Unreal Engine 5.3: Forgotten Echoes beeindruckt nicht nur eine RTX 4090

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Unreal Engine 5.3: Forgotten Echoes beeindruckt nicht nur eine RTX 4090
Quelle: Son Nguyen

Ein neues Projekt aus der Unreal Engine 5.3 zeigt ein eindrucksvolles Gemäuer inmitten einer atemberaubenden Landschaft. Das Highlight von Forgotten Echos ist aber wohl, wie der Künstler die Stimmung genau trifft.

Im Forum und im Store der Unreal Engine findet man immer wieder beeindruckende Demos von Entwicklern, die dort mitunter auch ihre Assets oder einfach nur ihr Talent bewerben wollen. So auch Son Nguyen mit Forgotten Echoes.

In dem persönlichen Projekt auf Basis der Unreal Engine 5.3 steckten bis zum letzten Stand rund 10 Monate Arbeit. Neben Technologien von Epic kamen unter anderem auch Quixel Megascans und Quixel Mixer zum Einsatz. Der Autor schreibt: "Es war eine Reise, auf der ich meine künstlerischen Grenzen erweitert habe, und ich freue mich, diesen letzten Teil mit euch zu teilen. Die Arbeit und dieses leidenschaftliche Projekt unter einen Hut zu bringen, war eine Herausforderung, aber nach einem weiteren Stück engagierter Zeit ist hier das nächste Stück. Zehn Monate sind vergangen, und ich mache stetig Fortschritte. Bleiben Sie dran für weitere Pannen und Updates auf Artstation, und ich hoffe, Sie genießen, was als Nächstes kommt!"

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Bildergalerie

Die Unreal Engine 5.3 zeichnet sich durch die verbesserte Grafikqualität aus, die dank fortschrittlicher Technologien wie Nanite und Lumen erreicht wird. Nanite ermöglicht es, hoch detaillierte Assets ohne manuelle Optimierung zu verwenden, was die Entwicklung von realistischen Umgebungen erleichtert. Lumen hingegen sorgt für dynamische globale Beleuchtung und verbessert die visuelle Qualität von Spielen erheblich.

Des Weiteren bietet die Unreal Engine 5.3 eine verbesserte Performance, die es Entwicklern ermöglicht, noch größere und komplexere Welten zu erschaffen. Die Optimierungen in Bezug auf Speichernutzung und Streaming tragen dazu bei, dass Spiele reibungslos laufen und gleichzeitig beeindruckende visuelle Effekte bieten sollen.

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Quellen: Epic, Artstation

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von il_dottore
        Hast du mal Layers of Fear (2023) probiert ? Sieht schon relativ gut aus was den Realismus angeht.
        Layers of Fear ist da noch eher die Ausnahme mir gefällt es von den UE5 spielen tatsächlich am besten... einzig manche Objekte könnten Runder aussehen.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von il_dottore
        Hast du mal Layers of Fear (2023) probiert ? Sieht schon relativ gut aus was den Realismus angeht.
        Layers of Fear ist da noch eher die Ausnahme mir gefällt es von den UE5 spielen tatsächlich am besten... einzig manche Objekte könnten Runder aussehen.
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Tobi_bl85
        Ja die Demos sehen alle Toll aus die Spiele (noch) deutlich schlechter als andere Grafik Engines.
        Hast du mal Layers of Fear (2023) probiert ? Sieht schon relativ gut aus was den Realismus angeht.
      • Von spacemonQuee Komplett-PC-Käufer(in)
        "neben Technologien von Epic..." der komplette artikel klingt als wäre eine originalversion einfach in g00gle translate oder deepl geschmissen worden und dann hier copy&paste.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ElliotAlderson
        Hatte da Anfangs noch Hoffnung aber denke inzwischen ist Stalker 2 einfach nur ein Downgrade und ein Bugfest aber ich lasse mich gern überraschen xD
      • Von ElliotAlderson Software-Overclocker(in)
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