Project Helix: Diese RDNA-5-GPU soll in der neuen Xbox stecken
Wie aus zumeist gut unterrichteter Quelle zu hören ist, soll die Custom-APU für die Next-Gen-Xbox, das "Project Helix", neben einer angepassten CPU über eine "gewöhnliche" GPU mit dem Codenamen "AT2" auf Basis von RDNA 5 verfügen.
Wie der bestens informierte Insider KeplerL2 im NeoGAF-Forum hat verlautbaren lassen, soll die von AMD Semi-Custom-Silicon entwickelte Custom-APU ("Magnus") neben einer angepassten CPU mit Zen 6 ("Morpheus") und mit Zen 6c ("Monarch") über eine "gewöhnliche" GPU auf Basis von RDNA 5 ("GFX131X") verfügen. Wie KeplerL2 ausführt, habe Microsoft am Grafikprozessor "keine Anpassungen" vornehmen lassen. Es wird davon ausgegangen, dass das GPU-Chiplet dementsprechend auf dem neuen AT2-Grafikprozessor basiert.
Quelle: NeoGAF
Dem AT2-Grafikprozessor werden im Vollausbau ("AT2 XT") bis zu 68 Compute Units zugesprochen, was in exakt 30 Prozent mehr Recheneinheiten als bei der aktuellen Xbox Series X resultieren würde. Zudem sollen wohl bis zu 48 GiByte GDDR7 als Systemspeicher ("Unified System Memory") für CPU, GPU und NPU dienen.
Die Magnus-APU der Next-Gen-Xbox, welche ähnlich der neuen Steam Machine ein Wohnzimmer-PC werden soll, könnte laut aktuellen Gerüchten folgendermaßen aufgebaut sein:
- Produziert von TSMC in 3 nm ("N3P")
- CPU mit 3 × Zen 6 ("Morpheus") + 8 × Zen 6c ("Monarch")
- Systemspeicher mit 48 GiByte GDDR7 ("Unified System Memory")
- GPU mit AT2-Grafikprozessor auf der Basis von RDNA 5 ("GFX131X")
- Mindestens 24 MiByte L2-Cache für den AT2-Grafikprozessor
- Neural Processing Unit ("NPU") mit bis zu 110 TOPS
- 250 - 350 Watt Thermal Design Power ("TDP")
Microsoft selbst wiederum hat bereits bestätigt, dass die nächste Xbox-Generation mit der nächsten Generation von DirectX, voraussichtlich DirectX 13, laufen und neue Technologien wie DirectStorage und Zstd unterstützen wird. Auch werde die nächste Upscaling-Generation FSR 'Diamond' alias FSR Next zum Einsatz kommen und ein weitreichendes Upgrade darstellen:
- Ray Reconstruction der nächsten Generation für Raytracing & Pathtracing
- Entwickelt für Neural Rendering der nächsten Generation
- KI-basiertes Upscaling der nächsten Generation
- Neue KI-basierte Multi-Frame-Generierung
Auch KeplerL2 bestätigte noch einmal, dass FSR 5, FSR 'Diamond' und PSSR 3 grundsätzlich dieselben Technologien nutzen und einzig unter unterschiedlichen Namen vermarktet werden sollen.
Quelle: NeoGAF
Microsoft wiederum machte bereits einige Angaben dazu, was Spieler von der nächsten Generation der Xbox erwarten können, und sprach von einem Quantensprung bei der Raytracing-Leistung.
Wir treiben Innovationen für unsere nächsten 25 Jahre weiter voran, während unser Team unter Hochdruck an unserer First-Party-Konsole der nächsten Generation arbeitet: Project Helix wurde entwickelt, um sowohl deine Xbox- als auch PC-Spiele abzuspielen, Spitzenleistung zu liefern und die nächste Generation des Konsolenspiels einzuläuten.
Im Rahmen unserer mehrjährigen Partnerschaft mit AMD gestalten wir die Zukunft von Rendering und Simulation. Project Helix wird von einem maßgeschneiderten AMD SoC angetrieben und wurde gemeinsam für die nächste Generation von DirectX und FSR entwickelt, um neue Möglichkeiten zu erschließen.
Es bietet einen Quantensprung bei der Raytracing-Leistung und den entsprechenden Kapazitäten, integriert Intelligenz direkt in die Grafik- und Rechen-Pipeline und sorgt für signifikante Fortschritte bei Effizienz, Skalierung und visueller Ambition. Das Ergebnis sind realistischere, immersivere und dynamischere Welten für die Spieler.
— Microsoft
Vor dem Hintergrund, dass erste Alpha-Hardware im Jahre 2027 an Entwickler ausgeliefert wird, ist davon auszugehen, dass die nächste Xbox nicht vor dem Jahre 2028 erscheinen wird. Weitere Informationen liefert der Blog-Beitrag auf Xbox Wire.
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Quelle: KeplerL2 via NeoGAF-Forum via Notebookcheck via VideoCardz

Auch, wenn dann Zen 6 und RDNA 5 kaufbar als PC-Komponenten erhältlich sein werden und wie diese dann abschneiden.
Technisch befindet man sich zumindest näher am PC in Form von Plattform sowie Architektur und Ausbau als im Vergleich zu den aktuellen Konsolen von 2020, bei dem erwarteten Preis wohl auch das mindeste. Auch wenn ich bezweifle das sich die Hardware Situation bis dahin großartig verbessert, im besten Fall wird das selbst preislich ne Runde Sache, wenn es eigentlich ein PC sein sollte.
X=keine Ahnung welche Minor Version^^