Studie: Hoher IQ bei MOBAs wichtiger als bei Shootern

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Studie: Hoher IQ bei MOBAs wichtiger als bei Shootern
Quelle: buffed

Hohes Abschneiden in klassischen Intelligenztests führt laut einer aktuellen Studie eher dazu, in MOBA-Spielen wie League of Legends, Dota 2 und Co. erfolgreich zu sein, während der Erfolg in Shootern wie Battlefield 3 oder Destiny angeblich nicht so stark vom Intelligenzquotienten abhängig sein soll, sondern vor allem vom Alter.

Wissenschaftler der Universität von York in Großbritannien haben laut einer kürzlich veröffentlichten Studie herausgefunden, dass Spieler mit guten Leistungen in Intelligenztests sich auch besser in MOBA-Titeln wie League of Legends schlagen. Gleichzeitig wurde auch die Auswirkung der Intelligenz auf den Erfolg in First-Person-Shootern untersucht, wobei diese hier weitaus weniger von wissenschaftlicher Bedeutung sein soll, während das Alter ein wichtiger Faktor wird. Dies führen die Wissenschaftler auf die abnehmende Reaktionsgeschwindigkeit und motorischen Fähigkeiten im Alter zurück. Ältere Spieler seien den Jüngeren merklich unterlegen gewesen.

Für die Studie haben die Forscher unter anderem Probanden zur Ermittlung des Intelligenzquotienten geladen und spielen lassen. Darüber hinaus wurden von League of Legends, Dota 2, Destiny und Battlefield 3 anonymisierte Daten mit Ergebnissen von Mehrspielerpartien ausgewertet. Zusätzlich sollen die Ergebnisse der Studie dahingehend interessant sein, weil man dank der breiten Fan-Basis der Spiele eine größere Anzahl von Menschen relativ einfach auf ihre Intelligenz testen und Unterschiede beispielsweise zwischen Regionen oder dem Alter sowie über die Zeit erfassen könne. Einen Trainingseffekt auf die Intelligenz sollen unterdessen beide Genres nicht aufweisen.

Quelle: via Golem.de

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SimonG Software-Overclocker(in)
        Solche Studien zeigen bestenfalls, dass MOBAs ähnlicher zu IQ-Test-Aufgaben sind als Shooter. Nichts weiter.

        Bei den getesteten Shootern BF3 und Destiny wundert mich das Ergebnis auch nicht. Gerade im Vergleich mit LoL und DOTA2.
      • Von SimonG Software-Overclocker(in)
        Solche Studien zeigen bestenfalls, dass MOBAs ähnlicher zu IQ-Test-Aufgaben sind als Shooter. Nichts weiter.

        Bei den getesteten Shootern BF3 und Destiny wundert mich das Ergebnis auch nicht. Gerade im Vergleich mit LoL und DOTA2.
      • Von nonsense
        Zitat von Charmin86
        Das deckt aber nur einen minimalen Teil ab. Strategien entwickeln und ausführen, einschließlich Teamwork und Koordination, Wahrnehmung von Geräuschen, gutes Aim und Spraycontrol, Smokes, Flashes und Nades, im besten Fall perfektes Movement und dazu die nächsten Schritte der Gegner vorausahnen. Das alles für diverse Maps mit den unterschiedlichsten Gegnern.
        Da steckt mehr dahinter, als man glauben mag. Unser Gehirn ist gerade bei derartigen Spielen in Höchstform.
        Gerade in heutigen Spielen in den die Akustik sehr gut enwickelt ist war/ist diese Wahrnehmung von Geräuschen mein pers. "Wallhack".
        Wenn man es sehr gut kann Entfernungen von virtuellen Schüssen oder Schritten zu erahnen kann man damit verdammt viel erreichen.

        Teamwork + Taktik ist natürlich das A und O in einer Teamrunde, spielt man jedoch Public wo jeder mehr oder minder doch für sich selbst kämpft ist's nix mit Teamwork und Teamtaktik - denn noch kann man hier seine eigenen Taktiken entwickeln wie etwa den Gegner beobachten und dementsprechend (re)agieren, da die meisten Publicspieler doch zu 80% die selbe Vorgehensweise verfolgen und kaum davon abweichen (so meine Erfahrung).
        Mapkenntnisse sind ebenfalls von vorteil, dies erfordert das man die Karten des gewählten Spiel ein paar mal gespielt hat um im Ansatz zu wissen wo Strategische/Taktisch gute Plätze sind etc. pp.

