Bloodlines 2: Paradox erklärt Strategie zu Day-1-DLCs

22
News Andreas Link Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 53,99 €
Bloodlines 2: Paradox erklärt Strategie zu Day-1-DLCs
Quelle: Paradox Interactive

Paradox sorgt mit kostenpflichtigen Day-1-DLCs für Diskussionen rund um Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Fans des Kult-RPGs reagieren gespalten - doch die Entwickler betonen, dass die Zusatzinhalte echte Mehrwerte bieten.

Publisher Paradox macht bei Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 das, was man erwarten durfte, und unterfüttert den Release direkt mit kostenpflichtigen DLCs. Zwei Vampirclans samt ihren Fähigkeiten und kosmetischen Inhalten stecken in einem auf 30 Euro festgelegten DLC, der zwar in der 90-Euro-Premium-Edition enthalten ist, dort aber ebenfalls eingepreist wurde.

Das sorgte für Unmut bei einem Spiel, das viele Fans des ersten Teils seit Jahren heiß herbeisehnen und das bereits einige schlechte Nachrichten hinter sich hat. Nun können sie eine weitere Erklärung auf die Liste setzen, denn Paradox hat sich zum Fall geäußert.

Nicht nur kosmetischer DLC

Ian Thomas, Narrative Director von Bloodlines 2, erklärte bei Rock Paper Shotgun, dass sich das Spiel im Laufe seiner Entwicklung aufgrund von Spieltests und Feedback aus der Community erheblich verändert habe - einschließlich zahlreicher neuer Story-Inhalte, Features und zusätzlicher Elemente.

"Wir haben es also ständig über das ursprünglich geplante Maß hinaus erweitert, und Paradox hat sich wirklich fair verhalten, wenn wir, die Kunden oder Paradox gesagt haben: 'Wir sollten hier noch etwas hinzufügen. Verschieben wir das Datum nach hinten.' Wie Sie wissen, wurde das Datum verschoben, aber das geschah, um das Spiel zu etwas auszubauen, von dem wir glauben, dass es den Wünschen der Spieler entspricht."

Die Entwickler, übrigens bereits das zweite Studio an dem Projekt, haben bis vor wenigen Wochen noch Inhalte hinzugefügt. Design Director Jey Hicks betont dazu: "Es handelt sich nicht nur um Füllmaterial, das wir einfach so einfügen. Es hat alles dieselbe Qualität."

Vermutlich wurden die beiden Clans Toreador und Lasombra - mit ihren einzigartigen Spielstilen und Fertigkeiten - von Teams eingebaut, die gegen Ende des Entwicklungszyklus Kapazitäten freihatten. Statt die Clans aber noch ins Basisspiel zu integrieren, entschied man sich, den Umsatz stärker in den Blick zu nehmen.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Shadows & Silk DLC (1) Quelle: Paradox Interactive Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Shadows & Silk DLC (2) Quelle: Paradox Interactive Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Shadows & Silk DLC (3) Quelle: Paradox Interactive Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Shadows & Silk DLC (4) Quelle: Paradox Interactive

Risiko wie bei Cities Skylines 2

Die Chance, dass Bloodlines-Fans zugreifen, ist dennoch hoch - schließlich will man die komplette Erfahrung haben. Zudem betont Paradox, dass es sich beim Day-1-DLC nicht um ein rein kosmetisches Paket handelt. Ob sich diese Rechnung trotz des kritischen Tenors der Community auszahlt, bleibt abzuwarten. Mit dem frühen Hype konnte der Publisher den Zusatzinhalt jedenfalls gut vermarkten.

Für Spieler kommt das Thema kaum überraschend: Titel wie Stellaris oder Hearts of Iron leben seit Jahren von zahlreichen DLCs. Und auch bei Cities: Skylines 2 sorgte bereits der Zustand des Spiels für Diskussionen. Bleibt zu hoffen, dass Bloodlines 2 einen gelungenen Release hinlegt - und die Aufregung über den DLC in Freude am Gameplay umschlägt.

