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    Unreal Engine 5/Next-Gen-Grafik... - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/News/Das-sagen-die-PCGH-Redakteure-dazu-1350318/galerie/3056585/
    [12/07/2019] Unreal Engine 5/Next-Gen-Grafik... wird wichtig sein, denn sehr viele Videospiele nutzen nun mal diese Grafikengine oder die Unity Engine. Diese Situation hat ja wohl auch dazu geführt, dass jeder die Unreal Engine kostenfrei nutzen kann bis zu einem Umsatz von 3.000 US-Dollar. Nur wer mit seinem entwickelten Spiel darüber liegt, muss fünf Prozent des Umsatzes mit diesem Spiel an Epic Games zahlen. Bei der Unity-Engine werden ja, je nach Einsatzort (Firma oder Privatperson) Gebühren fällig. Die schiere Anzahl an Videospielen, die plattformübergreifend, auf die Unreal Engine setzen zeigt, dass dies ein wichtiger Schritt ist und die Grafik vor allem auf PS5, XSX und dem PC verbessern wird. Auf den mobilen Plattformen Android und iOS wird das - in abgespeckter Art und Weise - wohl auch gelten, hauptsächlich sind aber die meisten grafischen Funktionen nur auf Konsolen und entsprechend leistungsstarken PCs verfügbar. Ich bin gespannt vom Konter der Rivalen von Unity Technologies. Auf jeden Fall sollte UE5 die Entwicklung von Spielen für Next-Gen deutlich vereinfachen. Ich bin gespannt.

    [12/07/2019] Unreal Engine 5/Next-Gen-Grafik... wird wichtig sein, denn sehr viele Videospiele nutzen nun mal diese Grafikengine oder die Unity Engine. Diese Situation hat ja wohl auch dazu geführt, dass jeder die Unreal Engine kostenfrei nutzen kann bis zu einem Umsatz von 3.000 US-Dollar. Nur wer mit seinem entwickelten Spiel darüber liegt, muss fünf Prozent des Umsatzes mit diesem Spiel an Epic Games zahlen. Bei der Unity-Engine werden ja, je nach Einsatzort (Firma oder Privatperson) Gebühren fällig. Die schiere Anzahl an Videospielen, die plattformübergreifend, auf die Unreal Engine setzen zeigt, dass dies ein wichtiger Schritt ist und die Grafik vor allem auf PS5, XSX und dem PC verbessern wird. Auf den mobilen Plattformen Android und iOS wird das - in abgespeckter Art und Weise - wohl auch gelten, hauptsächlich sind aber die meisten grafischen Funktionen nur auf Konsolen und entsprechend leistungsstarken PCs verfügbar. Ich bin gespannt vom Konter der Rivalen von Unity Technologies. Auf jeden Fall sollte UE5 die Entwicklung von Spielen für Next-Gen deutlich vereinfachen. Ich bin gespannt.

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