Erwartungsmanagement: Bloodlines 2 wird kein Baldur's Gate 3 und kein Grand Theft Auto 6

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Erwartungsmanagement: Bloodlines 2 wird kein Baldur's Gate 3 und kein Grand Theft Auto 6
Quelle: Paradox Interactive

Bloodlines 2 will nicht mit Open-World-Giganten konkurrieren: Entwickler Ian Thomas stellt klar, dass Spieler kein zweites Baldur's Gate 3 oder GTA 6 erwarten sollten, sondern ein fokussiertes Rollenspiel mit klarer Geschichte.

Bei Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 versucht der Entwickler, die Erwartungen der Spieler zu bremsen. Narrative Director Ian Thomas betont, dass das Spiel weder Baldur's Gate 3 noch Grand Theft Auto 6 sei. Während Baldur's Gate 3 "eine komplette Rollenspielumgebung" biete, sei Bloodlines 2 vielmehr ein "Szenario".

Ein entscheidender Unterschied liegt darin, dass Bloodlines 2 eine klar umrissene Geschichte erzählt. In Baldur's Gate 3 oder den neueren GTA-Titeln können Spieler weit von der Hauptstory abweichen - in Bloodlines 2 ist das nicht vorgesehen. "Für mich schreibt Baldur's Gate 3 eine ganze Rollenspielwelt, während wir im Grunde ein einzelnes Rollenspielmodul erschaffen haben", erklärt Thomas.

Die größte Herausforderung dürfte sein, dass viele Spieler Bloodlines 2 mit dem ersten Teil vergleichen. Damals hatte man deutlich mehr Freiheit. Diesmal gibt es einen festgelegten, wenn auch anpassbaren, Hauptcharakter, dessen persönliche Geschichte man erlebt.

"Es ist schon schwierig, wenn die Leute Bloodlines 2 sehen und sagen: 'Oh, ich dachte, das wäre eine komplette Spielwelt, wie in GTA, wo man alles machen kann!' Dabei versuchen wir zu erklären: 'Nein, es handelt sich um einen bestimmten Zeitraum und Ort'", so Thomas.

Paradox sorgte bereits für Verdruss bei der DLC-Politik zu Bloodlines 2 und rechtfertigte die Entscheidung. Schon da wurde Thomas vorausgeschickt, um die Wogen zu glätten, und es scheint, dass Entwickler und Publisher bereits vor dem Release in einer Art Krisenmodus sind. Paradox hatte zuletzt bei einigen Spielen Ärger: Cities: Skylines 2 wird jedem in Erinnerung sein und aktuell brennt die Hütte bei Crusader Kings 3.

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Quelle: via PCGamesN

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1758273003
        Zitat von Olstyle
        ...Larian hat laut Wiki 470 Mitarbeiter, The Chinese Room 55.
        habe ich nicht?
        laut Wiki, hat Paradox Interactive mehrere interne Studios und davon Paradox Development Studio mit 150, daher habe ich angenommen die 650 sind alle Paradox Studios.
      • Von Gast1758273003
        Zitat von Olstyle
        ...Larian hat laut Wiki 470 Mitarbeiter, The Chinese Room 55.
        habe ich nicht?
        laut Wiki, hat Paradox Interactive mehrere interne Studios und davon Paradox Development Studio mit 150, daher habe ich angenommen die 650 sind alle Paradox Studios.
      • Von Drake802 Freizeitschrauber(in)
        List sich, als wenn der Entwickler entweder nicht den Skill hat ein offenes RPG zu machen oder von Paradox unter Druck gesetzt wird, möglichst kostensparend zu entwickeln. Oder eben beides.
        Deswegen dann auch der Downgrade auf die Schlauchlevel.

        Interessiert haben mich, aber beide teile nicht. Ich beziehe mich hier nur auf das, was im Artikel geschrieben wurde.
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Kerplunk
        also Baldur's Gate 3 wäre möglich gewesen, Paradox ist größer gewesen als Larian und ich denke viele Entwickler wären glücklich ein anderes Genre auszuprobieren.
        Entwickler und Publisher nicht vermischen, auch wenn das bei Larian halt ein und der selbe war.
        Bei Bloodlines 2 ist es The Chinese Room. Und die sind wirklich nicht sonderlich riesig.
        Larian hat laut Wiki 470 Mitarbeiter, The Chinese Room 55.
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Nach den Previews sind ja die meisten Leute sehr enttäuscht, was auch verständlich ist.
        Ich denke mal, dass das ein Flop wird und, angesicht des Missmanagements, auch zu Recht.
      • Von Gast1758273003
        Zitat von Govego
        ..Erwartet das wirklich jemand?..
        also Baldur's Gate 3 wäre möglich gewesen, Paradox ist größer gewesen als Larian und ich denke viele Entwickler wären glücklich ein anderes Genre auszuprobieren.

        aber nach der Entwicklungshölle (eher Managementversagen) kann man nicht mal ein Bloodlines 2 erwarten.

        Aber ein Grand Theft Auto 6 Vergleich ist schwachsinnig
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