22
    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Eigentlich sind DLC pauschal nicht unbedingt schlecht - wenn das Spiel bereits vanilla fertig ist. Es fühlt sich halt nicht gut an, ein Vielfaches des eigentlich Preises für alle DLCs ausgeben zu müssen. Aber: viele DLCs bedienen Nischen und Zielgruppen, die ohne DLCs womöglich gar nicht behandelt würden. Wer Bock hat, kann Stellaris eben mit Tulpen- oder Roboter-Skin spielen, und auf andere Zahlen schauen.
        Hier bei VTMB2 ist halt mies, weil man im Original direkt deutlich mehr Clans zur Verfügung stellte und auch das Rollenspiel mehr oder minder daran anpasste; wirkt halt beschnitten.
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Eigentlich sind DLC pauschal nicht unbedingt schlecht - wenn das Spiel bereits vanilla fertig ist. Es fühlt sich halt nicht gut an, ein Vielfaches des eigentlich Preises für alle DLCs ausgeben zu müssen. Aber: viele DLCs bedienen Nischen und Zielgruppen, die ohne DLCs womöglich gar nicht behandelt würden. Wer Bock hat, kann Stellaris eben mit Tulpen- oder Roboter-Skin spielen, und auf andere Zahlen schauen.
        Hier bei VTMB2 ist halt mies, weil man im Original direkt deutlich mehr Clans zur Verfügung stellte und auch das Rollenspiel mehr oder minder daran anpasste; wirkt halt beschnitten.
      • Von Raffnek30000 Software-Overclocker(in)
        ja bei paradox muss man vorsichtig sein! die übertreiben gerne mal wie man sieht. das spiel hat sich für mich komplett erledigt, will nicht mal wissen was da genau passiert. ich liebe hearts of iron 4, aber auch dort ist die dlc politik echt übel. ich habe alle dlc ausser einen oder so. habe gerade mal nach gesehen, alle dlc von hoi4 kosten bei steam 233euro und das ist wirklich viel zeuchs...

        aber das die sich extra aufwand machen und den release verschieben um ein dlc am tag 1 zu releasen ist wirklich schon krankhaft.

        //EDIT
        auch leicht dämlich, warum haben sie nicht einfach 90 euro genommen und es fest eingebaut, dann würde sich keiner aufregen, höchstens über den zu hohen preis. das wär aber nicht schlimm, wie wir wissen fällt der ja nach einiger zeit. strategisch irgendwie nicht so gut gemacht finde ich.
      • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
        Es ist schwer genug, mir VTMB2 schön zu reden, [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]. Ich will wenigstens auf Comic sans als Malki-Font und ein paar erschrockene Gesichter hoffen dürfen. *seufz* Hilft alles nix. Irgendwo hab ich noch das richtige VTMB rumliegen ...
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Herr_M
        Fies, ne? Malkis und Nosferatu kommen hoffentlich als DLC.
        Würde glatt bezahlen, um Ratten fressen zu können.
        Beide würden ein deutlich auf sie abgestimmtes Gameplay bedeuten. Ein Aufwand den man nach den Trailern etc. bei den anderen Clans nicht betrieben hat.
      • Von Hoagy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat


        Zudem betont Paradox, dass es sich beim Day-1-DLC nicht um ein rein kosmetisches Paket handelt.
        Und genau das ist das Problem. Die haben sogar Mehraufwand betrieben, um den Inhalt nicht ins Spiel direkt einzubauen, sondern separat als DLC anzubieten, damit sie ihn sich extra bezahlen lassen können. Wenn der DLC rein kosmetisch wäre, würde sich ja keiner drüber aufregen.

        Unfassbar, dass die glauben, ihre Community mit so einer Aussage besänftigen zu können. Das zeugt von Ignoranz.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk