Gabe Newell: Valve Index ist so wichtig wie Half-Life und Counter Strike
Kein Half-Life 3, sondern Virtual Reality: Auf der Launch Party des neuen Valve Index hat Gabe Newell erkennen lassen, wie wichtig das neue VR-Headset für Valve ist. Die Valve Index sei ein so kritischer Meilenstein, wie es einst Half-Life und Counter Strike gewesen seien. Dementsprechend viel hat man mit dem Headset auch vor.
Seit Kurzem wird das neue VR-Headset Valve Index an Fans ausgeliefert, die schnell genug waren, das Headset vorzubestellen. Erste Erfahrungsberichte zeigen, dass das Valve Index tatsächlich vieles besser macht als die Konkurrenz: Verbesserte Linsen und höher aufgelöste Displays bringen eine deutlich verbesserte Bildqualität. Nicht weniger wichtig ist der neue Knuckle-Controller, der die Steuerung wohl deutlich intuitiver macht.
Valve Index als Meilenstein, so wichtig wie Half-Life und Counter Strike
Valve-Chef Gabe Newell hatte einige der Vorbesteller zur Launch Party des VR-Headsets geladen. Da ließ er es sich auch nicht nehmen, einige Worte an die Unterstützer zu richten: "In unserer Vergangenheit bei Valve hatten wir einige wichtige Meilensteine. Wir hatten Half-Life, unser erstes Singleplayer-Spiel, wir hatten Source, unserer erste Engine [...]", so Newell, der anschließend noch Counter Strike, Steam, den Steam Workshop und andere kleinere Meilensteine aufzählt.
"Und Index ist ein weiterer dieser kritischen Meilensteine für unser Unternehmen.", setzt Newell die Aufzählung dann fort. Diese Ansicht lässt vermuten, wie viele Ressourcen Valve bereit ist, in die Virtual-Reality-Technik zu investieren. Newell deutet auch an, wo er noch Verbesserungspotenzial sieht: Es wird etwa ein kabelloses Index-Headset angeteasert, verbesserte Ergonomie, geringere Stückkosten oder eine leichtere Bauform.
Zum Thema: Valve Index - Vollständige Spezifikationen und Preis veröffentlicht
So erzählt Newell schließlich: "Wir haben eine Reihe von Methoden im Blick, Index kabellos zu machen. Wir haben viele Ideen für gewissermaßen revolutionäre Dinge, die man mit dem Display und den Optiken anstellen kann." Dieser frische Wind dürfte dem Virtual-Reality-Markt sicher gut tun. Es wird sich aber zeigen müssen, ob Valve es vermag, VR wirklich auf breiter Front zu etablieren.
Quelle: Youtub

Aber hey, warum sollte man auch mal etwas für HL Fans tun, wenn man das Geld genauso gut in Hardware Firlefanz pulvern kann?
VR wird auch mittel- bis langfristig eine Nische bleiben. Den ganzen VR Systemen fehlt es an der entscheidensten Sache überhaupt: Den Systemsellern. Den Spielen, die ein "Musst Have" darstellen würden. Die meisten VR Games sind ganz nett, aber meistens eben doch nur ein VR Showcase und keine ausgewachsenen AAA Games. Eine Änderung dieser Tatsache ist bisher nicht in Sicht. Zugegeben, gerade Valve könnte genau das - indem man Half Life 3 exklusiv für Valve Index entwickelt. Aber an HL3 will man offensichtlich nicht ran. Und genau deswegen lautet meine Prognose: Valve Index wird ein Rohrkrepierer.
Ein unsinniger Vergleich.
Dass Valve kein HL3 macht, ist ungefähr so, als würde Nintendo keine Mario oder Zelda Spiele mehr machen.
Und es ist nun mal unverständlich, warum eine Firma mit den finanziellen Ressourcen wie Valve, nicht endlich mal das Spiel fortsetzt, das sie groß gemacht hat. Zumal ein HL3 definitiv kein Risikoprojekt im Stile einer teuren VR Brille wäre.
@Topic: Ein wenig beunruhigt mich, dass Half-Life angesprochen wurde, mit dem uns der gute Gabe ja bislang in der Luft hängen lässt.
"Budgetgeräte sind mit Rift S und Wmr längst vorhanden, mit höherwertigen Geräten erschließt man andere Käufergruppen." - Ja.
"Von daher ist es für die weitere Entwicklung von Vr völlig unerheblich, ob nun ausgerechnet die Index teuer ist oder nicht. Die Preiskategorien sind längst vorhanden." - Auch hier: Ja. Aber Valves Anspruch IST doch gerade, dass das ding jetzt der Gamchanger sei und die weitere Entwicklung undendlich maßgeblich im Masstab eine Halflifes voranbringen wird.
Index ist so wichtig wie Half-Life und Counter Strike - Dann wirds's wohl Zeit mal die Steamspiele zu sichern und vorsorglich Cracks zu besorgen...
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