosten immer Performance, nur halt unterschiedlich viel...
Also in meinem Hardwaredenglisch heißt " sondern schaltet nur höhere Settings ohne Performanceverlust frei" genau das, was du gerade beschrieben hast
Mein das halt so: (frei gesetzte Beispielwerte)
Spiel auf Medium mit 1 GiB:
100% Performance
Spiel auf Medium mit 2 GiB:
100% Performance
Spiel auf High mit 1 GiB:
50% Performance
Spiel auf High mit 2 GiB:
70% Performance
-> Die Verdoppelung des Grafikspeichers führt von außen betrachtet zu 40% Performancegewinn auf GPU-Seite, was aber natürlich nicht richtig ist. Denn die GPU wird durch mehr Grafikspeicher ja nicht plötzlich besser, sondern der Speicher limitiert nicht mehr ihre Performance!
--->In Wahrheit schaltet die Erhöhung der Speichermenge das vorher nur eingeschränkte Feature nun vollkommen frei!