MetalFX Upscaling: Assassin's Creed Mirage und Resident Evil auf dem iPhone 15 Pro
Im Rahmen seiner September-Keynote hat Apple angekündigt, auch große AAA-Spiele wie das am 5. Oktober erscheinende Assassin's Creed Mirage und Resident Evil mithilfe seiner hauseigenen Metal-API und dessen MetalFX Upscaling auf das iPhone zu bringen. Neben iOS rücken so zukünftig auch iPadOS und macOS deutlich stärker in den Fokus der Spieler.
Im Rahmen seiner September-Keynote ("Wonderlust") hat Apple angekündigt, auch große AAA-Spiele wie das am 5. Oktober erscheinende Assassin's Creed Mirage und Resident Evil mithilfe seiner hauseigenen Metal-API und dessen MetalFX Upscaling auf das iPhone zu bringen. Neben iOS rücken so zukünftig aber auch iPadOS und macOS deutlich stärker in den Fokus der Spieler. Apple verspricht in diesem Zusammenhang "Konsolenqualität" auf das Smartphone zu bringen.
Resident Evil Village, Resident Evil 4 und Death Stranding werden noch in diesem Jahr für das iPhone 15 Pro und iPhone 15 Pro Max erscheinen. Assassin's Creed Mirage wird in der ersten Hälfte des Jahres 2024 erhältlich sein.
Apple
Das iPhone als Gaming-Plattform für AAA-Spiele
Apple nutzte die Ankündigung des iPhone 15 (Plus) und iPhone 15 Pro (Max) als Showcase für seine Gaming-Ambitionen und ließ dabei zahlreiche Spieleentwickler wie Ubisoft und Capcom zu Wort kommen. Im Fokus stand dabei das iPhone als Gaming-Plattform respektive mobile Spielkonsole, welche auch AAA-Spiele, wie beispielsweise Assassin's Creed Mirage und Resident Evil, beschleunigen soll.
Dank der neuen GPU-Architektur mit Mesh-Shading im Apple A17 Pro sollen erstmals auch Echtzeit-Raytracing in Hardware und KI-Upscaling geboten werden. Die hierfür eingesetzte Upscaling-Technologie "MetalFX Upscaling" ähnelt AMDs FSR 1 und arbeitet als Spatial-Upscaler. Die Raytracing-Performance werde bereits ohne "Hochrechnen" um ein vierfaches beschleunigt, so Apple auf der Keynote.
Quelle: Apple
Hardware-Raytracing soll Spiele auf dem iPhone deutlich beschleunigen
Anders als bei Nvidia DLSS, Intel XeSS und AMD FSR 2 handelt es sich bei Apples MetalFX Upscaling nicht um einen Temporal-Upscaler, die Leistung soll allerdings dennoch deutlich angehoben werden, ohne dabei Bildqualität opfern zu müssen.
Assassin's Creed Mirage exklusiv für das iPhone 15 Pro
Wie Marketing-Chef Greg Joswiak im Rahmen der Vorstellung der neuen iPhones bekannt gegeben hat, soll Assassin's Creed Mirage, welches am 5. Oktober für die Playstation 4 und Playstation 5, die Xbox One und Xbox Series X|S sowie den PC erscheinen wird, im kommenden Jahr "nativ" und in Form der "Konsolenversion" vorerst exklusiv für das iPhone 15 Pro (Max) veröffentlicht werden.
Während der A17 Pro über eine neue GPU-Architektur mit 20 Prozent mehr Leistung und einem um Hardware-Raytracing und KI-Upscaling erweitertes Featureset verfügt, stehen dem A16 Bionic, welcher im iPhone 15 und iPhone 15 Plus zum Einsatz kommt, diese Gaming-Features nicht zur Verfügung.
Auch Resident Evil kommt auf das iPhone
Ebenfalls auf das iPhone portiert werden sollen Resident Evil Village und das Resident Evil 4 Remake, wie Tsuyoshi Kanda von Capcom während der Veranstaltung verraten hat. Die beiden Horror-Survival-Games sollen noch in diesem Jahr für iOS erscheinen und sind aller Voraussicht nach vorerst auch exklusiv den Pro-Modellen vorbehalten.
Quelle: Capcom
Das Resident Evil 4 Remake und Redident Evil Village erscheinen für iOS
Während Ubisoft zudem The Division Resurgence für Anfang 2024 auf dem iPhone angekündigt hat, möchte der Spieleentwickler HoYoverse auch Genshin Impact für den Apple A17 Pro optimieren und von MetalFX Upscaling Gebrauch machen.
Metal-API bringt mehr Spiele auf iOS, iPadOS und macOS
Die Metal-API und MetalFX Upscaling, die neben dem neuen A17 Pro auch die M-Prozessoren von Apple unterstützen, sollen zukünftig immer mehr Spiele unter iOS, iPadOS und macOS spielbar machen. Einer der Pioniere in diesem Bereich ist das dystopische Open-World-Rollenspiel Death Stranding, welches bereits als native macOS-Version mit Metal-Support erhältlich ist. Auch Death Stranding wird voraussichtlich noch in diesem Jahr seinen Weg auf iOS finden.
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Quelle: Apple

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