Shooter-Klassiker Unreal mit Pathtracing: Grafik-Mod noch besser als zuletzt
Eine neue RTX-Remix-Mod verpasst dem Shooter-Klassiker Unreal samt Erweiterung Return to Na Pali modernes Patchtracing. Die Grafik-Mod hebt Beleuchtung, Materialien und Atmosphäre deutlich an.
Der Modder Mstewart401 hat eine neue Version seiner RTX-Remix-Path-Tracing-Mod für den Shooter-Klassiker Unreal veröffentlicht. Das Update erweitert die Modifikation erstmals um Unterstützung für die offizielle Erweiterung Return to Na Pali. Damit lassen sich nun sowohl das Hauptspiel als auch das Add-on mit moderner Grafik erleben.
Die Mod nutzt Nvidias RTX Remix und ergänzt das ursprüngliche Spiel um vollständige Ray-Tracing-Beleuchtung, dynamische Schatten sowie aufwendige Emissions- und Lichteffekte. Zusätzlich kommen PBR-Materialien zum Einsatz, wodurch Oberflächen realistischer auf Licht reagieren. Auch einzelne Objekte und Assets wurden ersetzt, um das Gesamtbild moderner und detailreicher wirken zu lassen.
Kostenlos spielbar - mit moderner Technik
Unreal selbst ist offiziell als Freeware verfügbar. Das klassische Unreal steht kostenlos bereit, sodass Interessierte lediglich die passende Version herunterladen, den Unreal-Patch 227k_12 installieren und anschließend die RTX-Remix-Mod einbinden müssen. Auf diese Weise lässt sich das technisch stark aufgewertete Unreal realisieren - ohne zusätzliche Kosten für das Basisspiel.
Mit der neuen Version wird jetzt auch Return to Na Pali vollständig von den Pathtracing-Features erfasst. Das Add-on, welches neue Gebiete, Gegner und Waffen einführt, profitiert damit ebenso von der modernen Beleuchtung und den verbesserten Materialien wie das Hauptspiel. Unreal gehört zu den Titeln, die durch moderne Lichteffekte besonders stark an Atmosphäre gewinnen können.
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Quelle: Mstewart41 auf Moddb

Hatte ja Lust drauf aber typische Umsetzung. Screenshots die denken lassen "oh wow hier ist was passiert" dann kommt die FlyBy Demo um das Schloss und das Bild ist so dermaßen unruhig und zerschossen das man denkt...."lasst mal stecken ich bleib bei dem Original"
Das liegt sogar noch hier als CD.🤤
Leider so gar kein Vergleich wenn man aus Zeiten von Civ 1 und Turok kommt und das erste Mal Unreal Live sieht.
Raytracing bleibt einfach eine Lachnummer da helfen auch keine halbherzigen Umsetzungen von uralten Klassikern und täglichen neuen Beweisen das die Technik auf dem ähnlichen Stand wie in Quake 3 steckt.
Nett gemeint ist halt nicht nett gemacht 🤷
Ja zu Unreal
Nein zu miesen RTX Umsetzungen die das grafische Erlebnisse noch verschlechtern
Ist ja auch nicht das erste negative Beispiel.
Wäre auch mal spannend, welche kräftige Karte man dafür braucht ^^