Apple Vision Pro: Von 90 Hz und Kosten für Korrekturlinsen

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Apple Vision Pro: Von 90 Hz und Kosten für Korrekturlinsen
Quelle: Apple

Apple hat bekannt gegeben, dass das Mixed-Reality-Headset Vision Pro mit 90 Hertz läuft. Es gibt jedoch Ausnahmen von dieser Regel. Zudem kursieren erste Spekulationen zu den Kosten für Korrekturlinsen.

Seit 05. Juni herrscht Gewissheit, nachdem es zuvor jahrelang Spekulationen rund um eine AR-/VR-Brille von Apple gegeben hatte. Bei der Vision Pro handelt es sich um ein Mixed-Reality-Headset, das Anfang 2024 zum Preis von rund 3.500 US-Dollar zunächst in den USA auf den Markt kommt. Zwar ist offiziell bestätigt, dass die Chips Apple M2 und R1 für Vortrieb sorgen, doch einige technische Daten sind unklar. Am Rande der Entwicklerkonferenz WWDC hat Apple erklärt, dass das Headset meistens mit 90 Hz Bildwiederholrate läuft.

Apple Vision Pro kann auch mehr als 90 Hz

Bei der Wiedergabe von Videomaterial mit 24 fps kann das Apple Vision Pro auf 96 Hertz umschalten. Als Auflösung werden pro Auge 4K geboten. Falls die Bildrate zu niedrig ist, steigt die Gefahr, dass den Nutzern übel wird. Die Playstation VR2 kann bereits bis zu 120 Hertz und das Valve Index kann bis zu 144 Hertz darstellen, verfügt aber über eine geringere Auflösung.

Die Bildschärfe wird bei der Vision Pro automatisch eingestellt. Falls man Brillenträger ist, offeriert Zeiss Korrekturlinsen, die ins Headset gesteckt werden. Bloomberg-Journalist Mark Gurman spekuliert, was die Linsen kosten könnten. Seinen Informationen nach dürfte der Verkaufspreis zwischen 300 und 600 US-Dollar liegen. Für andere VR-Headsets, etwa für das Meta Quest 2, bieten Online-Optiker Korrekturlinsen für 65 Euro an.

Ebenfalls lesenswert: Hands-on-Tests: Apple Vision Pro zwischen Faszination und Unverständnis

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Sammlung zur Bildwiederholrate und den Korrekturlinsen fürs Apple Vision Pro:

  • Apple hat bekannt gegeben, dass das Vision Pro meistens mit 90 Hz Bildwiederholrate bei 4K-Auflösung pro Auge läuft.
  • Falls Videos mit 24 fps wiedergegeben werden, schaltet das Vision Pro auf 96 Hz um.
  • Für Brillenträger wird es Korrekturlinsen von Zeiss geben. Noch ist der Preis für die Linsen nicht bekannt. In der Gerüchteküche kursieren Preise zwischen 300 und 600 US-Dollar.

Quellen: 9to5mac, Twitter

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KnaTTerMaxe Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] :
        Ich stimme dir ja in diesen Punkten zu, ob diese Brille (einen Hype kann ich -im Moment- noch nicht erkennen) was taugt bzw. erstmal überhaupt das hält was sie verspricht wird sich dann ja irgendwann zeigen.
        Mir ging es hauptsächlich um die Aussage das der Preis für Apple-Verhältnisse dem entspricht was eigentlich alle erwartet hatten.
        Und ich auch - zumindest was die Leistung angeht.
        Ich möchte durch den nächsten Herbst/Winter wenn die Tage kürzer werden auch in VR spazieren,
        die Frage ist nur mit welcher Brille...
      • Von KnaTTerMaxe Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] :
        Ich stimme dir ja in diesen Punkten zu, ob diese Brille (einen Hype kann ich -im Moment- noch nicht erkennen) was taugt bzw. erstmal überhaupt das hält was sie verspricht wird sich dann ja irgendwann zeigen.
        Mir ging es hauptsächlich um die Aussage das der Preis für Apple-Verhältnisse dem entspricht was eigentlich alle erwartet hatten.
        Und ich auch - zumindest was die Leistung angeht.
        Ich möchte durch den nächsten Herbst/Winter wenn die Tage kürzer werden auch in VR spazieren,
        die Frage ist nur mit welcher Brille...
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von KnaTTerMaxe
        Oha, nun krieg dich mal wieder ein
        Verdrehen kannst du gut aber lies bitte erstmal was ich geschrieben habe.
        Aber wenn eh alles nur in Mindestanforderungen gespielt werden soll wozu geben dann Leute 2000 Euro für Grafik aus??
        Warum 2x 4K ???
        Warum mehr als diese "unüblichen" 90 Hz ??
        Inzwischen geht es doch nur noch um Apple-Bashing ...
        Das hat nichts mit Apple zu tun, hier geht es um das Für und Wieder und warum es VR Brillen seit Jahrzehnten nicht schaffen sich eklatant durchzusetzen und ich sehe nicht, wo genau Apple konkret an diesen Punkten etwas geändert hat und wie man nun gerne mit jenem Gerät einen Massenmarkt erschließen möchte oder kann, wie es hier von einigen so gerne gesehen wird, weil Apple macht das ja schon und so weiter. Ich finde diesen Hype nicht gerechtfertigt um diese Brille.

