Valve: Neues VR-Headset in Entwicklung

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Valve: Neues VR-Headset in Entwicklung (1)
Quelle: Valve

Ein Produktdesigner von Valve hat kürzlich in einem Interview bestätigt, dass ein neues VR-Headset in der Entwicklung ist. Nach dem Erfolg des Steam Decks scheint das amerikanische Unternehmen wieder verstärkt Hardware zu produzieren.

Vor über einem Jahr erschien das Steam Deck: Mit einem günstigen Preis und gutem Hardware-Design gelang es Valve, das Segment der Handhelds neu zu beleben. Mit dem Valve Index hat das amerikanische Unternehmen 2019 sein erstes Headset für Virtual Reality (VR) auf den Markt gebracht. In einem Interview mit der koreanischen Website "This Is Game" hat ein Produktentwickler von Valve nun die Entwicklung eines Nachfolgers dieser VR-Brille bestätigt.

Auch lesenswert: Meta: Sind neue Quest-VR-Headsets und AR-Brillen geplant?

Arbeit an VR-Headset in Interview bestätigt

Im letzten Jahr meldete Valve ein Patent für einen VR-Controller an und nährte damit erste Gerüchte über eine in Entwicklung befindliche VR-Brille. Und bereits im Dezember 2022 erklärte Produktdesigner Greg Coomer, dass Valve "seit kurzem an einem neuen VR-Headset arbeitet", was erst jetzt durch ein aus dem Koreanischen übersetztes Interview bekannt wurde. Der Mitarbeiter fügte hinzu, dass er zu diesem Zeitpunkt kein konkretes Produkt bestätigen könne. Product Designer Greg Coomer zudem kann nicht sagen, wann die neuen Produkte vorgestellt werden. Er gibt lediglich die Information, dass "offensichtlich mehrere Projekte im Haus [bei Valve] entwickelt werden".

Anknüpfen an Erfolg des Steam Deck

Mit dem Steam Deck hat Valve einen beachtlichen Erfolg erzielt: Der Handheld-PC ebnete nicht nur den Weg für eine (nicht ganz neue) Produktkategorie, so bringt Asus mit dem ROG Ally bald ein ganz ähnliches Stück Hardware auf den Markt. Der kompakte Rechner mit Bildschirm öffnet auch den Weg für das Spielen unter Linux, wofür Valve mit seinen Steam Machines bereits erste Grundsteine gelegt hat. Damit scheint das Unternehmen aus Bellevue gut aufgestellt, um der VR-Konkurrenz wie Oculus Quest, HTC Vive und nicht zuletzt PS VR 2 die Stirn zu bieten.

Quellen: This Is Game via Gamerant, UploadVR

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KasenShlogga Software-Overclocker(in)
        Hoffentlich wird's kabellos und hat einen austauschbaren Akku. Dann ist es schon so gut wie gekauft.
      • Von KasenShlogga Software-Overclocker(in)
        Hoffentlich wird's kabellos und hat einen austauschbaren Akku. Dann ist es schon so gut wie gekauft.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Atma
        Ich nutze bereits die Index mit Full Body Tracking, die Index 2 ist nur der nächste logische Schritt weil ich bei Valve und dem Lighthouse Tracking bleiben möchte.
        Ok, das ist naheliegend, bzw. nachvollziehbar.
        Zitat von Atma
        Von Facebook/Meta war ich nie ein Freund - zu viel anti Consumer Verhalten mit den ganzen Exclusives und dem geschlossenen Store.

        Wüsste gar nicht was ich im Store will. Benutze das Ding nur am PC.
        Zitat von Atma
        Von den Specs und dem Formfaktor her finde ich die Bigscreen Beyond noch super interessant, der Preis für dieses schöne Spielzeug ist aber leider enorm hoch. Überlegen tue ich trotzdem noch
        Da ich nie übertrieben viel Geld dafür ausgeben werde, sind die ganzen High End Brillen für mich eh raus. Ich hoffe das die Quest 3 ein paar gute Verbesserungen mit sich bringt, bzw. eine jüngere neuere Pico oder ähnliches.

        Bin aber eher der Meinung das Rechenleistung fehlt für die ganzen Überbrillen.

        Klar HL Alyx sieht brauchbar aus und ist genügsam, ein DCS World aber schon eher nicht.
      • Von Atma Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von derneuemann
        Warum muss es dann eine Index 2 sein und nicht eine Pico 4 zum Beispiel, oder gegen Ende des Jahres eine Quest 3.

        Ich bin mit der Quest 2 am PC nach Optimierung des Links super zufrieden.
        Ich nutze bereits die Index mit Full Body Tracking, die Index 2 ist nur der nächste logische Schritt weil ich bei Valve und dem Lighthouse Tracking bleiben möchte.

        Von Facebook/Meta war ich nie ein Freund - zu viel anti Consumer Verhalten mit den ganzen Exclusives und dem geschlossenen Store.

        Von den Specs und dem Formfaktor her finde ich die Bigscreen Beyond noch super interessant, der Preis für dieses schöne Spielzeug ist aber leider enorm hoch. Überlegen tue ich trotzdem noch
      • Von Gast1710717003
        Zitat von Atma
        Nicht jeder will in VR zocken. Die unangefochtene Killer-App ist und bleibt VRChat - kein Spiel sondern ein Ort an dem die Kreativität und Vorstellungskraft der Nutzer die einzigen Grenzen sind.
        Natürlich will nicht jeder in Vr spielen. Mein Kommentar bezog sich aber darauf das den Leuten die eine Vr Brille haben oder Interesse haben sich eine zu kaufen langfristig nicht wirklich Gründe geboten werden pro Vr. Ich finde es einfach schade das somit Vr Brillen sinnlos produziert werden die relativ schnell beim Kunden nur noch verstauben .
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Atma
        Ich warte schon sehnsüchtig auf die Index 2, rechne wegen des potentiell größeren Publikums jedoch mit einer Standalone-Lösung. Solange die ohne Einschränkungen als PC-VR Headset nutzbar ist, kann ich damit aber problemlos leben.
        Warum muss es dann eine Index 2 sein und nicht eine Pico 4 zum Beispiel, oder gegen Ende des Jahres eine Quest 3.

        Ich bin mit der Quest 2 am PC nach Optimierung des Links super zufrieden.
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