        Solche Eigenschaften sind alle hilfreich wenn man MP Shooter spielt die auf recht kleinen bis mittel großen Karten spielen deren Abfolge so gut wie immer gleich bleibt, geht es aber an ein Openworld MP Spiel ala Armed Assault verändern sich die Bedingungen schlagartig da die Dynamik rapid zunimmt.
      • Von Gast1697749802
        Zitat von Illuminatus17
        Naja, bei CS:GO gibt es jetzt nicht wirklich viel Variation. Jede Map hat ihre Spots und die werden gedeckt.
        Das deckt aber nur einen minimalen Teil ab. Strategien entwickeln und ausführen, einschließlich Teamwork und Koordination, Wahrnehmung von Geräuschen, gutes Aim und Spraycontrol, Smokes, Flashes und Nades, im besten Fall perfektes Movement und dazu die nächsten Schritte der Gegner vorausahnen. Das alles für diverse Maps mit den unterschiedlichsten Gegnern.
        Da steckt mehr dahinter, als man glauben mag. Unser Gehirn ist gerade bei derartigen Spielen in Höchstform.

        Edit: Vorausgesetzt man geht "professionell" an das Geschehen heran und rennt nicht einfach nur rum und schießt um sich...ich finde CS:GO ist ein gutes Beispiel um das Gehirn zu testen.
        Wer es aktiv auf einer höheren Ebene spielt wird mir zustimmen, dass der Großteil der Spieler nur über ein oder zwei der aufgezählten Eigenschaften verfügen. Good aim but no brain
      • Von nonsense
        Zitat
        Gleichzeitig wurde auch die Auswirkung der Intelligenz auf den Erfolg in First-Person-Shootern untersucht, wobei diese hier weitaus weniger von wissenschaftlicher Bedeutung sein soll, während das Alter ein wichtiger Faktor wird. Dies führen die Wissenschaftler auf die abnehmende Reaktionsgeschwindigkeit und motorischen Fähigkeiten im Alter zurück. Ältere Spieler seien den Jüngeren merklich unterlegen gewesen.
        Ja und nein, das ist halt eine Studie die auf Mainstream ausgelegt ist.
        Ich kann mich mit mitte 30 wohl auch in die Riege der älteren Spieler einreihen und bestätige dies nicht mit den Reaktionszeiten, ok liegt wohl daran das ich von der Jugend an, bis jetzt, Shooter gespielt habe und diese Reflexe gut Trainiert sind.
        Jemand der solche Titel nur ab und spielt wird da nicht so konditionierte Reflexe haben.

        Zitat von Nightslaver
        Nicht verwunderlich, in Shootern kommt es vor allem auf Reflexe / Reaktionsvermögen an, das ist bei jungen Menschen besser als bei Personen älteren Semesters.
        In MOBAs hingegen kommt es auch darauf an Situationen zu analysieren, sich an sich ändernde Situationen anpassen zu können und Taktiken umzusetzen und stark teamfähig zu sein, Reaktionsfähigkeiten sind dort ehr sekundär von Bedeutung.
        Wie oben shon geschrieben, es hängt davon ab wie Trainiert diese Reflexe sind.
        Pauschal zu sagen "ältere Spieler sind langsamer" halte ich aus der Luft gegriffen, genau so will ich auch nicht sagen das ich genau so schnelle Reflexe habe wie jemand der 20 Jahre jünger ist aber ich habe bessere Reflexe als jamend gleichen alters der nicht seit über 20 Jahren mit der Matiere vertraut ist.

        Taktisches Denken und Vorgehen ist so gut wie in jedem Spiel von Vorteil, nicht umsonst wurde ich in dem Cheaterverseuchten MW3 oft genug als Cheater beschimpft weil ich nicht stumpf an einer stelle blieb sondern öfter mal "Taktisch" die Position gewechselt habe, aus dem "Hinterhalt" ein Treffer landete und oder die Objekte in der Umgebung zu nutze machte... .
      • Von Taskmaster Software-Overclocker(in)
        Man bleibt wohl da hängen, wo man Spaß hat und um den zu haben, muss man ja nicht unbedingt zu den besten 10% der Spieler gehören.
        Da reichen auch Siege im Sumpf der Mittelmäßigkeit.^^
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