UE5-Techdemo auf PS5: AMD freut sich über RDNA2, Hinweise auf PC-Performance

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Unreal Engine 5: Epic zeigt Echtzeit-Techdemo auf PS5 (4)
Quelle: Epic Games

Während AMD die neue UE5-Techdemo feiert, die auf der PS5 mit Zen 2 und RDNA2 berechnet wurde, gibt Epic Games Einblicke darin, welchen PC man für so eine Grafikqualität braucht. Allerdings sollte man beachten, dass die Unreal Engine 5 und darauf basierende Spiele noch einen weiten Weg vor sich haben.

Aktuell sind viele Technologiefirmen in Feierlaune. Gestern hatten Epic Games, AMD und Sony ihren Auftritt: Die gezeigte Techdemo mit der Unreal Engine 5 wurde in Echtzeit auf der Sony PS5 berechnet, das freute Technologiegeber AMD natürlich. Und Nvidia darf sich heute mit der weltgrößten Grafikkarte ein Denkmal setzen.

UE5 meets PS5, Zen 2 und RDNA2

Die Vorstellung der UE5-Techdemo sorgte gestern für Aufsehen, das war AMD sogar eine Pressemeldung und AMD-Chefin Lisa Su ein Tweet an Sony und Epic wert. Sie liebe es, RDNA2 auf der PS5 in Aktion zu sehen, und die neue Demo sei großartig, so Su auf Twitter. In der Pressemeldung führt AMD aus, dass "die Echtzeitdemo auf der kommenden Playstation 5 liefe und von der RDNA2-Grafikarchitektur und Zen-2-CPUs angetrieben" werde. AMD sei mit RDNA2 wie auf der PS5 "führend bei der Realisierung einer einheitlichen Spielearchitektur für Konsolen, PCs, Cloud und mobilen Geräten".

Was die neue UE5-Techdemo für den PC bedeuten könnte, haben wir heute früh schon ausgeführt. Die PS5 werde durch ihre Technologien auch die Entwicklung bei PCs vorantreiben, glaubt Epic-Chef Sweeney. Die Webseite PC Gamer konnte in Erfahrung bringen, ob die Techdemo auf einem PC mit einer Geforce RTX 2070 Super laufen würde. Der Chief Technical Officer Kim Libreri antwortet, dass er eine "ziemlich gute" Performance der UE5-Demo auf so einem PC erwarten würde. Wenn man nur die Leistungsfähigkeit der GPU ohne weitere Einflüsse betrachtet, liegt die PS5 ca. 15 Prozent vorne. Aber: Einen derartigen Vergleich wird man erst 2021 machen können - und die finale UE5-Engine wird erst Ende 2021 erwartet. Entsprechende Spiele sind bis auf Fortnite noch nicht angekündigt.

Doch in welcher Auflösung lief die Techdemo eigentlich? Dazu gibt es Aussagen bei Eurogamer. Der Epic VP of Engineering, Nick Penwarden, erklärt, dass die vorgestellte Mikro-Polygon-Engine Nanite sehr gut mit einer dynamischen Auflösung funktioniert. Wenn die GPU-Last zu weit hochginge, könne man die Bildschirmauflösung etwas verringern, um sich darauf einzustellen. In der Unreal-Engine-5-Demo habe man tatsächlich die dynamische Auflösung verwendet, auch wenn sie am Ende die meiste Zeit bei etwa 1440p gerendert wurde.

