[19/09/2014] Unreal Engine 5/Next-Gen-Grafik... ist für mich nach Ampere, B550(-Inkompatiblität) und natürlich Comet Lake ein weniger interessantes Thema. Letztlich zeigt die sehr gelungene Techdemo nichts, was ambitionierte Fotorealismus-Bastler nicht längs auf Basis älterer Engines übertroffen hätten. Die Kunst besteht einerseits darin, den gezeigten Detailgrad mit einer überschaubaren Zahl an Designer-Arbeitsstunden zu realisieren und andererseits darin, ihn in UHD oder wenigstens QHD 60 mal pro Sekunde auf einer 400-Euro-Grafikkarte zu berechnen. Ob die UE5 in einem von diesen beiden Punkten deutliche Fortschritte bringen kann, werden erst finale Spiele in einigen Jahren zeigen.