[Update] Battlefield 4 im Test: Benchmarks von 20 Grafikkarten, Qualitätsstufen und Ultra HD im Video
Update mit neuen Benchmarkwerten inklusive Day-1-Patch: Der Edel-Shooter Battlefield 4 von DICE ist endlich da. Natürlich hat sich PC Games Hardware sofort auf die fertige Version gestürzt und aktuelle Grafikkarten und Prozessoren durch den Benchmarkparcours gejagt. Wie gut kommen verbreitete Grafikkarten und Prozessoren mit Battlefield 4 zurecht?
Auf dieser Seite
Hinweis: Wir haben den Artikel um Benchmarks mit 20 Grafikkarten erweitert und ein Video hinzugefügt, das die Qualitätsstufen (Presets) vergleicht.
Quelle: PC Games Hardware
Battlefield 4: Screenshots aus der Kampagne (Vorsicht: Spoiler-Gefahr) (6)
Bereits seit Battlefield 1942 steht die Ego-Shooter-Serie vom schwedischen Entwickler DICE für fortschrittliche Technologien und atemberaubende Grafik. Auch Battlefield 4 steht in dieser Tradition: Erstmals kommt die Frostbite-3-Engine zum Einsatz. Neben hochauflösenden Texturen, dynamischen Schatten und Beleuchtung sowie zahlreichen Post-Processing-Effekten protzt der Titel auch mit Ingame-Supersampling. Dabei wird das Bild intern mit einer höheren Auflösung berechnet als letztlich vom Monitor ausgegeben wird. Das führt zu geringerem Kantenflimmern, sorgt für schärfere Texturen und ein insgesamt wesentlich ruhigeres Bild. Allerdings kostet diese Einstellung auch extrem viel Leistung. Wir haben 20 Grafikkarten auf ihre Schlachtfeldtauglichkeit gemustert.
Wissenswert: Die wichtigsten Tests zur aktuellen Grafikkartengeneration von Nvidia und AMD
- RX 480 Test: Preisbrecher mit 14-nm-Technik
- RX 470 Test: Nur wenig langsamer als ihre große Schwester
- RX 460 Test: Die Kleine mit der Polaris-11-GPU
- GTX 1080 Test: High-End von Nvidia
- GTX 1070 Test: Gehobene Mittelklasse von Nvidia
- GTX 1060 Test: Konkurrenz für die RX 480
- Titan X Test: Brachiale Exklusivität
Alle nachfolgenden Benchmarks entstanden nach dem offiziellen Launch von Battlefield 4 und beinhalten bereits den Day-1-Patch, welcher das Spiel in einigen Punkten verbessert. Auch die Treiber sind brandneu, neben dem Catalyst 13.11 Beta 8 (Download) für AMD-Radeon-Grafikkarten nutzen wir den Geforce 331.65 WHQL (Download) für Nvidias Geforce-Chips. CPU-Benchmarks von Battlefield 4 finden Sie unter diesem Link.
Wie immer fixieren wir Geforce-Grafikkarten mit Kepler-Architektur auf einen festen GPU-Boost-Takt, welcher dem von Nvidia angegebenen "typischen Boost bei typischen ASICs" entspricht. So läuft die GTX Titan mit 876 MHz, die GTX 780 mit 902 MHz, die GTX 770 mit 1.084 MHz, die GTX 760 und GTX 660 mit 1.033 MHz und die GTX 670 mit 980 MHz. Herstellerdesigns, insbesondere mit werkseitiger Übertaktung, laufen gewöhnlich mit höheren Taktraten. Für die Radeon R9 290X im Quiet-Modus haben wir wie bei Battlefield 3 einen Durchschnittstakt von 840 MHz ermittelt.
Battlefield 4: Grafikkarten-Benchmarks
Battlefield 4 sieht hervorragend aus und stellt daher jede Grafikkarte vor eine Herausforderung. Wir überprüfen 20 beliebte Modelle von 2009 bis 2013 unter Windows 7 x64 SP1 auf ihre BF4-Tauglichkeit. Als Benchmark kommt diesmal eine überdurchschnittlich fordernde Szene der Einzelspielerkampagne zum Einsatz. Diese stammt aus der ersten Mission "Fishing in Baku" und beginnt kurz nach einem Checkpoint: Der Spieler und seine Kameraden nehmen Kurs auf eine Fabrik, welche schwer umkämpft ist; zahlreiche Partikeleffekte (Staubwolken, Explosionen, Rauch) drücken die Bildrate und insbesondere die Min-Fps. Unsere Tests ergeben, dass die Szene in 1.280 x 720 zwar sehr gut mit den vorhandenen Prozessorkernen skaliert, in üblichen Einstellungen wie Full HD jedoch bereits vollständig grafiklimitiert ist - selbst auf den derzeit schnellsten Modellen.
