Elemental- und Cave-Tech-Demo der Unreal Engine 4 aufgetaucht [Video-Update]
Eigentlich stellt Epic Games die beiden lauffähigen Tech-Demos "Elemental" und "Cave" nur registrierten Entwicklern zur Verfügung. Nun sind die beiden Exemplare zur Veranschaulichung der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 4 aber im Internet auch von inoffizieller Seite verfügbar geworden.
Im NeoGAF-Forum wurden vor Kurzem Download-Links zu eigentlich nicht öffentlich zugängigen Tech-Demos von Epic Games veröffentlicht, darunter auch die bereits 2012 erstmals gezeigte Elemental-Demo. Hierbei handelt es sich offenbar um eine der Playstation-4-Version ähnelnde Variante, da einige Effekte fehlen. Mit "Cave" steht zudem eine weitere Demonstration der Unreal Engine 4 bereit, in der man sich anders als bei "Elemental" frei bewegen kann und allerhand Effekte anhand einer virtuellen Höhle zu sehen bekommt. Aktuell gibt es dafür aber keine Downloadquelle.
Für die Nutzung der DirectX 11 und mindestens Windows 7 voraussetzenden Tech-Demos muss Microsofts Visual C++ Redistributable Packages für Visual Studio 2013 installiert sein. Um die standardmäßig eingestellte Auflösung von 1.600 x 900 Pixeln abzuändern, muss die Datei GameUserSettings.ini im Unterverzeichnis \WindowsNoEditor\Elemental\Saved\Config\WindowsNoEditor durch die gewünschten Werte angepasst werden (Bsp.: ResolutionSizeX=1920; ResolutionSizeY=1080). Da es sich bei den Downloads nicht um eine offizielle Quelle handelt, geschieht das Herunterladen der rund einen GByte (Elemental) respektive 200 MByte (Cave) großen Archive auf eigene Gefahr.
Im PCGHX-Forum hat auch bereits Community-Mitglied Bunny_Joe von der inoffiziellen Verfügbarkeit der Elemental-Techdemo berichtet und einen Thread zur Veröffentlichung von Benchmark-Ergebnissen gestartet.
Quelle: via heise.de
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Dieses Jahr wird definitiv meine 60GB PS3 durch eine PS4 erweitert
Hab die UE4 hier ja leider nich liegen.
Hmm, dann google ich mal fix nach.
Müsste eigentlich auch in der UE4 klappen, weiß aber grad nicht mehr wie man das nochmal machen kann
Hab die UE4 hier ja leider nich liegen.