        MfG
      • Von KnaTTerMaxe Freizeitschrauber(in)
        Zitat von DaStash
        Wozu, wenn man eh nicht spielt braucht man auch keine super teure Grafikkarte?! Wahrscheinlich ist das auch der Grund warum Apple damit nicht wirbt, da auch ihre super teure Hardware nicht in der Lage sein dürfte Spiele angemessen und ordentlich in zweimal 4k wiederzugeben. Deswegen wahrscheinlich auch die Markt unübliche Begrenzung auf 90 Herz Bildwiederholrate.
        Oha, nun krieg dich mal wieder ein
        Verdrehen kannst du gut aber lies bitte erstmal was ich geschrieben habe.
        Aber wenn eh alles nur in Mindestanforderungen gespielt werden soll wozu geben dann Leute 2000 Euro für Grafik aus??
        Warum 2x 4K ???
        Warum mehr als diese "unüblichen" 90 Hz ??
        Inzwischen geht es doch nur noch um Apple-Bashing ...
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von KnaTTerMaxe
        ... was ist den hier überteuert ?
        Die angesprochenen 600 Euro nur für die Linsen hat wohl jemand "etwas" übertrieben, kann mir (selbst bei Apple) diese (Un-) Summe nicht vorstellen - es sind ja auch "nur" Gläser von Zeiss, einer kleiner Apple-Aufschlag ist aber sicherlich drin.
        Aber diese Leistung bietet aktuell keine Consumer-Brille, das was überhaupt richtig infrage kommt muss an einen PC angeschlossen werden und rate mal was da drin sein muss für diese Auflösung?
        Richtig: eine mega geile sau teure Grafikkarte
        und wenn du rechnen kannst statt nur kluge Sprüche loszulassen - mehr ist dein Kommentar aktuell nicht -
        dann ist das Teil für Apple-Verhältnisse gar nicht mal so teuer.
        Wozu, wenn man eh nicht spielt braucht man auch keine super teure Grafikkarte?! Wahrscheinlich ist das auch der Grund warum Apple damit nicht wirbt, da auch ihre super teure Hardware nicht in der Lage sein dürfte Spiele angemessen und ordentlich in zweimal 4k wiederzugeben. Deswegen wahrscheinlich auch die Markt unübliche Begrenzung auf 90 Herz Bildwiederholrate.

        MfG
      • Von KnaTTerMaxe Freizeitschrauber(in)
        Zitat von COReduct
        lächerliches Teil - es ist nicht einmal besonders klein oder leicht im Vergleich zu Konkurrenz und dafür extrem überteuert.
        das Medieninteresse daran ist dann auch gleich fast Null - im Gegensatz zu iPhone Neuankündigungen.
        Aber schön zu sehen wie Apple hier auf einen veritablen Flop zusteuert.
        ... was ist den hier überteuert ?
        Die angesprochenen 600 Euro nur für die Linsen hat wohl jemand "etwas" übertrieben, kann mir (selbst bei Apple) diese (Un-) Summe nicht vorstellen - es sind ja auch "nur" Gläser von Zeiss, einer kleiner Apple-Aufschlag ist aber sicherlich drin.
        Aber diese Leistung bietet aktuell keine Consumer-Brille, das was überhaupt richtig infrage kommt muss an einen PC angeschlossen werden und rate mal was da drin sein muss für diese Auflösung?
        Richtig: eine mega geile sau teure Grafikkarte
        und wenn du rechnen kannst statt nur kluge Sprüche loszulassen - mehr ist dein Kommentar aktuell nicht -
        dann ist das Teil für Apple-Verhältnisse gar nicht mal so teuer.
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