Unreal RTX: Kostenlose Mod ist endlich fertig - deutlich aufgehübschte Grafik
Der Modder mstewart401 hat endlich die Raytracing-Mod für den 1998 veröffentlichten Shooter Unreal - Unreal RTX - veröffentlicht. Die darin enthaltenen Verbesserungen werten die angestaubte Grafik deutlich auf.
Schon seit dem Release der ersten RTX-Grafikkarten geht es nicht nur um neue Spiele mit Raytracing-Beleuchtung, sondern auch um das Aufhübschen älterer Titel. Immer wieder erscheinen entsprechende Mods, die die Grafik von Retro-Spielen mithilfe von Raytracing-Beleuchtungseffekten aufwerten sollen. Nvidia stellt dafür das Tool RTX Remix zur Verfügung, mit dem jüngst sogar ein Community-Wettbewerb veranstaltet wurde. Teilgenommen hat unter anderem der Modder mstewart401 mit Unreal RTX - einer Raytracing-Erweiterung für den 1998 veröffentlichten Shooter Unreal.
Altes Spiel, neue Beleuchtung
Eine Auszeichnung konnte die Mod zwar leider nicht ergattern, sehenswert ist das Ergebnis aber trotzdem. Schon seit Juli konnten Spieler Unreal RTX als Demo ausprobieren, im August und September folgten weitere Updates. Doch erst jetzt, am 17. Oktober, hat mstewart401 endlich das volle Spiel mit Raytracing-Beleuchtung ausgestattet. Seitdem steht die entsprechende Mod kostenlos über Moddb zum Download bereit.
Auch Unreal selbst kann über die Website Old Unreal kostenlos heruntergeladen werden. Spieler können also komplett ohne monetären Einsatz in das Raytracing-Erlebnis eintauchen. Screenshots des Nvidia-Mitarbeiters Jacob Freeman zeigen dabei, dass sich das durchaus lohnt: Im Vergleich zu der originalen Grafik von vor fast 30 Jahren sieht das Spiel mit Raytracing, überarbeiteten Materialien und teils auch verbesserten 3D-Modellen deutlich besser aus.
Quelle: Jacob Freeman (X)
Durch die Raytracing-Beleuchtung und neue Materialien wird Unreal (1998) deutlich ansehnlicher.
Quelle: Jacob Freeman (X)
Raytracing wird für die Globale Beleuchtung und dynamischen Schattenwurf verwendet.
Passend dazu: [PLUS] RTX Remix im Grafik- und Performance-Test: Call of Duty 2 und Unreal auf Pathtracing
Zumindest auf ein kleines Problem müssen sich Spieler bei Unreal RTX allerdings trotzdem einstellen: Die Hardware-Anforderungen steigen durch das Raytracing-Upgrade deutlich. Im oben verlinkten PCGH-Plus-Artikel gibt es ausführlichere Benchmarks. So viel sei aber gesagt: Wer keine aktuelle High-End-Grafikkarte besitzt oder das Spiel in hohen Auflösungen spielen will, der wird ohne Upscaling wohl kaum angenehme Bildraten erreichen.
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Quelle: Unreal RTX (Moddb) via Jacob Freeman (X)