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ryzen1
        Ich glaube er hat das schon so gemeint, wie er es gesagt hat.
        Quatsch schreiben, darf hier aber zum Glück jeder. Sonst hätten wir so Leute wie Ravion nicht mehr
        Vollkommen richtig, Du besitzt bekanntlich eine vollkommene Glaskugel mit der Du uns von der IPC Steigerung von RDNA 1 auf RDNA 2 sofort berichten kannst.
        Und jeder der auf tatsächliche Benchmarks wartet wie ich erzählt natürlich "Quatsch".
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ryzen1
        Ich glaube er hat das schon so gemeint, wie er es gesagt hat.
        Quatsch schreiben, darf hier aber zum Glück jeder. Sonst hätten wir so Leute wie Ravion nicht mehr
        Vollkommen richtig, Du besitzt bekanntlich eine vollkommene Glaskugel mit der Du uns von der IPC Steigerung von RDNA 1 auf RDNA 2 sofort berichten kannst.
        Und jeder der auf tatsächliche Benchmarks wartet wie ich erzählt natürlich "Quatsch".
      • Von ryzen1 Volt-Modder(in)
        Zitat von fipS09
        Dann soll er das so schreiben, die PS5 wird es sicher nicht mit GPUs "weit" über einer 2080 Super aufnehmen können.
        Ich glaube er hat das schon so gemeint, wie er es gesagt hat.
        Quatsch schreiben, darf hier aber zum Glück jeder. Sonst hätten wir so Leute wie Ravion nicht mehr
      • Von fipS09 Volt-Modder(in)
        Zitat von Zuriko
        Auch wenn er ein Sony Fanboy ist und übertreibt - aktuell wohl gerade einen Höhenflug hat wegen der UE5 Demo, meint er wohl einfach das komplette Paket was eine Konsole mitbringt.
        Dann soll er das so schreiben, die PS5 wird es sicher nicht mit GPUs "weit" über einer 2080 Super aufnehmen können.
      • Von HardwareNoob41 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von RavionHD
        50% mehr Performance pro Watt heißt doch nur dass RDNA2 mit dem selben Verbrauch doppelte Performance erreicht, das hat nicht zwingend etwas mit dem IPC oder der FPS/Teraflops zutun.
        BTW sind solche Herstellerangaben immer sehr vage und werden im absoluten Best Case bei spezifischen und nicht sehr realitätsnahen Use Cases erzielt.

        Ein 50% Sprung in puncto IPC wäre größer wie Jener von GCN auf RDNA, was doch sehr unwahrscheinlich ist.
        Während der GCN Ära war die IPC Steigerung jedenfalls ziemlich niedrig, zwischen Polaris (vierte Gen) und Vega (fünfte Gen) gab es quasi keinen.

        Der Fortschritt bei RDNA2 wird meiner Meinugn nach der niedrigere Verbrauch und die Möglichkeit höhere Taktraten zu erreichen, in puncto IPC denke ich wird der Sprung nicht außergewöhnlich hoch ausfallen.

        Ich lass mich ja gerne positiv überraschen, Big Navi steht bei mir ganz oben auf der Liste wenn es gut wird.
        25 % IPC und bei 50% weniger Verbrauch im Vergleich zu RDNA 1!
      • Von Zuriko Software-Overclocker(in)
        Zitat von fipS09
        Langsam verlierst du jeglichen Realitätsbezug.


        Auch wenn er ein Sony Fanboy ist und übertreibt - aktuell wohl gerade einen Höhenflug hat wegen der UE5 Demo, meint er wohl einfach das komplette Paket was eine Konsole mitbringt.
        Man kann doch sagen dass auf der Xbox One X und PS4pro, gerade wenn man die exklusiven Spiele betrachtet, durchaus Dinge zu sehen sind, die man an einem gleich teuren PC (Xbox One X gibt es schon vereinzelt für unter 399.-) einfach nicht so hinbekommen würde. Und die neuen Konsolen legen da ja eine ordentliche Schippe drauf. Endlich SSD, weniger Flaschenhälse, gute CPU, neue Architektur.

        Dass er sich - wie viele Sony Fans - Wunder von der ultraschnellen SSD erwartet und die Aussagen von Epic und DF diese noch befeuern (Schnelle SSD für diese Pracht nötig) macht es ja nicht besser.
        Ich bin sicher dass von den Playstation Studios (zu erwarten) und den Xbox Game Studios (zu hoffen) Spiele kommen die durchaus beeindruckend aussehen für die geschätzten 499.- Euro.
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