iPhone 8: Soll den Durchbruch für Augmented Reality schaffen
Die meisten Spieler kennen Augmented Reality inzwischen durch Pokémon Go von Niantic, doch die Möglichkeiten gehen weit über den Bereich Spiele hinaus. Das iPhone 8 soll zusammen mit iOS 11 den Durchbruch für Augmented Reality schaffen, aber auch Google will mit ARCore dafür sorgen, dass AR zum Massenphänomen wird.
Apple hatte während der Entwicklerkonferenz WWDC das ARKit präsentiert, dass es im Vergleich zu bisherigen Schnittstellen einfach machen soll, Apps für Augmented Reality zu entwickeln. Mit iOS 11 sollen diese Möglichkeiten auf allen kompatiblen Geräten nutzbar werden, sofern diese einen A9-Prozessor oder neuer verwenden.
Auch Google hat mit ARCore eine entsprechende Schnittstelle vorgestellt, mit der zunächst rund 100 Millionen Geräte wie die eigenen Pixel-Smartphones oder die Galaxy-S8-Geräte von Samsung kompatibel sind. Langfristig sollen aber viele Android -Smartphones mit Kamera und Sensoren für Augmented Reality fitgemacht werden. Android leidet aber stark an der Fragmentierung der verschiedenen Betriebssystem-Versionen und an von den Smartphone-Herstellern oft langsam oder gar nicht verteilten Updates.
Hier hat Apple mit seiner Kontrolle über iOS auf allen Geräten einen Vorteil, der zusammen mit der starken Verbreitung von iPhone und iPad in Unternehmen Apple zum Platzhirsch im Bereich Augmented Reality machen könnte. Mit dem iPhone 8 dürfte Apple Augmented Reality zu einem Schwerpunkt machen und gleichzeitig das passende Produkt anbieten.
Laut Computerwoche wäre es beispielsweise denkbar, über Google Maps außerhalb und innerhalb von Gebäuden weiterführende Informationen zur Umgebung des Nutzers einzublenden. Andere Möglichkeiten wären AR-Features für Chats, neue Möglichkeiten der Bildbearbeitung und natürlich auch Spiele, bei denen Sensoren und Kameras neue Möglichkeiten nutzen. Eventuell könnte die erwartete Gesichtserkennung dann sogar den Spieler selbst als Figur direkt in einen Titel übernehmen.

Erweckt für mich so gar keinen Vorteil.
Grundsätzlich finde ich die Technik schon interessant. Aber ich denke auch das es sich nicht durchsetzen wird. Das wird ein Feature mit dem man wieder mal zeigen kann, "schaut her was wir tollen können". Ein paar Apps wirds geben und das war es. Alleine wenn ich sehe wie schnell mein Akku leer gesaugt ist wenn im aufm Handy mal ein Spiel spiele. Dann soll jetzt noch die Kamera dazu laufen?
Es braucht einfach schon so einiges an Rechenleistung, und wenn man sich dann ansieht wie viel schlechter vorallem handy-Programme mit der Zeit wurden dann sind sogar 50 Jahre noch zu kurz.
Vor 10 Jahren hat ein 100 MHz prozessor am Handy ausgereicht damit sich jedes Menü und alle Funkltionen ohne Merkbare Verzögerung geöffnet haben, vor 5 jahren haben 500 MB RAM noch vollkommen ausgereicht.
Und jetzt? Quadcore 1.4 GHz, 2 GB RAm - und das öffnen vom Messanger braucht mehrere Sekunden und andere Dienste müssen beendet werden da der RAM voll ist.
So lange es noch andere Sachen gibt für die man die Hardwareleistung benötigt wird sich AR nicht durchsetzen. Handies werden immer dünner, sollen immer mehr können und die Grafik soll ja auch bald bei 8K ankommen
Ich will Hologramme und Dinge in der Realen Welt sehen - und nicht durch ein kleines Smartphone durch.
Mittlerweile glaube ich nichtmal, dass VR ne langfristige Chance am Massenmarkt hat.
Wobei vieles letzten Endes immer von der Umsetzung abhängt. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Apple ARKit erstmal auf die Geräte bringt, die die Leute schon besitzen, um Benutzer und Entwickler an das thema heranzuführen. Vielleicht entstehen einige AR-Apps, die die Leute dann täglich nutzen. Wenn es soweit ist, dann ist eine vollwertige AR-Brille ein genauso logischer nächster Schritt, wie ein größeres Display oder ein schnellerer SoC. die leute werden es verlangen und kaufen. Aber du kannst den leuten halt keine AR Brille verkaufen, wenn sie nicht wissen, was sie damit anfangen sollen...
Ich denke, es ist schwierig, die Massen von heute auf morgen von einem komplett neuen Produkt zu überzeugen. Man muss wohl immer aus der Richtung herangehen, nach dem Motto: "Du hast ein Gerät - wir haben ein neues. Es kann das alte ersetzen, ist aber viel viel besser, als dein altes." Ich denke, wenn man nicht so an das Marketing herangeht ist die Umgewöhnung zu krass und die Leute lehnen es ab. Die Menschen sind Gewohnheitstiere.
AR wird mit Smartphones niemals "massentauglich". Erst in Formfaktoren von normalen Brillen wird das ganze seinen Durchbruch erleben. Das wird aber noch mindestens 10 Jahre dauern.
Ich will Hologramme und Dinge in der Realen Welt sehen - und nicht durch ein kleines Smartphone durch.