ROG XREAL R1: Asus stellt 240-Hz-AR-Gaming-Brille vor - bis zu 171 Zoll Diagonale
AR-Gaming-Brillen bewegen sich bislang zwischen technischer Machbarkeitsstudie und Speziallösung. Mit der ROG XREAL R1 stellt Asus Republic of Gamers nun ein Modell vor, das sich klar an bestehende Gaming-Hardware andocken soll.
Schon vorab hatte es Hinweise auf eine kommende AR-Brille von Asus gegeben. Mit der ROG XREAL R1 erweitert Asus nun auch offiziell das Zubehörportfolio um eine AR-Gaming-Brille, die vor allem auf hohe Bildraten und breite Kompatibilität ausgelegt ist. Der Hersteller richtet sich damit an Nutzer, die bestehende PC-, Konsolen- oder Handheld-Systeme um ein räumliches Display ergänzen möchten. Kern der ROG XREAL R1 ist ein Micro-OLED-Panel mit einer Auflösung von 1.920 × 1.080 Pixeln. Asus nennt eine maximale Bildwiederholfrequenz von bis zu 240 Hertz sowie eine Motion-to-Photon-Latenz von 2 Millisekunden.
Das Sichtfeld wird mit 57 Grad angegeben. Der virtuelle Bildschirm entspreche einer Diagonale von bis zu 171 Zoll in rund vier Metern Entfernung. Die Darstellung erfolgt über natives 3-DoF-Tracking. Der Bildschirm kann entweder im Raum fixiert oder an die Blickrichtung gekoppelt werden. Anpassungen von Größe und Position sollen direkt über die Brille möglich sein. Für die Anbindung setzt Asus auf ein separates ROG Control Dock, das Displayport 1.4 sowie zwei HDMI-2.0-Eingänge bereitstellt. Damit soll sich die ROG XREAL R1 flexibel an unterschiedliche Zuspieler anschließen lassen. Alternativ ist eine direkte Verbindung per USB-C vorgesehen, etwa mit dem ROG Ally, bei der die Brille ohne zusätzliche Einrichtung genutzt werden soll.
Zur Anpassung an unterschiedliche Umgebungen nutzt die ROG XREAL R1 elektrochrome Linsen mit mehreren Transparenzstufen. Diese lassen sich automatisch oder manuell steuern. Beim Klang arbeitet Asus mit Bose zusammen. Die integrierten Lautsprecher sollen räumliche Audioeffekte ermöglichen, ohne die Umgebung vollständig auszublenden. Mit einem Gewicht von rund 91 Gramm bleibt die AR-Brille vergleichsweise leicht. Entwickelt wurde sie in Zusammenarbeit mit XREAL, das bereits mehrere AR-Produkte für den Consumer-Bereich vorgestellt hat. Die Veröffentlichung ist für die erste Hälfte des Jahres 2026 vorgesehen. Angaben zum Preis hat Asus allerdings bislang nicht gemacht.
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Quelle: Asus

Ob diese neue Brille die üblichen Probleme überwindet, wage ich jedoch zu bezweifeln: Es sind immer noch Gadgets mit Kinderkrankheiten:
Sitz der Brille ist nie perfekt. Sobald sie etwas verrutscht, sieht man nicht mehr die ganze Projektion, Ränder werden schnell überdeckt
Schärfe an den Ecken fehlt oft
Modelle ohne Sehstärke-Korrektur sind nur für Menschen mit Adlerblick geeignet
Streulicht von der Seite stört enorm
PD injector muss ggf separat gekauft werden
Aber trotz allem machen diese Geräte Spaß. Das Bild ist dabei oft erstaunlich gut, da OLED basiert
Mal schauen was die ersten Tests dann ergeben und wie die sich so mit den Wettbewerbern schlagen. Und ich tippe mal auf den "asus" Aufpreis.