PCGH-Retro, 09. November [Quelle: siehe Bildergalerie]
...2000: Endlich wird die Spieleplattform Windows erwachsen: Microsoft kündigt am 9. November 2000 die Veröffentlichung von DirectX 8.0 an. Die neue Version der vor allem für Spiele wichtigen Schnittstelle ermöglicht eine Programmierung des Grafikchips durch Pixel- und Vertex-Shader - eine Technik, die erstmals durch Nvidias Geforce 3 genutzt wird und sich in den kommenden Jahren auf breiter Front durchsetzt. Wirklich flexibel programmierbar wird DirectX allerdings erst Jahre später mit
Version 9.
...2004: Die Mozilla-Stiftung veröffentlicht am 9. November 2004 den Webbrowser Firefox in der ersten Finalversion 1.0. Das quelloffene Programm besticht durch Sicherheit und Schnelligkeit sowie durch komfortable Funktionen wie Browser-Tabs und hohe Konfigurierbarkeit. Die Software, die für verschiedene Betriebssysteme zu haben ist, wird in den ersten zwei Wochen 5,6 Millionen Mal heruntergeladen; weniger als fünf Jahre später ist bereits die Milliardengrenze durchbrochen. Firefox entwickelt sich damit zum größten Konkurrenten für Microsofts Internet Explorer.
Weitere Links zum Thema•
Das erste DirectX•
DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart•
Firefox: eine Milliarde Downloads
Noch mehr Retro-Artikel zu Hardware und Spielen finden Sie auf der
Retro-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Software-Overclocker
09.11.2011 07:04
Dann hätte ich jetzt gerne frei
BIOS-Overclocker
09.11.2011 03:27
Alles gute zum sechsten Geburtstag ach du grandioser FeuerFuchs
Wahrlich ein Feiertag in der IT Branche
Weiter so ihr leutchen bei Mozilla !
BIOS-Overclocker
09.11.2010 00:16
Ah, DX8. Die Erste Generation einer API, wo Grafikkarten nicht mehr in den Kinderschuhen standen (nicht mehr alles fixed function) und leider durften wir nicht mehr Miterleben, wie der Pionier der 3D Beschleuniger (3dfx) sich in diesem Gefielde geschlagen hätte. EIN EINZIGER vollausgebauter Specter würde mir schon reichen, wenn ich ihn sehen könnte (gibts nicht, weiß ich) und durch einen Benchmark jagen.... Das ist, neben dem riesigen guten, das eine, wehmütige, was ich mit DX8 verbinde. Das zweite ist: Seither sind Grafikchips nicht mehr so aufregend wie früher. Die Fixed Function Units die bei den diversen Grafikchips besondere/herausragende Features zuließen, waren schon cool