WoW Midnight: Todesritter - Level-Guide - Talente, Fähigkeiten & Tipps
Levelt euren Todesritter in WoW effizient auf die neue Maximalstufe. Wir zeigen euch die beste Skillung, Talente und Rotation für entspanntes Leveln.
Mit WoW: Midnight nimmt uns Blizzard mit auf ein brandneues Abenteuer. In dieser Ausgabe liefern wir euch praktische Tipps für die Levelphase von Stufe 80 bis 90 und zeigen, wie ihr mit eurem Todesritter möglichst zügig und entspannt in der neuen WoW-Erweiterung durchstartet.
Der Weg auf Stufe 90
Im Grunde könnt ihr beim Leveln nicht viel falsch machen. Egal, welche Spielweise ihr wählt, am Ende landet ihr früher oder später sowieso auf Maxlevel. Wenn ihr die Levelphase aber möglichst kurz halten wollt, ist der Frost-Todesritter ziemlich klar die bequemste Wahl. Frost spielt sich derzeit angenehm simpel, bietet euch eine größere Auswahl bei den Waffen und glänzt vor allem im Kampf gegen mehrere Feinde. Das ist perfekt, wenn ihr beim Questen ganze Gegnergruppen einsammeln müsst.
Wenn ihr dagegen lieber via Dungeons levelt, macht ihr euch als Blut-Todesritter das Leben nochmal ein Stück leichter. Als Tank seid ihr in der Gruppensuche heiß begehrt, was eure Wartezeiten im Dungeon-Browser oft drastisch verkürzt. Und ganz egal, ob Frost oder Blut: Ihr bringt einige richtig starke Tools mit, die in Gruppen immer gern gesehen sind. Dazu zählen zum Beispiel Antimagisches Feld oder Verbündete erwecken. Eure Mitspieler werden es euch danken!
Quelle: buffed
Mit dieser Talentverteilung seid ihr sowohl in der offenen Welt als auch in Dungeons gut aufgestellt. Für Instanzen könnt ihr Der Tod reit' schneller durch Todessprint ersetzen.
Talentwahl
Im Gegensatz zu Unholy wurde der Frost-Todesritter in Midnight kaum angerührt. Wenn ihr also sowieso schon immer als Frost unterwegs wart, wird euch weder im Zauberbuch noch im Talentbaum der große Kulturschock erwarten. Vieles bleibt vertraut und genau das ist beim Leveln euer Trumpf. Aber genug geplaudert, legen wir los!
Bei den Talenten bleibt ihr deshalb ganz klassisch auf Kurs. Pflicht sind natürlich die Dauerbrenner wie Runenwaffe verstärken, Säule des Frosts, Frostbann und Furor des Frostwyrms. Dazu packt ihr am besten alles ein, was euren AoE-Schaden nach oben schraubt. Gerade beim Questen macht es einfach einen riesigen Unterschied, wenn mehrere Gegner nicht zur Schwerstarbeit werden, sondern zum Fallobst. Hier lohnen sich vor allem Frostsichel, Beißende Kälte, Lawine und Aufziehender Sturm.
Im letzten Drittel des Frost-Talentbaums solltet ihr dann eher auf passive Talente setzen, damit eure Rotation nicht unnötig kompliziert wird. Auslöschung, Eisiger Todesstrom, Der lange Winter und Zertrümmernde Klinge sind hier eine starke Wahl. Die Talente geben euren Hauptattacken ordentlich Wumms, halten eure Rotation angenehm flüssig und bringen euch letztlich genau dahin, wo ihr hinwollt: schnell und entspannt auf Maximalstufe.
Im generischen Todesritter-Talentbaum greift ihr in Midnight dagegen ruhig mal zu ein paar anderen Optionen, als ihr es vielleicht gewohnt seid. Gerade fürs Leveln und für die ersten Dungeons lohnt es sich nämlich, ein bisschen mehr auf CC-Zauber, Mobilität und Gruppenspiel zu setzen. Die Kombination aus Gedankenfrost und Kältedurst ist dabei besonders stark. Ihr bekommt nicht nur einen zuverlässigen CC-Zauber, mit dem ihr vor allem feindliche Zauberwirker nervt, sondern ihr werdet fürs erfolgreiche Unterbrechen auch noch belohnt. Denn ganz nebenbei gibt es etwas Runenmacht obendrauf. Win-win! Ebenfalls richtig praktisch ist Blendender Eisregen. Damit blendet ihr gleich mehrere Gegner vor euch, was euch in brenzligen Situationen Luft verschafft und Kämpfe oft drastisch verkürzt.
Für extra Mobilität empfehlen wir außerdem Gespensterwanderung (als Ergänzung für Unaufhaltsamer Tod). Das Talent ist vor allem in Dungeons Gold wert, in denen ihr nicht mal eben gemütlich aufs Todesstreitross aufspringen könnt. Ihr bleibt beweglich, könnt Bossattacken besser ausweichen und verliert weniger Zeit. Todesweite ist ebenfalls ein kleines Highlight. Durch die zusätzliche Reichweite von Todesgriff um ganze zehn Meter könnt ihr einzelne Mobs schneller heranziehen und sie so schneller erledigen. Das ist besonders angenehm beim Questen, aber auch in Dungeons ein echter Bonus.
Wenn ihr eure Gruppe zusätzlich unterstützen wollt, gerade in der Anfangsphase von Midnight, dann sind Antimagisches Feld und Verkümmerte Hülle ebenfalls eine starke Wahl.
Welcher Heldentalentbaum?
