Unreal Engine 5.3: Techdemo zeigt beeindruckende Wüste - "Wann gibt es Spiele mit der Grafik?"
Eine neue Techdemo aus der Unreal Engine 5 zeigt eine eindrucksvolle Dünenwüstenlandschaft, die die Leistung einer Geforce RTX 4090 erfordert.
Auf Basis der Unreal Engine 5.3 ist eine neue Technologie-Demonstration veröffentlicht worden, die sich nach dem Dschungel aus dem vergangenen Jahr der Wüste widmet. Die Techdemo zeigt das Steinbruchgebiet der 400 km² großen Dünenwüste, die das Team um MAWI United geschaffen hat. Wie es aussieht, handelt es sich um ein neues Gebiet aus dem Projekt Dünenwüstenlandschaft, das das Team im Januar 2023 erstellt hat.
Soweit es bekannt ist, verwendet die Dune-Desert-Landscape-Demo sowohl Lumen als auch Nanite aus der Unreal Engine 5. Die meisten Assets verwenden 4K-Basisfarben sowie Normal- und Hilfstexturen. Außerdem verwendete das Team 1 Million Polygone für Palmen, 1 bis 2 Millionen Polygone für Felsen und Geröll und mehr als 4.000 Polygone für Pflanzen.
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Man muss wohl nicht erwähnen, dass für solche Grafikfinesse teure Hardware vonnöten ist. Eine Geforce RTX 4090 lässt sich hier am besten auslasten, sofern man denn willens ist, dieses Investment zu wagen. Die günstigste Geforce RTX 4090 wechselt im Moment für knapp 1.800 Euro den Besitzer. Die Techdemo selbst liegt im Moment aber leider nicht zum kostenlosen Ausprobieren als Download vor. Wer aber 1.800 Euro in eine RTX 4090 investiert, findet vielleicht auch noch die 3,99 US-Dollar (plus Steuern), die man für die Demo verlangt.
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Zum anderen in Battlefront mit der Frostbite Engine.
Hier als RTX Remix und vor allem schon spielbar und kein Wunschdenken wie bei der Unreal Engine Demo hier:
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Besonders gut zu sehen ab 06:10. Daher verstehe ich den Artikel hier nicht und halte die Überschrift für übertrieben.
Es ist in dieser Qualität doch schon seit mehreren Jahren spielbar.
Hier bitte für Dich noch mal die Battlefront Frostbite Engine Demo, die es schon vor 7 Jahren gab:
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Das Spiel hat den Realismuslook damals schon auf ein neues Level gehoben und war vor allem im Single Player auch spielbar. Und eben auch sehr performant, was man von der Unreal Engine nicht gerade sagen kann. Da es oft Titel gibt, die erhebliche Probleme bei der Performance haben.
Optimistisch wenn schon passende Spiele in Entwicklung sein sollten und wenn man den Grafikkartenmarkt berücksichtigt, 2027
Es steht ja alles da, ich bezog mich auf die Qualität, dann er "wortwörtlich" auch auf die Qualität, dann kam das Matrix Beispiel. Lass einfach gut sein.
MfG
-->Ja gibt es schon länger aber nicht in der Qualität, oder?
-->Mindestens schon seit der UE4 in der Qualität.
... dann ein Beispiel.
Und weiterhin ignorierst du, dass Ryza ausdrücklich die Matrix Demo erwähnt hat und selektierst es dir zurecht, damit es zu deiner Argumentation passt, indem du Qualität jetzt mit der Fotogrammetrie gleichsetzt, obwohl er die ganze Demo meint.
Ach egal...