Holzhütte aus Breaking Bad mit Unreal Engine 4 nachgebaut [Spoiler-Gefahr Staffel 5]
Der UE-Modder Edvinas Petrauskas hat "die" Holzhütte aus Breaking Bad mit der Unreal Engine 4 nachgebaut, in die sich Walter White in der letzten Staffel verschanzt. Interessanter als die Inneneinrichtung finden wir hier allerdings die Naturumgebung, die dank des Grafikmotors sehr schick aussieht.
Breaking Bad mal von einer anderen Seite: Für all jene, die in die Rolle von Walter White treten möchten, könnte Edvinas Petrauskas nun den ersten Grundstein gelegt haben. Der Modder hat die Holzhütte im verschneiten New Hampshire mit der Unreal Engine 4 nachgebaut, in die sich der Protagonist im Verlauf der letzten Breaking-Bad-Staffel flüchtet. Unterhalb des Artikels finden Sie ein eingefügtes Video mit einem "Fly-Through" durch die 3D-Welt.
Wie für die Unreal Engine, in diesem Fall die vierte Iteration, üblich, weiß vor allem die Landschaft mitsamt der Vegetation zu gefallen. Das Interieur der Holzhütte könnte hingegen einen Ticken realistischer aussehen. Wir nehmen übrigens Wetten entgegen, wie lange es nun dauern wird, bis ein "Meth-Koch-Simulator" auf Kickstarter oder im Steam-Early-Access erscheinen wird. Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Sieht aber noch ein bisschen zu "sauber" aus. Irgendwas fehlt da.
MfG Jimini
Fein
Ist auf jeden Fall nett anzuschauen.
Das geht eindeutig Richtung Photorealismus.