Intel Larrabee für Desktop-Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

20
News Florian Schmidt Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit dem Projekt Larrabee versuchte Intel, wieder Fuß im Grafikkartenmarkt für Desktop-PCs zu fassen. Ein aktueller Blog-Eintrag von Bill Kircos bestätigt, dass Intel Larrabee für Grafikkarten vorerst aufgegeben hat.

Bill Kircos, Direktor bei Intel, berichtet in einem offiziellen Blog-Eintrag, dass der Chip-Hersteller das Projekt vorerst aufgegeben hat. Intel wird Larrabee nur noch für Supercomputer weiterentwickeln, dedizierte Grafikkarten wird es keine geben. Im O-Ton heißt es: "We will not bring a discrete graphics product to market, at least in the short-term." Damit verkommt das einstige Prestigeprojekt, das im August 2008 erstmals offiziell vorgestellt wurde, offenbar zum reinen Forschungsprojekt. Im Dezember 2009 hatte Intel bereits überraschend verkündet, dass Larrabee 1 nicht als Retailprodukt erscheinen werde. Die Erwartungen an die erzielbare Leistung sollen nicht erfüllt worden sein, außerdem sagte man dem Larrabee 1 eine zu hohe Leistungsaufnahme nach. Hinter den Kulissen sprach man davon, dass Larrabee 2 die Fehler des Vorgängers vermeiden sollte - allerdings hatten die Entwickler offenbar nur einen begrenzten Zeitraum, um ein besseres Design zu entwickeln.

Intel werde in Zukunft weiterhin seine integrierten Grafiklösungen vorantreiben. Die Core-i3-Prozessoren verfügen über eine eigene Grafikeinheit. Diese ist den aktuellen Produkten der Konkurrenz von Nvidia und AMD jedoch bei Leistung und Technik weiter unterlegen. Gerüchten zufolge könnten die nächsten Prozessoren von Intel mit integriertem Grafikkern bereits DirectX 11 unterstützen. Den kompletten Eintrag von Bill Kircos finden Sie im Blog des Chip-Herstellers.

Mehr zum Intel Larrabee finden Sie auch auf der PCGH-Themenwebseite.

Bildergalerie

20
    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GR-Thunderstorm BIOS-Overclocker(in)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        Zitat von Rollora
        der Ansatz war aber gut und hat für einiges an Druck bei der GPGPU Front gesorgt und uns schließlich Lösungen wie CUDA und STREAM gebracht...
        CUDA und Stream existierten bereits lange bevor das Wort Larrabee überhaupt jemals über die Lippen eines Intel-Ingenieurs ging. Ich denke es war ehr so, dass Intel sich durch dedizierte GPUs bedrängt fühlte, da diese so langsam ihren CPUs die Arbeit klauen.
      • Von GR-Thunderstorm BIOS-Overclocker(in)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        Zitat von Rollora
        der Ansatz war aber gut und hat für einiges an Druck bei der GPGPU Front gesorgt und uns schließlich Lösungen wie CUDA und STREAM gebracht...
        CUDA und Stream existierten bereits lange bevor das Wort Larrabee überhaupt jemals über die Lippen eines Intel-Ingenieurs ging. Ich denke es war ehr so, dass Intel sich durch dedizierte GPUs bedrängt fühlte, da diese so langsam ihren CPUs die Arbeit klauen.
      • Von jonelo Kabelverknoter(in)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        I think that in Frankfurt, someone knows something about Larrabee ... still today

        "Larrabee experience " . A requeriment at same level that experience on PS3 o XBOX .

        -----------------------------------------------------

        Ich denke, dass in Frankfurt, jemand etwas über Larrabee weiß ... noch heute

        "Larrabee Erfahrung" . Ein requeriment auf gleicher Ebene, dass die Erfahrungen auf PS3 XBOX o.

        Crytek GmbH: Engine Programmer

        Crytek GmbH: Graphics Programmer

        Crytek GmbH: Renderer Programmer

        Zitat
        Preferences:


        Master’s degree or higher
        CUDA, OpenCL, compute shader experience
        Xbox 360 or PS3 programming and optimization experience
        Larrabee experience
        Experience with HLSL/Cg programming
        Passionate about making games

      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        Zitat von Megael
        Wenigstens sagen sie es wenn ein Projekt zu heiß und zu ineffizient ist. Ich kenne andere Herrsteller die Produkte mit eben diesen Eigenschaften als wegweisende Geräte verkaufen *fg*
        lol, nicht vergessen: die Zukunft ist grün

        Zitat von ruyven_macaran
        Bei solchen Tests bitte auch genau die CPU beachten, die zwangsläufig nicht die gleiche sein wird. Noch wichtiger: In was wird getestet und wie sieht es aus?
        Wärend die Leistung der neuen integrierten Grafiklösungen durchaus interessant aussieht, sind die Intel-Treiber einfach so voller Bugs, dass man weiterhin bei 2D bleiben sollte.
        es ging um die Chips und die sind eben denen der Konkurrenz ebenbürtig. Die Treiber für Spiele und andere Dinge sind vielleicht nicht die besten, darauf sind sie aber auch nicht ausgelegt. Erfahrungsgemäß sind sie aber perfekt für den Markt in dem sie erscheinen und dann find ich das schon in Ordnung.
        Klar spielt die CPU eine Rolle, aber wenn du dir den verlinkten Test durchsiehst liegen manche Ergebnisse eben doch am recht guten Grafikchip...
        Bzw sieht man super, dass AMD in dem Test massivere Probleme mit dem Treiber hat
      • Von Megael Freizeitschrauber(in)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        Wenigstens sagen sie es wenn ein Projekt zu heiß und zu ineffizient ist. Ich kenne andere Herrsteller die Produkte mit eben diesen Eigenschaften als wegweisende Geräte verkaufen *fg*
      • Von push@max Volt-Modder(in)
        AW: Intel Larrabee für Grafikkarten ist vermutlich endgültig Geschichte

        Schade, dass Larrabee von Intel nicht weiter gepusht wird.

        Ein Gigant mit solchen Ressourcen hätte garantiert die Möglichkeiten, um irgendwann mit Nvidia und ATI zu konkurrieren.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk