•  

    Warhammer 40K: Space Marine 2 im Test - Geiles Spiel, geile Tech! [CPU-Update]

    Bild 7 von 66
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Warhammer-40000-Space-Marine-2-Spiel-74358/Specials/Release-Test-Benchmarks-1454891/galerie/3920901/
    [04/09/2024] Die Beleuchtung wirkt recht aufwendig, inklusive dem indirekten Bounce-Light, das gar mit den Volumetrics interagiert. Vermutlich kommt ein recht komplexer Offline-Raytracing-Ansatz (Precomputed/Prebaked GI) zum Einsatz. Den weitgehend statischen, begrenzten Umgebungen sei dank, kann dieser wohl besonders aufwendig ausfallen.Die Wasseroberflächen zieren Screen-Space-Reflections, diese werden mit einem guten Cube-Map-Ansatz meist überzeugend substituiert.

    [04/09/2024] Die Beleuchtung wirkt recht aufwendig, inklusive dem indirekten Bounce-Light, das gar mit den Volumetrics interagiert. Vermutlich kommt ein recht komplexer Offline-Raytracing-Ansatz (Precomputed/Prebaked GI) zum Einsatz. Den weitgehend statischen, begrenzten Umgebungen sei dank, kann dieser wohl besonders aufwendig ausfallen.

    Die Wasseroberflächen zieren Screen-Space-Reflections, diese werden mit einem guten Cube-Map-Ansatz meist überzeugend substituiert.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk