Unreal Engine 5 auf PS5: Xbox-Chef Phil Spencer verrät, warum er sich auf die Engine freut

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Unreal Engine 5: Xbox-Chef Phil Spencer verrät, warum er sich auf die Engine freut (1)
Quelle: Microsoft (Pressemitteilung)

Nachdem Epic Games in Zusammenarbeit mit Sony die Unreal Engine 5 angekündigt und mit einer Demo für die Playstation 5 präsentiert hat, äußerte sich Xbox-Chef Phil Spencer zu der neuen Technik. Er bezeichnete die Demo zusammen mit Marketing-Chef Aaron Greenberg als "beeindruckend".

Xbox-Chef Phil Spencer hat sich nach der Enthüllung der neuen Unreal Engine 5 inklusive Playstation-5-Demo über die technische Qualität der Engine geäußert. Dabei zeigte er sich keineswegs ungehalten, dass die Demo auf der Konkurrenz-Konsole lief. Stattdessen bezeichnete er die Demo als "unglaubliche Arbeit des Teams bei Epic".

Spencer verwies außerdem darauf, dass viele interne Entwicklerteams der Xbox Game Studios bereits mit einer Version der Unreal Engine arbeiten. Dazu gehört auch Ninja Theory, das derzeit an Senua's Saga: Hellblade II arbeitet - vielleicht auch schon mit der Unreal Engine 5, auch wenn Spencer das nicht offiziell bestätigte.

Aaron Greenberg, Marketing-Chef von Xbox, ergänzte dazu, die Unreal Engine 5 sei "äußert beeindruckend" - und hatte gleich einen kleinen Seitenhieb auf die Playstation 5 parat: "Ich kann mir nur vorstellen, wie die neue Unreal Engine 5 auf der weltweit leistungsstärksten Konsole [sprich, der Xbox One X, Anm. d. Red.] aussehen wird", sagte er.

Epic hat die Unreal Engine erst kürzlich auf Version 4.25 aktualisiert, um die Entwicklung von Spielen mit der Engine auf den neuen Next-Gen-Konsolen Playstation 5 und Xbox Series X zu unterstützen. Entwickler werden vorerst mit dieser Version der Engine arbeiten, bevor die Engine in Version 5 im kommenden Jahr 2021 als vollständiges Update erscheint.

Welche Spiele und insbesondere welche Exklusivtitel für die Xbox Series X genau auf der Unreal Engine basieren, erfahren wir vielleicht auf dem für Juli 2020 angekündigten Inside-Xbox-Event, in dessen Rahmen Microsoft weitere Infos zum Spielelineup der Xbox Series X bekannt geben will.

Quelle: Gamespot

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Die ersten UE4 Titel haben auch länger benötigt, also vor 2023 würde ich micht keinem reinem UE5 Spiel rechnen.
        UE4 auf UE5 Portierungen wird es sicher geben, aber das sind keine vollwertigen UE5 Spiele.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Die ersten UE4 Titel haben auch länger benötigt, also vor 2023 würde ich micht keinem reinem UE5 Spiel rechnen.
        UE4 auf UE5 Portierungen wird es sicher geben, aber das sind keine vollwertigen UE5 Spiele.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Geile Demos haben wir ja schon viele gesehen....jetzt könnten mal Spiele dazu ohne Grafik Downgrade erscheinen.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Es gab ja schon mit der Unreal Engine 4 Waldböden mit Photogrammetrie Blättern, Felsen und so weiter.
        Dennoch gabs die beeindruckendsten Spiele eher auf Frostbite Engine zu sehen... schade...
      • Von Zuriko Software-Overclocker(in)
        Zitat von tallantis
        Sogar 2022 scheint unrealistisch. In einem Jahr hast du kein ordentliches Spiel gebaut. Kann man noch 1-2 Jahre drauf packen.
        Kann ja ein Spiel sein welches sich schon länger auf der UE4 in Entwicklung befindet und danach in die UE5 herübergezogen wird. Dass dann keine bahnbrechenden Änderungen mehr möglich sind ist klar, aber man kann evtl. gewisse Dinge mit weniger Hardware Hunger ausstatten und dadurch mehr Frames, oder eine höhere Auflösung, herauskitzeln. Rein auf der UE5 aufgebaute Spiele welche so richtig beeindrucken und die neuen Ansätze implentieren, werden wohl aber tatsächlich nicht vor 2023 zu sehen sein. Dann befinden sich die neuen Konsolen schon wieder fast in der Halbzeit ^^
      • Von tallantis Software-Overclocker(in)
        Zitat von Freakless08
        Mit anderen Worten vor 2022 wird es keine gescheiten Grafikwunder mit der UE5 geben, da bis dahin maximal nur Ports von UE4 auf UE5 veröffentlicht werden, welche alledings nur minimal die Effekte der UE5 verwenden.


        Sogar 2022 scheint unrealistisch. In einem Jahr hast du kein ordentliches Spiel gebaut. Kann man noch 1-2 Jahre drauf packen.
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