007 First Light: Patch 1.0.2 behebt GPU-Crashes, Hard Locks und Achievement-Fehler
IO Interactive verteilt Update 1.0.2 für 007 First Light. Der Patch behebt mehrere Abstürze, blockierte Missionen, Achievement-Probleme und Bugs in mehreren Kapiteln des Spiels.
James Bond hat in 007 First Light offenbar nicht nur mit Gegenspielern zu kämpfen, sondern auch mit einigen technischen Stolperfallen. IO Interactive hat das Update 1.0.2 veröffentlicht und nennt eine ganze Reihe an Fehlerbehebungen, die vor allem Abstürze, Missionsblocker und Probleme mit dem Spielfortschritt betreffen. Der Patch trägt die Client-Version 1.0.2 und fällt mit 382 MiByte vergleichsweise überschaubar aus.
Eine der wichtigsten Korrekturen betrifft die PC-Version: IO Interactive spricht von einem häufigen GPU-Crash, der durch Rendering- und Pipeline-Probleme ausgelöst wurde. Zusätzlich wurde ein Absturz behoben, der mit Fehlern beim Laden von Texturen zusammenhing. Ebenfalls korrigiert wurde ein Absturz, der beim Laden des Kontrollpunkts "Operations" in Kapitel 2, "A Night Out", auftreten konnte. Damit zielt Patch 1.0.2 auf mehrere Ursachen, die Spieler bisher aus dem Spiel reißen konnten.
Patch 1.0.2 behebt mehrere Missionsblocker
Neben den Abstürzen listet IO Interactive zahlreiche Gameplay-Fixes auf. In Kapitel 8, "Time to Die", konnten Spieler auf dem Dach der Emperor Suite abstürzen und dadurch den weiteren Missionsfortschritt blockieren. In Kapitel 3, "All the Time in the World", wurde ein Hard Lock behoben, der entstehen konnte, wenn die Airfield-Zwischensequenz im letzten Moment übersprungen wurde. Bond konnte dabei außerhalb der Spielwelt laden, was den Fortschritt verhinderte.
Auch die Flugzeug-Verfolgungsjagd in Kapitel 3 wurde angepasst: Das Fahrzeug des Spielers konnte zwischen den Rotoren eines Helikopters steckenbleiben und dadurch einen Missionsfehlschlag auslösen. Nach der Auktion im selben Kapitel konnte Bond außerdem an einer Kante hängenbleiben. Beide Probleme sollen mit dem neuen Update behoben sein.
Weitere Korrekturen betreffen Kapitel 9, "Wave of the Future". Dort konnte das Zerstören eines Ersatz-Androiden vor dessen Einsatz verhindern, dass die Schießstand-Gelegenheit weitergeführt werden konnte. Zudem konnte ein Speicher- und Ladeproblem im Security Office dazu führen, dass ein Wachmann nicht mehr korrekt weiterlief und Bond feststeckte.
Steam-Achievements und Crowd-Animationen korrigiert
Abseits der Missionsblocker nennt IO Interactive auch einen Fehler bei Steam-Achievements. Bestimmte Erfolge konnten trotz erfüllter Bedingungen und Spielfortschritt nicht ausgelöst werden. Laut Patch Notes kann es erforderlich sein, das Spiel im Online-Modus zu starten, damit die Achievement-Fortschritte validiert werden. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Animationen nach dem Neustart zwischen Checkpoints mit Menschenmengen nicht korrekt aufgelöst wurden, etwa im Nachtclub von Kapitel 2.
007 First Light ist seit dem 27. Mai 2026 für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S erhältlich. PCGH hat den Titel bereits im Tech-Test mit Benchmarks geprüft und dabei unter anderem die modernisierte Glacier Engine, die Grafikoptionen und die Hardware-Anforderungen untersucht. Passend dazu lohnt sich auch der Blick auf die Meldungen zu Steam-Reviews und Spielerzahlen sowie zur Aktivierung von FSR 4.1 per Optiscaler.
Mitmachen und kommentieren
Hatten Sie Probleme mit 007 First Light? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Ein HotFix bzgl. der Thematik TacSim Challenge, hmm.