007 First Light: Spieler stürmen Steam und feiern den neuen Bond
007 First Light ist da: IO Interactives lang erwartetes neuen James-Bond-Spiel ist seit dem 27. Mai weltweit auf dem PC, PS5 und Xbox Series X|S erhältlich und stürmt die Steam-Charts. Die Reaktionen der Spieler fallen mehr als positiv aus.
Was die internationale Fachpresse mit einem Metascore von 88 Punkten bereits in der Nacht zum 27. Mai 2026 ankündigt hatte (PCGH berichtete zum Launch), bestätigen die Spieler gerade in Rekordzeit: 007 First Light von IO Interactive ist nicht nur der bestbewertete James Bond seit dem legendären GoldenEye 007, sondern der schnellste Steam-Hit der dänischen Hitman-Entwickler aus Kopenhagen.
007 First Light: Ansturm auf Steam mit über 67.000 Spielern
Laut SteamDB stürmte der erste vollwertige James-Bond-Titel seit über 14 Jahren mit einem Allzeithoch von rund 67.600 gleichzeitigen Spielern in die Steam-Charts und lässt damit Vergleichstitel wie Indiana Jones und der Große Kreis oder aber auch die Uncharted: Legacy of Thieves Collection klar hinter sich. Insbesondere für einen klassischen Einzelspieler-Titel sind das herausragend gute Spielerzahlen.
Quelle: SteamDB
007 First Light verzeichnete laut der SteamDB bereits mehr als 67.000 gleichzeitige Spieler.
Noch wichtiger ist die Position im Top-Seller-Ranking: 007 First Light kletterte binnen weniger Stunden auf Platz 1 der globalen Steam-Topseller und verdrängte dort Schwergewichte wie Forza Horizon 6 und Counter-Strike 2 von der Spitze
Quelle: Steam
007 First Light ist auf Steam aktuell das meistverkaufte Spiel überhaupt.
Noch beeindruckender als die schiere Spielerzahl ist die Stimmung der Community. Bereits während der 24-stündigen Early-Access-Phase für Deluxe-Edition-Vorbesteller am 26. Mai 2026 notierte das Spiel bei 88 Prozent positiven Steam-Reviews mit dem Prädikat "Sehr positiv". Doch von dort aus ging es noch einmal weiter nach oben.
007 First Light auf Steam: 91 Prozent positive Spieler-Rezensionen
Inzwischen sind schon mehr als 4.000 Spieler-Rezensionen abgegeben worden und der Zustimmungswert ist derweil sogar auf 91 Prozent geklettert. Was die der Großteil der Spieler-Community an 007 First Light besonders hervorhebt, deckt sich auffällig stark mit dem Echo der internationalen Fachpresse aus den ersten Tests:
- Bond-Atmosphäre mit cineastischer Inszenierung im Stile der Daniel-Craig-Ära
- Ausgezeichnete technische Umsetzung durch die hervorragende Glacier-Engine
- Lana Del Reys Titelsong, der die Filmlegitimation des Spiels weiter erhöht
- Stealth-Action im Hitman-Stil mit einer eigenständigen Bond-Identität
- Gelungene Set-Pieces von Verfolgungsjagden bis Faustkämpfen
- Patrick Gibsons Performance als 26-jähriger Pre-00-Bond
Kritikpunkte: Wo es bei 007 First Light noch hakt
Trotz der überwältigenden Begeisterung nennt die Steam-Community auch klare Schwachstellen. Negativ aufgestoßen ist vielen Spielern die nicht überspringbare Startsequenz, ein in Teilen hölzern wirkendes Movement-System sowie vereinzelte Launch-Bugs. Mit Blick auf die starke Patch-Historie der Hitman-Trilogie sollten die meisten dieser Punkte allerdings binnen weniger Wochen behoben sein.
007 First Light: Bestes IO-Interactive-Spiel aller Zeiten
Wie PCGH bereits am 27. Mai 2026 berichtete, landet IO Interactive mit 007 First Light den größten Wurf der eigenen Studio-Historie. Mit einem Metascore von 88 Punkten (Playstation 5) und 87 Punkten (PC) übertrifft der neue Bond-Titel sogar Hitman 3 (Metascore: 87) und avanciert damit zum bestbewerteten Spiel des Studios aus Kopenhagen. Bei OpenCritic stehen hingegen 88 Punkte sowie eine hohe Empfehlungsrate von 98 Prozent zu Buche: Game-of-the-Year-Niveau?
Während die Versionen für den PC, PS5 und Xbox-Series-X|S seit dem 27. Mai 2026 um 16 Uhr deutscher Zeit live sind, wird die Umsetzung für die Nintendo Switch 2 erst im weiteren Verlauf des Jahres 2026 nachgereicht, voraussichtlich im dritten Quartal.
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Quellen: SteamDB, Steam, OpenCritic, Wccftech


Der Linux Rechner steht im Garten und ich muss mich gerade fürchterlich gedulden, da Netzwerk nicht erreichbar- Bleibe aber dran ......
So ich hab meinen Spielstand geladen, bin in der Lobby beim Schachturnier unterwegs, unheinmlich viele Personen, sehr viel los. Meine Cachy Kombo läuft bei ca 90 fps, alle Einstellungen hoch, 2560x1440 , FSR Qualität. War jetzt ca. 2 Stunden unterwegs, alles flutscht.
Proton Version 11 20260506 - Kernel 7 7-10-01. Bisher kein Absturz, keine komischen Bilder, allerdings ist das Bild etwas matsch.
20 Mille scheint mir zu niedrig gehalten für ein lizensiertes Spiel.
Konsolen gibt es ja auch noch.
Aber ich bin mal ein wenig tiefer gegangen.
Laut einem Report von 2023/24 arbeitet das Studio relativ sparsam. Die hatten damals jährliche Kosten von rund 3 Millionen Euro. Das heißt reine Entwicklungskosten ohne neue Mitarbeiter seitdem.
Angekündigt wurde es zum ersten Mal gegen Ende 2020. Es sind also rund 5,5 Jahre an Zeit reingeflossen.
Das wären geschätzt Entwicklungskosten von mindestens 20 Millionen Euro (gibt ja noch Kosten drumrum wie Vertonung).
Also müsste man rein für die Entwicklung rund 40 Millionen Umsatz machen, abzüglich Steuer und Gebühren von Steam z.b. für die 20 Millionen Euro Kosten. Das wären rund 600.000 Kopien.
Aktuell haben sie auf Steam laut SteamDB nur 300k verkauft. Als Vergleich, ein Indie-Hit wie Windrose hat 500k in der Zeit verkauft.
Für ein AAA-Spiel mit SEHR bekannter Lizenz sind 300k sehr wenig.
Und in der Rechnung oben sind die Lizenzkosten und Marketing nicht mit eingerechnet.
Der Linux Rechner steht im Garten und ich muss mich gerade fürchterlich gedulden, da Netzwerk nicht erreichbar- Bleibe aber dran ......
Die Darsteller-Leistung ist ebenso erstklassig, allen voran der mir völlig unbekannte Patrick Gibson. Da fragt man sich schon wieso Amazon seit Jahren vergeblich nach ner neuen (jungen) 007-Besetzung sucht und nicht fündig wird wenn man IHN hat. Der macht seine Sache doch ausgesprochen gut.
Q ist allerdings Bombe. Der Q-Lab-Abschnitt war zum Schreien komisch.
Edit:
Ach ja, der Soundtrack ist absolut Bond-tauglich und herrlich anzuhören.