iPhone XR: So verteidigt Apple die Display-Auflösung, das bedeutet das "R"
Apples Marketing-Vizepräsident Phil Schiller verteidigte in einem Interview die vergleichsweise geringe Display-Auflösung des kommenden iPhone XR. Wenn man die Pixel nicht sehen könne, dann würden die Zahlen irgendwann nichts mehr bedeuten, so Schiller.
Apple bezeichnet das Display des neuen iPhone XR im Marketing vollmundig als "Liquid Retina Display". In den Augen vieler Apple-Fans erscheint es aber aufgrund der Display-Auflösung etwas rückständig. So bietet das 6,1-Zoll große LCD mit IPS-Panel eine Auflösung von 1.792 x 828 Pixeln und eine Pixeldichte von 326 PPI. Heutzutage bieten Smartphones im ähnlichen Preissegment eine höhere Pixeldichte. Apples eigenes iPhone XS bietet im Vergleich eine höhere PPI von 458, wird dafür aber auch für einen deutlich höheren Preis verkauft.
Apples Phil Schiller nimmt Display-Auflösung des iPhone XR in Schutz
Dass sich Apple diesen kleinen "Makels" des iPhone XR bewusst ist, zeigte sich nun in einem Interview mit Apples Marketing Vizepräsident Phil Schiller mit Engadet. Dieser nahm die vergleichsweise geringe Display-Auflösung in Schutz: "Wenn man die Pixel nicht sehen kann, bedeuten die Zahlen irgendwann nichts mehr. Sie sind dann ziemlich willkürlich." Auf eine gewisse Art und Weise hat Schiller damit auch Recht, denn schließlich besitzt das iPhone XR die gleiche Pixeldichte wie das iPhone 7 und iPhone 8 zuvor. Und da muss man schon sehr genau suchen, um individuelle Pixel erkennen zu können. Im Alltag dürfte das somit sehr schnell in den Hintergrund rücken.
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Im selben Interview erklärte Schiller zudem noch die Bedeutung hinter den Kürzeln "S" und "R". Diese Bezeichnungen seien durch Schillers Liebe zu Sportwagen inspiriert worden. Diese Kürzel würden dort als Merkmal für Exklusivität und Besonderheit genutzt. Somit wäre damit auch dieses kleine iPhone-Rätsel gelöst. Der Verkaufsstart von Apples iPhone XR beginnt am kommenden Freitag, den 26. Oktober 2018.
Quelle: Engadget

du hast dich selbst disqualifiziert.
Ich würde mal sagen, dass du so etwas nicht wegdiskutieren kannst. Von daher, stelle ich mal die Theorie auf, dass das XR/das Pocophone ein viel schlechteres Display als das Galaxy S6 hat.
Recht interessant zum Xr Display. So schlecht kann es nicht sein, wenn so viele Blind nichts erkennen.
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Man könnte meinen, beim Xr sollte die Akkulaufzeit deutlich besser sein, als beim Xs (höhere auflösung UND kleinerer Akku) oder auch beim Xs Max (höhere auflösung, aber nur minimal größerer Akku).
Helligkeit eingestellt auf die gleiche reale Helligkeit (nicht %). das Xr hält deutlich weniger durch als alle anderen.
u.A. weil das Xr eine geringere max helligkeit, und man die helligkeit für nen fixen Wert stärker hochdrehen muss, und weil IPS wohl mehr schluckt als Oled.
ganz schön heftig, dass bei gleicher Benutzung + helligkeit, das iPhone Xr bei 30% landet, das Huawei mate 20 Pro noch 63% hat. Sogar das 6t hat mit 60% deutlich mehr, trotz "nur" 3700 mAh.
Kleinigkeit von mir:
iPhone Xr verbraucht 586 mAh pro stunde
OP 6t verbraucht etwa 545 mAh pro stunde.
iPhone Xs Max verbraucht 457 mAh pro stunde.
Mate 20 Pro verbraucht 543 mAh pro stunde.
Die Displayauflösung spielt beim Energieverbrauch eine untergeordnete Geige - außer du lässt wirklich ganzen Tag nur Antutu auf 100% Last laufen bis der akku leer ist bei Bildschirmhelligkeit stehts volle Kanne aufgedreht.
Mein neues Gerät hat statt nem 6000mAh Akku "nur" einen 4000mAh Akku, statt nem 720p ein 1080p Panel, einen SD845 trotzdem hält der Akku fast doppelt so lange bei gleichem Nutzungsprofil. Ein effizienter SoC (+Grafikeinheit) holt deutlich mehr an Energieeffizienz raus als ein paar % bei der Displayauflösung. Wird auch der eigl. Grund sein warum Apple Geräte trotz relativ kleinem Akku relativ lang durchhalten.
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Recht interessant zum Xr Display. So schlecht kann es nicht sein, wenn so viele Blind nichts erkennen.
Die Auflösung ist schon schwach.
Aber was ich mehr vermisse sind einfach zu bedienende Smartphones. Kein randlose Display (wo es gerne mal zu Fehlbedienungen kommt) mit OSD-Tasten oder Gesten.
Ich hasse es ja schon, dass der Audioeingang bei allen Smartphones jetzt unten liegt und bei Videos ohne Bildschirmsperre andauernd das Video abbricht wenn man das Gerät in die Tasche stecken will