Battlefield 4: Benchmarks in Ultra HD mittels Downsampling
Im Folgenden steigern wir den Schwierigkeitsgrad: Wie schlagen sich die besten Grafikkarten, wenn Sie Battlefield 4 in Ultra HD alias 4K darstellen müssen? Dies erreichen wir mit der Einstellung von 1.920 x 1.080 Pixeln und einer Resolution Scale von 200 Prozent. Die Grafikchips müssen das Spiel fortan in 3.840 x 2.160 Pixeln berechnen. Damit die Bildraten nicht komplett in den unspielbaren Bereich fallen, verzichten wir auf MSAA und lassen lediglich FXAA aktiv. Die Kombination sieht übrigens sehr gut aus. Um das Testfeld etwas bunter zu gestalten, gesellen sich in diesem Test die taktfreudigsten Samples zu den Standardkarten.
Wie unsere Ergebnisse zeigen, haben selbst die schnellsten derzeit verfügbaren Grafikkarten so ihre Probleme Battlefield 4 in höchsten Einstellungen absolut flüssig darzustellen. Wenn Sie aber auf Supersampling verzichten ("Resolution Scale" auf 100 Prozent), steigt die Bildrate deutlich an. Full HD in Kombination mit Ultra-Details und Ingame-FXAA klappt auf Ober- und Mittelklasse-Grafikkarten problemlos; der Schärfeverlust durch FXAA hält sich in Grenzen.
Battlefield 4: Benchmarks unter Windows 8.1
Sie nutzen bereits Windows 8.1? Kein Problem, für Sie gelten nach wie vor unsere ersten Benchmarks von Battlefield 4 (Final):
Battlefield 4: Video der PCGH-Benchmarkszene
Damit Sie die PCGH-Benchmarkwerte zuhause nachvollziehen können, präsentieren wir Ihnen hier unsere Benchmarkszene. Stellen Sie den Benchmarktimer von Fraps auf 20 Sekunden. Laufen Sie direkt nach dem Laden des Spielstand geradewegs aus dem Abflussrohr bis zur Metallbarriere. Dort bleiben Sie stehen und starten den Test. Bleiben Sie während dieser Zeit stehen und bewegen die Maus nicht.
Über die spielerische Qualität der Battlefield-4-Singleplayer-Kampagne müssen Sie selbst ein Urteil fällen. Auf der grafischen Seite gibt es auf jeden Fall einige Schmankerl zu sehen. In unserer Screenshot-Galerie finden Sie zahlreiche Impressionen aus dem Einzelspielermodus. Wenn Sie völlig unbefangen in die Solo-Missionen starten möchten, klicken Sie besser noch nicht in unsere Galerie, diese enthält einige Spoiler.
Battlefield 4: Detail-Presets im Vergleich
Die Grafik von Battlefield 4 lässt sich vielfältig einstellen, entweder manuell oder mithilfe der integrierten Voreinstellungen. Letztere haben wir uns etwas genauer angesehen:
Battlefield 4: Ultra-HD vs. Full-HD im Vergleich
Bildergalerie
Wissenswert: Mehr Informationen zum Thema finden Sie in: Grafikkarten-Rangliste 2018: 20 Radeon- und Geforce-GPUs im Benchmarkvergleich

Map: Siege of Shanghai | Conquest Large | 64/64
2013-11-17 22:30:02 - bf4
Frames: 1625 - Time: 20000ms - Avg: 81.250 - Min: 74 - Max: 87
2013-11-17 22:30:48 - bf4
Frames: 1615 - Time: 20000ms - Avg: 80.750 - Min: 76 - Max: 87
2013-11-17 22:31:32 - bf4
Frames: 1598 - Time: 20000ms - Avg: 79.900 - Min: 75 - Max: 86
Battlefield 4 Settings:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
NV Settings (Treiber 331.65):
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Benchmarkszene:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Und hier noch mit 125% Auflösungsskala:
2013-11-17 22:33:46 - bf4
Frames: 1140 - Time: 20000ms - Avg: 57.000 - Min: 54 - Max: 61
2013-11-17 22:34:40 - bf4
Frames: 1145 - Time: 20000ms - Avg: 57.250 - Min: 53 - Max: 61
2013-11-17 22:35:26 - bf4
Frames: 1143 - Time: 20000ms - Avg: 57.150 - Min: 53 - Max: 61
Battlefield 4 Settings:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Spiele jede Map auf Hoch mit 4xMSAA und und hab eigentlich immer konstant 60FPs,aber bei Shanghai hab ich Einbrüche und Schwankungen zuwischen 35 und 60Fps....normal ?
Sys:
i5 2500k@4ghz
Gtx 680
8gb Ram
Win 7
Auflösung 1920x1080
Spiele jede Map auf Hoch mit 4xMSAA unD hab eigentlich immer konstant 60FPs,aber bei Shanghai hab ich Einbrüche und Schwankungen zwischen 35 und 60Fps....normal ?
Sys:
i5 2500k@4ghz
Gtx 680
8gb Ram
Win 7
Auflösung 1920x1080
Map: Siege of Shanghai | Conquest Large | 0/64 | Tower down
Nicht wirklich fordernd die Benchmarksequenz.
22 Sekunden auf nen leeren Server nen Stück gelaufen.