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Mit Stampede stockt die University of Texas seine Rechenleistung gehörig auf: Mehrere Xeon-E5-Octacore Prozessoren, Many Integrated Core Co-Prozessoren und 128 Nvidia-Grafikkarten arbeiten in einem gewaltigen Rechencluster zusammen und berechnen kommende Projekte sämtlicher wissenschaftlicher Disziplinen.
News vom 25.09.2011 12:48 Uhr
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Im Rahmen des kürzlich zu Ende gegangen Intel Developer Forum 2011 stellte der Chip-Hersteller neben Hardware-Neuerungen auch die neue Version einer per Raytracing realisierten Spielewelt von Wolfenstein (dt.) vor, die vormals als Machbarkeitsstudie für Intels Grafik-Projekt "Larrabee" in Form von "Knights Ferry"-Karten herhielt und mit dessen Nachfolger "Knights Corner" neben HPC-Anwendungen offenbar noch immer Intels Vorstellung zukünftiger Computergrafik beflügelt.
News vom 19.09.2011 18:34 Uhr
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Auf dem diesjährigen Intel Developer Forum präsentierte der Chiphersteller vorgestern zum Abschluss der Tagung neben einigen technologischen Neuerungen auch erneut den bereits bekannten Chip "Knights Corner" auf Basis der "Many Integrated Core"-Architektur, der nun endlich 2012 im größeren Stil auf den Markt kommen soll.
News vom 17.09.2011 12:00 Uhr
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Auf der International Supercomputing Conference in Hamburg gibt Intel weitere Details zur Many-Integrated-Core- Architektur (MIC) preis. Neben Programmierungsmodellen und Software-Umgebung verrät Intel auch Details zum Knights-Corner-Chip, welcher für 2012 geplant ist.
News vom 20.06.2011 14:00 Uhr
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Knights Corner wird ein Multiprozessor-System, bestehend aus über 50 x86-CPUs auf einem Chip. Die 22-Nanometer-Technologie macht es möglich. Ziel des Projekts ist es, paralleles Programmieren für x86-CPUs zu optimieren.
News vom 16.04.2011 08:18 Uhr
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Mit dem kommenden Windows 8 wird auch DirectX 12 erscheinen. Dieses bringt nach aktuellem Stand Echtzeit-Raytracing mit sich und erlaubt per Cloud-Rendering das Streaming von Inhalten wie Spielen auf andere Windows-8-Plattformen wie beispielsweise Smartphones. Intel soll zudem endlich Consumer-Karten auf Larrabee-Basis anbieten.
News vom 02.04.2011 09:32 Uhr
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Raytracing ist nach wie vor ein heißes Forschungsthema und Intel-Forscher Daniel Pohl verknüpft nun die Rechenleistung der Larrabee-Karte Knights Ferry mit dem Streaming des in der Cloud fertig gerenderten Bildes auf ein leistungsschwaches mobiles Endgerät.
News vom 24.02.2011 13:09 Uhr
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Intel hat offiziell bekanntgegeben, dass man schon in der Testphase eines Chips sei, der mit über 50 Kernen und vermutlich vier Threads pro Kern besonders auf Parallel Computing ausgelegt sein wird, und Grafikkarten in dem Gebiet Konkurrenz machen könnte.
News vom 23.09.2010 15:36 Uhr
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Auf dem IDF zeigte uns Raytracing-Experte Daniel Pohl erstmals die Raytraced-Version von Wolfenstein (dt.). Das Spiel wurde auf einem Core-2-Notebook gezeigt, für die Berechnung waren allerdings vier Server mit Knights-Ferry-Karten zuständig - die Darstellung wurde lediglich auf das Notebook gestreamt.
News vom 13.09.2010 12:26 Uhr
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Mit Project Offset hatte Intel ein Vorzeige-Game für den Larrabee-Chipsatz in der Mache. Doch nun stellt der Chiphersteller die Entwicklung nach über fünf Jahren ein.
News vom 06.07.2010 17:12 Uhr
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Bekanntermaßen wird es keine Larrabee-Grafikkarten für Desktop-PCs geben. Als Intel Many Integrated Core Architecture (MIC) lebt das Projekt allerdings im Bereich High-Perfomance-Computing weiter.
News vom 10.06.2010 11:52 Uhr
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Mit dem Projekt Larrabee versuchte Intel, wieder Fuß im Grafikkartenmarkt für Desktop-PCs zu fassen. Ein aktueller Blog-Eintrag von Bill Kircos bestätigt, dass Intel Larrabee für Grafikkarten vorerst aufgegeben hat.
News vom 26.05.2010 13:35 Uhr
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Eine Projekt-nahe Quelle behauptet nun, Larrabee sei immer noch in Arbeit und soll den Konkurrenten AMD und Nvidia das Fürchten lehren.
News vom 11.03.2010 12:47 Uhr
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Project Offset, früher ein Spiele-Projekt eines Independent Developers, wird von Intel offenbar zur Middleware-Lösung neben dem bereits gekauften Havoc (Physics) umfunktioniert. Was mit dem Spiel dahinter passiert, steht derzeit in den Sternen.
News vom 22.02.2010 16:48 Uhr
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Intel-Grafik für GPGPU-Berechnungen? Bisher war das dem nun abgesagten Larrabee Manycore-Chip vorbehalten. Nun sollen die integrierten Grafikchips in Intels Core i3 und Core i5 CPUs Berechnungen beschleunigen.
News vom 09.12.2009 12:24 Uhr
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Larrabee ist Geschichte. Intel ließ wissen, dass es das Projekt nicht in den Endkundenmarkt schaffen wird. Gründe sind nicht offensichtlich, doch vermutlich hat Larrabee in der aktuellen Form keine Chance gegen AMD und Nvidia zu bestehen. Die Forschung geht aber weiter.
News vom 08.12.2009 18:41 Uhr
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Auf der SC09 hat Intel diverse Leistungstests mit einem Larrabee-Prototyp durchgeführt. Laut Justin Rattner von Intel will der Konzern an seiner derzeitigen Roadmap für die Karte festhalten.
News vom 01.12.2009 14:06 Uhr
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Auf dem Intel Developer Forum in San Francisco zeigte Intel eine erste laufende Version von Larrabee, mit der eine Szene aus Quake Wars Ratraced dargestellt wurde. Intel bestätigte: Erste Larrabee-Muster sind bei wichtigen Entwicklern eingetroffen und die Technik soll 2010 als Grafikkarte verkauft werden.
News vom 24.09.2009 12:49 Uhr
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Das Intel Developer Forum (kurz: IDF) in San Francisco bietet jedes Jahr neue Informationen zu kommenden Intel-Produkten und Hardware-Trends allgemein. Vorab verriet uns Intel, dass sich Hardware-Fans einmal auf Larrabee, Dales & Co. freuen dürfen, wenn das IDF 2009 Ende September startet.
News vom 12.09.2009 06:02 Uhr
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Intels Larrabee Manycore-Prozessor, der Anfang 2010 als Grafikkarten-Konkurrenz gegen Nvidia und AMD positioniert werden soll, wurde auch auf dem Research at Intel Day nicht gezeigt. Eine Demonstration Larrabees sei Chefsache, so Joe Schütz, Leiter der Mikroprozessorforschung Intels.
News vom 19.06.2009 11:52 Uhr