Was passierte heute im Jahre ...?

Das erste DirectX (PCGH-Retro, 30. September)

Das erste DirectX - das geschah am 30. September. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 30.09.2011)
 
PCGH-Retro, 30. September
 
PCGH-Retro, 30. September [Quelle: siehe Bildergalerie]
… 1995: Spiele? Dafür sind Konsolen da. Wer nicht am Fernseher mit einer Nintendo- oder Sega-Maschine zocken will, kann dies zwar auch an seinem Arbeits-PC tun - aber nur unter dem recht unkomfortablen DOS. Dies ist der einzige Weg, technisch aufwendigere Spiele abseits von Minesweeper und Solitär zum Laufen zu bringen; nur DOS erlaubt den Spieleentwicklern direkten Zugriff auf die Hardware, Windows hingegen ist für anspruchsvolle Multimedia-Anwendungen nicht geeignet.

Das gilt auch für das neue Windows 95, seit etwa einem Monat auf dem Markt. Dieses jedoch soll das alte DOS eigentlich nach und nach vor dem Anwender verstecken. Zugleich werden PCs immer leistungsfähiger und wie die höchst erfolgreichen Spiele von id Software zeigen, können sie auch grafisch mit den aktuellen Konsolen mithalten. So entschlossen sich einige Microsoft-Entwickler im Jahre 1994, Windows 95 zur ultimativen Spieleplattform zu machen.

Das Ergebnis ihrer Bemühungen kommt am 30. September 1995 heraus: DirectX 1.0. Es ist eine Sammlung aus Programmierschnittstellen, die Entwicklern direkten Hardware-Zugriff erlauben; die ersten Bestandteile des Pakets sind DirectSound, das nur 2D-fähige DirectDraw und DirectPlay. Gegen Ende des Jahres erscheinen einige Spiele für die neue Schnittstelle, doch ihren Durchbruch erfährt DirectX erst mit Version 3: Sie enthält Direct3D und erlaubt damit den Zugriff auf die neuartigen 3D-Fähigkeiten modernster Grafikhardware. Damit wird DirectX langsam zum Standard in der Windows-Welt - und das Betriebssystem etabliert sich neben den Konsolen als wichtige Spieleplattform.

Mehr über die Entstehungsgeschichte von DirectX erfahren Sie in unserer Artikelreihe DirectX - von den Anfängen bis zur Gegenwart - Teil 1, Teil 2, Teil 3.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Noch mehr Retro-Artikel zu Hardware und Spielen finden Sie auf der Retro-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Rollora
BIOS-Overclocker
30.09.2010 19:51
AW: Das erste DirectX (PCGH Retro 30. September)

Quote: (Zitat von marko597710)
ich weiß noch wi mit ein 4,86 angefangen hatt das wahr ungefähr 1995 und
das dos na ja wahr nicht schlecht aber mal ging ein spiel mal ging es nicht und das win 95 wahr sehr entfiendlich da mals wo es an fing erst wo es an fing mit der voodoo 3dfx 6mn vür 200DM ging es richtig los und ne ati 2MB

ich habe noch ein orginalen 2.86 von schneider zu hause mit monitor mm2 europc2
Schneider Euro PC ? Wikipedia

Fehlt nur noch, dass du auf deinem jetztigen PC mal eine Rechtschreib- und Grammatikkontrolle installierst. Hab' nach dem 1. Satz aufgehört zu lesen, weils einfach auch unlesbar ist. Schade, vielleicht hattest ja was Interessantes zu erzählen. Aber die Leute wollen wohl nicht verstehen, dass schlechte Rechtschreibung und Grammatik völlig die Argumentations- und Aussagekraft ihrer Posts nimmt.

marko597710
Komplett-PC-Käufer
30.09.2010 12:14
AW: Das erste DirectX (PCGH Retro 30. September)

ich weiß noch wi mit ein 4,86 angefangen hatt das wahr ungefähr 1995 und
das dos na ja wahr nicht schlecht aber mal ging ein spiel mal ging es nicht und das win 95 wahr sehr entfiendlich da mals wo es an fing erst wo es an fing mit der voodoo 3dfx 6mn vür 200DM ging es richtig los und ne ati 2MB

ich habe noch ein orginalen 2.86 von schneider zu hause mit monitor mm2 europc2
de.wikipedia.org/wiki/Sch...

Castor_23
Komplett-PC-Aufrüster
30.09.2010 08:40
AW: Das erste DirectX (PCGH Retro 30. September)

Ich habe die Entwicklung von DirectX damals auch live miterlebt und erinnere mich gerne zurück als in jeder zweiten PC-Zeitschrift die Frage gestellt wurde, ob spielen unter Windows jemals funktionieren wird, da DOS doch viel praktischer ist, und ob sich der DirectX Standard je durchsetzen wird.

Hach das waren noch Zeiten als man sich eigene Bootdisketten für jedes Spiel geschrieben hat um noch ein paar kB an konventoinellem Speicher mehr herauszukitzeln

 
 
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