Weil Epic kein Interesse hat: Fans übernehmen den Remaster von Unreal

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Weil Epic kein Interesse hat: Fans übernehmen den Remaster von Unreal
Quelle: Epic

Weil Epic Games kein Interesse zeigt, übernehmen Fans das Remaster des Ego-Shooters Unreal von 1998. Das Projekt namens Unreal Redux frischt Grafik, Gameplay und Level-Design auf und will gleichzeitig den Geist des Originals bewahren.

Das legendäre Unreal aus dem Jahr 1998 galt als technischer Meilenstein und machte die namensgebende Unreal Engine berühmt. Den von Kritikern gefeierten First-Person-Shooter stellte Epic Games einst ins Rampenlicht - doch seit Jahren behandelt das Studio den Titel wie ein vergessenes Relikt. Nun springen Fans ein und entwickeln mit Unreal Redux eine kostenlose Neuauflage, die das klassische Spielgefühl mit modernen Elementen verbindet.

Fanprojekt mit großen Ambition

Modder Krull0r veröffentlichte vor Kurzem einen Trailer zum Fan-Remaster von Unreal, der die Detailarbeit aufzeigt, die in das Projekt fließen soll. Ziel der Neuauflage ist es, die Spielumgebungen zu modernisieren, den Schwierigkeitsgrad zu überarbeiten und gleichzeitig den ursprünglichen Charme des Shooters zu bewahren. Die Entwickler haben zwar noch kein Releasedatum genannt, doch der Trailer deutet darauf hin, dass viele Levels komplett neu aufgebaut wurden. So wird es wohl noch ein wenig dauern, bis das gesamte Spiel runderneuert ist.

Auf der offiziellen Website von Unreal Redux werden zahlreiche Verbesserungen des Remasters aufgezählt: Dazu gehören erweiterte Interaktivität, neue Umgebungsdetails, neu gemischte Gegner-Spawns und die Möglichkeit, besiegte Feinde zu looten. Kleinere Karten sollen zu größeren Arealen verschmelzen, was das Spielgefühl dynamischer machen soll. Trotz der Modernisierung basiert das Projekt auch weiterhin auf der ursprünglichen Unreal Engine. Empfohlen wird eine Nvidia GTX 970 oder besser.

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Unterstützung von Cliff Bleszinski

Auch der ursprüngliche Designer Cliff Bleszinski äußerte sich begeistert über das Fanprojekt. Schon 2012, als er Epic verließ, bat er um ein Remake des Originals. Und jetzt erfüllen Fans ihm diesen Wunsch. "Es ist Zeit, dass eine neue Generation lernt, dass Unreal mehr ist als nur eine Engine", so Bleszinski auf X. Während Klassiker wie Doom, Quake oder System Shock längst offizielle Neuauflagen erhielten, blieb Unreal bislang außen vor. Nach dem eingestellten Unreal-Tournament-Reboot von 2018 und dem Entfernen der alten Titel aus digitalen Stores im Jahre 2022 schien das Franchise endgültig gestorben.

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Quelle: Unrealredux

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Hoffen wir aufs Beste.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Hoffen wir aufs Beste.
      • Von SledgeNE Schraubenverwechsler(in)
        Ich kann es kaum erwarten das Remaster zu zocken.
      • Von FlyKilla Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Wo hört man das denn? UT3 war schnell und wenn man wollte, selbst gegen bots ordentlich fordernd. Also ich hab's wirklich gern gespielt.
        Wie dave sagt. Aber das war bei UT zu UT2003 ähnlich. Die neuere Spielversion war immer doof.
        Gruß, Fly
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Cleriker
        Wo hört man das denn?
        Womöglich im Vergleich zu UT 2004. Das habe ich im Onslaught-Modus bestimmt tausende Stunden lang gespielt. Schade, dass es so etwas nicht mehr gibt.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Wo hört man das denn? UT3 war schnell und wenn man wollte, selbst gegen bots ordentlich fordernd. Also ich hab's wirklich gern gespielt.
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