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1-Entwickler-Spiel Desordre
: Glänzend knobeln mit Unreal Engine 5.2, Raytracing und einer Vielzahl Grafik-Features
Desordre ist ein sehenswertes Indie-Projekt des französischen Studios SHK Interactive, das aus einem einzelnen Entwickler besteht. Das Puzzel-Spiel in Ego-Perspektive basiert auf der Unreal Engine 5.2 und ist damit ein waschechter Showcase für die Möglichkeiten der Next-Gen-Engine. Wir laden zum Technik-Feature-Test und verraten, welche Grafikkarten der Pracht (nicht) gewachsen sind.
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1-Entwickler-Spiel Desordre
: Glänzend knobeln mit Unreal Engine 5.2, Raytracing und einer Vielzahl Grafik-Features
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[Quelle: PC Games Hardware]
https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/Specials/Desordre-Tech-Lumen-RTXGI-RTXDI-Raytracing-DLSS-Frame-Generation-1426790/galerie/3780463/
[21/08/2023] Lumen-Lösung der Unreal Engine 5 (Desordre)
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Seite 1
UE5-Showcase Desordre - Einleitung
Seite 2
UE5-Showcase Desordre - Technik und Performance
Seite 3
UE5-Showcase Desordre - Benchmarks und Fazit
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