Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bill Kircos, Direktor bei Intel, berichtet in einem offiziellen Blog-Eintrag, dass der Chip-Hersteller das Projekt vorerst aufgegeben hat. Intel wird Larrabee nur noch für Supercomputer weiterentwickeln, dedizierte Grafikkarten wird es keine geben. Im O-Ton heißt es: "We will not bring a discrete graphics product to market, at least in the short-term." Damit verkommt das einstige Prestigeprojekt, das im
August 2008 erstmals offiziell vorgestellt wurde, offenbar zum reinen Forschungsprojekt. Im Dezember 2009 hatte Intel bereits überraschend verkündet, dass
Larrabee 1 nicht als Retailprodukt erscheinen werde. Die Erwartungen an die erzielbare Leistung sollen nicht erfüllt worden sein, außerdem sagte man dem Larrabee 1 eine zu hohe Leistungsaufnahme nach. Hinter den Kulissen sprach man davon, dass Larrabee 2 die Fehler des Vorgängers vermeiden sollte - allerdings hatten die Entwickler offenbar nur einen begrenzten Zeitraum, um ein besseres Design zu entwickeln.
Intel werde in Zukunft weiterhin seine integrierten Grafiklösungen vorantreiben. Die Core-i3-Prozessoren verfügen über eine eigene Grafikeinheit. Diese ist den aktuellen Produkten der Konkurrenz von Nvidia und AMD jedoch bei Leistung und Technik weiter unterlegen. Gerüchten zufolge könnten die nächsten Prozessoren von Intel mit integriertem Grafikkern bereits DirectX 11 unterstützen. Den kompletten Eintrag von Bill Kircos finden Sie im
Blog des Chip-Herstellers.
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BIOS-Overclocker
28.05.2010 03:12
CUDA und Stream existierten bereits lange bevor das Wort Larrabee überhaupt jemals über die Lippen eines Intel-Ingenieurs ging. Ich denke es war ehr so, dass Intel sich durch dedizierte GPUs bedrängt fühlte, da diese so langsam ihren CPUs die Arbeit klauen.
Kabelverknoter
27.05.2010 23:14
I think that in Frankfurt, someone knows something about Larrabee ... still today
"Larrabee experience "[sic] . A requeriment at same level that experience on PS3 o XBOX .
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Ich denke, dass in Frankfurt, jemand etwas über Larrabee weiß ... noch heute
"Larrabee Erfahrung" [sic]. Ein requeriment auf gleicher Ebene, dass die Erfahrungen auf PS3 XBOX o.
Crytek GmbH: Engine Programmer
Crytek GmbH: Graphics Programmer
Crytek GmbH: Renderer Programmer
[LIST]
[*]Master’s degree or higher
[*]CUDA, OpenCL, compute shader experience
[*]Xbox 360 or PS3 programming and optimization experience
[*]Larrabee experience
[*]Experience with HLSL/Cg programming
[*]Passionate about making games
[/LIST]
BIOS-Overclocker
26.05.2010 22:21
lol, nicht vergessen: die Zukunft ist grün
Bei solchen Tests bitte auch genau die CPU beachten, die zwangsläufig nicht die gleiche sein wird. Noch wichtiger: In was wird getestet und wie sieht es aus?
Wärend die Leistung der neuen integrierten Grafiklösungen durchaus interessant aussieht, sind die Intel-Treiber einfach so voller Bugs, dass man weiterhin bei 2D bleiben sollte.
es ging um die Chips und die sind eben denen der Konkurrenz ebenbürtig. Die Treiber für Spiele und andere Dinge sind vielleicht nicht die besten, darauf sind sie aber auch nicht ausgelegt. Erfahrungsgemäß sind sie aber perfekt für den Markt in dem sie erscheinen und dann find ich das schon in Ordnung.
Klar spielt die CPU eine Rolle, aber wenn du dir den verlinkten Test durchsiehst liegen manche Ergebnisse eben doch am recht guten Grafikchip...
Bzw sieht man super, dass AMD in dem Test massivere Probleme mit dem Treiber hat