Star Wars in Unreal Engine 5: So episch sehen AT-AT aus

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Star Wars in Unreal Engine 5: So episch sehen AT-AT aus
Quelle: Jeremy Cummins

Star Wars hat viel Potenzial für Gaming, insbesondere mit der richtigen Mischung: Wie ein AT-AT in der Unreal Engine 5.3 aussehen würde, zeigt Jeremy Cummins.

Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis, in der das Konzept des AT-AT ersonnen wurde, der dann in "Das Imperium schlägt zurück" seinen großen Auftritt auf dem Eisplaneten Hoth hatte. Jeremy Cummins hat die beeindruckende Kampfmaschine in die Unreal Engine 5 geholt und das macht Lust auf mehr, denn so könnte in der Tat ein Spiel aussehen, in dem der AT-AT seinen Auftritt hat.

"Meine AT-ATs haben die Grenzen von Autodesk Maya verlassen und die Weiten ihrer lokalen PC-Festplatten durchquert, um ein neues Zuhause in der Unreal Engine zu finden. Ich wollte nur mal nachsehen, wie es ihnen geht." Zur Erstellung des Videos kamen Maya und die Unreal Engine 5.3 zum Einsatz, sowie DaVinci Resolve, Photoshop und Illustrator. Der Arbeitsaufwand lag laut Entwickler bei rund acht Wochen.

Der AT-AT - ein imperiales Schreckgespenst

Ein AT-AT, was für All Terrain Armored Transport steht, ist ein gigantisches, vierbeiniges Kampffahrzeug aus dem Star-Wars-Universum. Diese schwer gepanzerten Fahrzeuge sind eine bedrohliche Präsenz auf dem Schlachtfeld und werden von der Galaktischen Republik und später vom Galaktischen Imperium eingesetzt.

Die beeindruckende Größe eines AT-ATs ermöglicht es ihm, über unwegsames Gelände zu marschieren und dabei eine imposante Bewaffnung und Panzerung zu tragen. Sie sind mit schweren Laserkanonen und Blastergeschützen ausgestattet, die verheerenden Schaden anrichten können.

AT-ATs sind vor allem für ihre Rolle in der Schlacht von Hoth in "Das Imperium schlägt zurück" bekannt, wo sie eine zentrale Rolle spielten. Diese Fahrzeuge haben auch in anderen Star Wars Filmen, Serien und Videospielen Auftritte und sind ein faszinierendes Symbol für die militärische Macht im Star Wars Universum.

Ihre Achillesferse kennt wohl auch jeder, der Star Wars gesehen hat: Der Rebellion gelang es, den Angriff der AT-AT auf Hoth ausreichend mit Snowspeedern und Kabeln zu verzögern, um die Evakuierung der geheimen Basis durchzuführen, die das Imperium entdeckt hatte.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DarthNomad Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ahhhh meine Nemesis, die guten alten "Schaut her, jemand hat Asset XYZ in die Unreal Engine importiert!!"-"News".
        Schade, dass das Video nicht "Battlefront UE5 Concept Trailer" oder so heißt, da wären bestimmt noch mehr Klicks drin gewesen...
      • Von DarthNomad Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ahhhh meine Nemesis, die guten alten "Schaut her, jemand hat Asset XYZ in die Unreal Engine importiert!!"-"News".
        Schade, dass das Video nicht "Battlefront UE5 Concept Trailer" oder so heißt, da wären bestimmt noch mehr Klicks drin gewesen...
      • Von Lantis86 Freizeitschrauber(in)
        Sieht sehr sehr gut aus! Respekt! Und jetzt bitte ein Star Wars Battlefront mit UE 5 !! @Disney Bitte !!!
      • Von soulstyle Lötkolbengott/-göttin
        Naja, man hat diese Kriegsmaschine ja gut mit Kabeln in die Knie zwingen können und dann kam von oben ein Kampfflieger und hat glaube ich einer in den Nacken dieser Maschinen geschossen und da war der AT AT hin
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Nettes comedy video.
      • Von Kaimanic Software-Overclocker(in)
        ElefAT-AT?
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