Beim Heldentalentbaum müsst ihr euch entscheiden, ob ihr lieber die pure Power vom Todesbringer mitnehmt oder doch auf ein Todesschlachtross eines finsteren Ritters setzt. Eins vorweg: Wir empfehlen euch hier ganz klar den Reiter der Apokalypse. Fürs Leveln bringt euch dieser Heldentalentbaum einfach die besseren Vorteile mit und erleichtert euch das Leveln enorm.
Das Highlight ist dabei ziemlich eindeutig: In der freien Welt könnt ihr sogar direkt vom Rücken eures Ponys aus kämpfen. Das ist nicht nur praktisch, sondern sieht auch herrlich absurd gut aus. Spätestens dann dürften selbst Paladine mit ihrem lahmen Göttlichen Ross vor Neid erblassen.
Und als wäre das noch nicht genug, stehen euch auch die legendären Vier Reiter zur Seite. Die versorgen euch mit nützlichen Buffs, verteilen fiese DoTs und helfen dabei, eure Gegner in Rekordzeit auszuschalten. Unterm Strich fühlt ihr euch damit wie eine kleine berittene Armee, die selbst mit Elite-Mobs schnell fertig wird.
Wie bereits erwähnt, ist das Talent Der Tod reit' schneller beim Leveln absolute Pflicht. Damit könnt ihr in der offenen Welt während des Kampfes auf euer Todesstreitross aufsitzen. Das sorgt nicht nur für ordentlich Style, sondern ist vor allem unfassbar praktisch. Ihr huscht blitzschnell von Gegner zu Gegner, verschwendet kaum Zeit mit ewig langen Laufwegen und seid dadurch blitzschnell auf Stufe 90. Ansonsten setzt ihr beim Leveln auf bewährte Klassiker. Pakt der Apokalypse gehört genauso dazu wie Hungernder Durst und Trollbanns eisiger Zorn.
Quelle: buffed
In den neuen Gebieten trefft ihr oft auf lästige Zauberwirker. Lichritter schützt euch dabei vor Betäubungs-, Furcht- und Schlafeffekten und gewährt zusätzlich etwas Lebensraub.
Spielweise
Die Rotation ist sehr einfach. Folgende Fähigkeiten-Abfolge macht den Kernpunkt der Frost-Spielweise aus:
- Heulende Böe (um Gegner mit Frostfieber zu infizieren und wenn Raureif procct)
- Frostsichel (wenn Tötungsmaschine procct)
- Unaufhaltbarer Gletscher (auf Abklingzeit)
- Frostbann (sobald verfügbar; bei fünf Stapeln von Schneidendes Eis)
- Froststoß (um Runenmacht zu verbrauchen)
- Unbarmherziger Winter (auf Abklingzeit)
- Runenwaffe verstärken (um Ressourcen zu gewinnen)
Im Großen und Ganzen müsst ihr im Kampf vor allem auf eure Procs achten und sie sofort verbrauchen. Das bedeutet, dass ihr Raureif, Tötungsmaschine und Frostbann im Blick behalten und im Kampf so schnell wie möglich reagiert. Sollte eure Rotation ins Stocken geraten, hilft euch Runenwaffe verstärken weiter und liefert euch einen Schadens-Boost sowie zusätzliche Ressourcen.
Cooldowns
Im Zauberbuch des Frost-Todesritters findet ihr Cooldowns, die euren Schaden kurzzeitig enorm steigern oder euch schützen. Wir stellen euch die wichtigsten Zauber vor.
- Eisige Gegenwehr nutzt ihr, wenn euch starke körperliche Angriffe erwarten oder eure Lebenspunkte bedrohlich sinken.
- Antimagische Hülle schützt euch vor magischen Angriffen und Schwächungszaubern. Die Hülle spendiert euch außerdem etwas Runenmacht.
- Kombiniert Säule des Frosts und Furor des Frostwyrms. Beide Cooldowns solltet ihr so oft wie möglich während des Kampfes zusammen benutzen.
Leveln als Tank
Blut-Tanks sind vielseitige Nahkämpfer und eine gute Wahl zum Leveln, wenn ihr bevorzugt in Dungeons unterwegs seid.
Spielweise
Als Tank folgt ihr keiner festen Rotation, sondern richtet euch eher nach Prioritäten:
- Tod und Verfall (auf Abklingzeit und wenn Scharlachrote Geißel procct)
- Todesstoß (heilt euch aktiv, baut Blutschild auf und verbraucht Runenmacht)
- Siedendes Blut (infiziert Gegner mit Blutseuche)
- Markzerfetzer (baut Knochenschild auf)
- Herzstoß (ab zwei Runen)
- Tanzende Runenwaffe (auf Abklingzeit)
- Schwindsucht (auf Abklingzeit)
Lockt einzelne Gegner mit Dunkler Befehl an oder zieht sie via Todesgriff direkt zu euch. Legt Tod und Verfall an den Ort, an dem ihr tanken wollt. Schlagt dann mit Siedendes Blut und Herzstoß zu und baut mit Markzerfetzer euren Knochenschild auf. Nutzt Todesstoß, um euch selbst zu heilen und um Runenmacht zu verbrauchen.
Cooldowns
Im Zauberbuch des Blut-Todesritters findet ihr einige Cooldowns, die euch und eure Mitspieler vor den Attacken der Feinde schützen: Eisige Gegenwehr nutzt ihr, um starke körperliche Angriffe abzuwehren. Antimagische Hülle schützt euch vor magischen Angriffen und Schwächungszaubern. Vampirblut steigert die maximale Gesundheit und die eintreffende Heilung, auch eure eigene Heilung.
