UE5-Konkurrent Unity 6: Techdemo lief auf einer RTX 4090 und einem Core i9-14900K

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UE5-Konkurrent Unity 6: Techdemo lief auf einer RTX 4090 und einem Core i9-14900K
Quelle: Unity

Kürzlich zeigte Unity auf der "Unite Barcelona"-Keynote eine neue Techdemo zur kommenden Unity Engine 6. Das Echtzeit-Rendering soll dabei auf einem i9-14900K sowie einer RTX 4090 gelungen sein - was sich aber bisher nicht bestätigen lässt.

Am vergangenen Wochenende präsentierte Unity eine "Time Ghost" genannte Techdemo zur kommenden sechsten Generation der hauseigenen Engine, die neben rund viereinhalb Minuten an Videomaterial auch ein Release-Datum parat hatte. Am 17. Oktober soll Unity 6 in die Fußstapfen der rund neun Jahre alten aktuellen Engine-Version und in Konkurrenz mit der Unreal Engine 5 treten, die spätestens seit der katastrophalen Rezeption der (inzwischen zurückgerufenen) Preismodelländerung enteilt ist.

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In der Techdemo wurden insbesondere zwei Argumente für die neue Version hervorgehoben. So wurde ein eigenes ML-Modell (Maschinelles Lernen) namens "Sentis" entwickelt, womit Datenverbrauch und Bandbreite beim Berechnen von Stoffverformungen eingespart wird. Zudem werden etwa Vegetationselemente in "DOTS ECS" (Data-Oriented Technology Stack Entity Component System) überführt, wodurch ebenjene Vegetation in großen Mengen bearbeitet werden kann.

Die Krux: Wie Unity in der zugehörigen Mitteilung erklärt, wurde für den reibungslosen Ablauf der Techdemo auf der "Unite Barcelona" genannten Keynote eine Nvidia Geforce RTX 4090 als Grafikkarte sowie der Intel Core i9-14900K als Prozessor für das Rendering in Echtzeit verwendet. Allerdings fehlen weiterhin Downloaddateien, um die Ergebnisse der Unity-6-Demo verifizieren zu können. Diese könnten potenziell zum Start von Unity 6 in wenigen Wochen zur Verfügung stehen.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Drake802 Freizeitschrauber(in)
        Die Demo sieht wirklich geil aus. Aber was nützt mir die geile Optik, wenn ich dem Entwickler nicht mehr trauen kann.
        Der CEO der die hanebüchene Monetarisierung verbrochen hat, ist aufgrund des Drucks zwar gefeuert worden, die werden ihn aber auch nicht eingestellt haben, weil sie ihn so sympathisch fanden.
        Ich vermute mal das da noch mehr verantwortliche waren, die solche Ideen hätten verhindern können, wenn sie gewollt hätten.
        Wer weiß wann sie das nächste Mal auf die Idee kommen sie müssten wieder mal mehr monetarisieren.
      • Von Drake802 Freizeitschrauber(in)
        Die Demo sieht wirklich geil aus. Aber was nützt mir die geile Optik, wenn ich dem Entwickler nicht mehr trauen kann.
        Der CEO der die hanebüchene Monetarisierung verbrochen hat, ist aufgrund des Drucks zwar gefeuert worden, die werden ihn aber auch nicht eingestellt haben, weil sie ihn so sympathisch fanden.
        Ich vermute mal das da noch mehr verantwortliche waren, die solche Ideen hätten verhindern können, wenn sie gewollt hätten.
        Wer weiß wann sie das nächste Mal auf die Idee kommen sie müssten wieder mal mehr monetarisieren.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BxBender
        Eine 4080S reicht ja jetzt schon nicht mal mehr wirklich bei allen aktuellen Spielen für WQHD.
        Eine RTX 490 reicht da bestenfalls für 1080p60 und es ist fraglich, ob sich das mit der RTX 5090 groß ändert. WQWHD dürfte da wohl erst mit der RTX 6090 funktionieren, wenn keine anspruchsvolleren Spiele kommen.

        Zitat von MicBoss
        Hmm...das Spiel würde mich mal interessieren, wo eine RTX 4080S bei WQHD nicht mehr ausreicht. Und ich rede von mind. 60FPS.
        Alan Wake 2 und Cyberpunk 2077 mit Pathtracing. Wobei die da nichtmal mit einer RTX 4090 laufen.
      • Von Terence-Hill Software-Overclocker(in)
        Schöne Abwechslung zur UnrealEngine 5.
        Vor allem freue ich mich auf die Stuttering freien Spiele, die es bei UE selbst auf einer 4090 und 1080p nicht gibt.
      • Von Accolade
        Richtig gut! Die Bewegungsablauf beim Rennen über das unebene Feld. Weltklasse! Die Freihand Kamera wie echt. Da kommt was auf uns zu! Bin mir auch sicher das würde auch ohne Probleme auf 7900XTX/XT laufen wenn es nur für die API genauso Optimiert würde.
      • Von MicBoss Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von BxBender
        Worauf hätte die Demo denn sonst laufen sollen?
        Dass man die vermutlich bestmögliche kaufbare Variante nimmt, sollte naheliegen.
        Eine 4080S reicht ja jetzt schon nicht mal mehr wirklich bei allen aktuellen Spielen für WQHD.
        Hmm...das Spiel würde mich mal interessieren, wo eine RTX 4080S bei WQHD nicht mehr ausreicht. Und ich rede von mind. 60FPS.
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