iPhone X & iPhone 8: Zu echter Augmented Reality fehlt laut Pokémon-Go-Chef noch viel
Nachdem Apple das iPhone X und iPhone 8 präsentiert und dabei auch Augmented Reality und das AR-Kit für Entwickler in dem Mittelpunkt gestellt hat, meldet sich nun Niantic-Chef John Hanke (Pokémon Go) zu Wort. Für ihn stellt AR auf Smartphones einen wichtigen Schritt dar, aber zu echter Augmented Reality fehle noch einiges.
In seinem Blogbeitrag bei Medium stellt John Hanke, CEO der Pokémon-Go-Entwickler bei Niantic, erst einmal klar, was er eigentlich unter Augmented Reality versteht. "Manche interpretieren AR so, als sei damit nur ein visueller Effekt gemeint, den man mit einem Gerät erlebt, auf dessen Bildschirm die Kamera-Darstellung durch ein digitales Objekt oder einer Anmerkung überlagert wird. Aber das verfehlt unserer Meinung nach das Thema."
Augmented Reality sei tatsächlich die Verbindung digitaler Information mit Gegenständen und Erlebnissen in der physischen Welt direkt im jeweiligen Moment. Als Beispiele nennt Hanke eine Stimme, die dem Nutzer ins Ohr flüstert, in welche Richtung er gehen soll oder historische Fakten zu dem Gebäude nennt, vor dem der Nutzer steht. AR könne auch einfach Information auf dem Bildschirm sein, ohne den Schnickschnack einer 3D-AR-Kamera. Für Hanke sind Smartphones mit AR-Kamera ein "cooler Schritt vorwärts", aber nur ein Teil der Entwicklung, die letztlich zu Augmented-Reality-Brillen führen werde.
Nur irgendwelche digitalen Objekte per App auf einem Küchentisch zu platzieren, das sei keine echte AR. "AR leidet auch an der herausfordernden Form, wenn sie per Telefon genutzt wird. Ein Telefon vor sich zu halten, um eine AR-Darstellung anzupassen, ist etwas unbeholfen, ehrlich gesagt." Es könne sogar dazu führen, dass viele AR schnell als nutzloses Gimmick abschreiben würden. Erst AR-Brillen würden das ändern und Google Glass sei ein erster, mit Makeln behafteter Eindruck davon gewesen.
Letztlich werde sich diese Form der Verbindung zu allen Informationen über die Welt, in der man gerade handelt, aber durchsetzen. Dann werde alles, was man sehe, interaktiv sein, von Gebäuden über ganze Städte bis hin zu Verkehrsmitteln mit dynamischen Benutzeroberflächen, die sich dem Nutzer und dessen Wünschen anpassen. Dazu würden natürlich auch bunte, animierte Kreaturen gehören, die man entdecken könne und Spiele, die man sich heute noch nicht vorstellen kann.
Statt einer Matrix mit verkabelten Menschen in Pods würden die Menschen laufen, rennen, erkunden, reden und sich in der realen Welt miteinander verbinden. Die Vorstellung des iPhone X und iPhone 8 sei ein wichtiger Tag gewesen, auch wenn der Weg Schlaglöcher aufweisen wird.

Der CEO eines Spiels, dass das ruckelige Einblenden eines Pokémon an einer beliebigen Stelle des Bildschirms bei eingeschalteter Kamera als "AR" bezeichnet, sagt, dass eben diese simple Einblendung das Thema "AR" verfehlt.
Herzlichen Glückwunsch für eine der dämlichsten Aussagen, die ich in den letzten Monaten gelesen habe
Immerhin setzt die IKEA-App den Sessel nicht zur Hälfte auf einen 30m entfernten Baum und zur anderen Hälfte auf den Toaster neben mir, weil beides aufgrund der Perspektive gerade beieinander ist.
Wenn man Pokemon Go spielen könnte, wie in der Vorstellungsvideo an der Keynote wäre das Spiel deutlich unterhaltsamer. Besonders die Suche nach neue Pokemons könnte viel interessanter sein.
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Irgendwann muss man halt mal anfangen. Und dass was Apples ARKit erlaubt ist bereits "echte" Augmented Reality, da juckt mich die Meinung von diesem Pokemon-Fritzen recht wenig.
Übrigens kam jetzt heraus, dass Face ID bei der Demonstration überhaupt nicht versagte. Bin mal gespannt ob es auch sowas mal hier in die News schafft, anstatt nur kritischer Artikel
Wow da möchte sich wer als "Experte" in den Mittelpunkt drängen. Er überträgt seine eigenes Produkt, nämlich Pokémon Go, das als AR-Game (Was keines war) beworben wurde und ich seinen Hype bis heute immer noch nicht nachvollziehen kann, auf eine ganze Sparte. AR wird vielseitig sein und von Smartphones, AR-Brillen bis hin zu Displays oder auch Glas mit einer OLED Beschichtung reichen. Jedes Gerät hat dabei seine Eigenschaften und werden ihren Teil zu der kommenden AR-Welt beitragen.