Total War Warhammer 3 - Dämonisch gutes Fantasy-Strategie-Spektakel im Technik-Test [Update]

Warhammer ist generell eine populäre Marke. Verknüpft man das düstere Fantasy-Setting geschickt mit einer ebenfalls beliebten Strategiespielreihe, entsteht bestenfalls ein großartiger, spektakulärer und vielfältiger Hit. Dies ist bei Total War Warhammer 3 gelungen. Dank TAA, einer chaotisch-knalligen bis finsteren Präsentation, abgefahren gestalteten Chaos-Wüsten, liebevoll animierten Einheiten sowie machtvoller Soundkulisse ist TWW3 obendrein ein audiovisueller Genuss. Wir laden zum Techniktest.

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Total War Warhammer 3 - Dämonisch gutes Fantasy-Strategie-Spektakel im Technik-Test
Quelle: PC Games Hardware

Update vom 17. Februar: Rechtzeitig zum Launch hat AMD gestern Abend die Radeon Software 22.2.2 veröffentlicht - wie erwartet, allerdings zu spät für uns, denn sogar PCGH-Redakteure schlafen hin und wieder, wenn niemand hinsieht. Wir haben daher den Vormittag damit verbracht, die Radeon-Benchmark-Werte zu ermitteln und in den Chart einzupflegen - mittlerweile sind die Benchmarks vollständig. Außerdem erwarten Sie neue Prozessor-Ergebnisse im CPU-Benchmark. Wir wünschen viel Spaß mit Total War Warhammer 3! Wie läuft das Spiel bei Ihnen?


Endlich ist es so weit! Die langjährigen Strategiespiel-Experten des im britischen Städchen Horshem ansässigen Entwicklers Creative Assembly lassen Strategie-Fans und Freunde blutiger, taktischer Fantasy-Schlachten frohlocken. Das lang erwartete Total War Warhammer 3 wird am 17. Februar 2022 erscheinen. Das Spiel hat allerdings bereits seit einer geraumen Weile Release-Status erhalten, wir konnten uns daher schon viele Stunden mit der launchreifen Version 1.0.0 des Spieles beschäftigen. Am 15.02. erschien obendrein ein knapp unter 20 GiByte großer Patch, die Versionsnummer blieb indes auf 1.0.0. Unsere Messungen basieren auf der bereits gepatchten Version.

Total War Warhammer 3 erfordert wie schon die Vorgänger eine gewisse Einspielzeit und bietet daher eine etwa fünfstündige Tutorial-Minikampagne, um Sie mit den grundlegenden Spielmechaniken vertraut zu machen sowie Story und Szenario des Strategiespiels einzuleiten. Wir haben die Mini-Kampagne auf mehreren Test- und Privatrechnern durchgespielt und obendrein mehrere Kampagnen-Starts und eine ganze Reihe Skirmish-Schlachten unter die Lupe genommen, um uns einen umfassenden technischen Eindruck zu verschaffen.

Total War Warhammer 3 basiert wenig überraschend sowohl auf der Total-War-Serie wie auch der populären Fantasy-Reihe aus dem Hause Games Workshop. Die beiden Ansätze funktionieren in Kombination ausgesprochen gut, die Mechaniken der Warhammer-Tabletop-Vorlage, die Eigenheiten der einzelnen Völker, Helden und Armeen werden gekonnt aufgegriffen, während die Echtzeitschlachten das ausgesprochen detaillierte Design der Figuren und die gewaltigen Schlachten überzeugend einfangen. Das dritte Zusammenspiel von Warhammer und Total War verschlägt den Spieler in den Norden der Fantasy-Welt, in die vielfabrigen, von den Chaosgötter Khore, Nurgle, Tzeentch und Slaanesh beherrschten und von Dämonen und Monstrositäten bevölkerten Chaos-Wüsten.

Bildergalerie

Total War Warhammer 3 - 7 Fraktionen zum Spielen

Aktuell bietet Total War Warhammer 3 sieben neue Völker. Neben den vier genannten Chaos-Göttern und ihren jeweiligen Sphären Krieg (Khorne), Pestilenz (Nurgle), Veränderung (Tzeentch) sowie Lust und Verführung (Slaanesh) gibt es als fünfte Chaos-Fraktion die interessanten Chaosdämonen, die Einheiten aller vier Götter in ihre Armeen aufnehmen (Chaos Undivided) und deren Helden besonders umfangreich individualisiert werden können - unter anderem durch den Austausch von Körperteilen. Obendrein steht die von slavischer Mythologie und dem historischen Volk der Rus inspirierte Fraktion Kislev zur Auswahl. Die rüstigen Nordlinge setzen auf Eiszauber, Kriegsbären, sowie eine recht ausgewogene Armee mit einigen interessanten Hybrid-Einheiten, die sowohl stark im Nah- als auch Fernkampf sind. Das offensichtlich an das historische China angelehnte Großkaiserreich Cathay setzt dagegen auf starke Fernkampfeinheiten, Kanonen, gewaltige Terrakotta-Krieger, Drachen und mächtige Zauberer sowie eine Balance von Yin und Yang. Vorbesteller erhalten mit den verfressenen, dickwanstigen Oger-Königreichen, die sich als marodierende Söldner verdingen, ein zusätzliches DLC-Volk. Die verschiedenen Fraktionen, deren Helden und Einheiten spielen sich sehr unterschiedlich, können jeweils für viele Dutzend Stunden unterhalten und jedes Volk benötigt sowohl auf der Kampagnenkarte als auch in den Echtzeitschlachten unterschiedliche Strategien wie auch Taktiken. Es können obendrein einige zusätzlich versteckte legendäre Helden mit besonderen Fähigkeiten freigespielt werden.

Neben der Story-Kampagne ist ähnlich der Mortal Empires Kampagne von Total War Warhammer 2 auch für Teil 3 ein "Very Big Campaign" angekündigt. Diese große Kampagne wird alle Inhalte der Vorgänger - also die Weltkarte, Schlachtfelder, die (DLC-)Völker und Einheiten - zu einem großen Ganzen zusammenführen. Besitzer von Total War Warhammer 1 und 2 können sich also darauf freuen, in Zukunft ihre Lieblingsvölker aus diesen Teilen und/oder die erworbenen DLCs auch in Teil 3 nutzen zu können. Das ist durchaus ein sehr netter Fanservice, auch weil die DLCs teils recht kostspielig ausfallen - auch diesbezüglich wird Total War Warhammer der Games-Workshop-Vorlage in gewisser Weise gerecht.

Ein bisschen ärgerlich, angesichts der offiziellen USK-Empfehlung ab 12 Jahren aber einleuchtend und gewissermaßen ganz schön gewitzt: Trotz der prinzipiell düsteren, sehr blutigen Fantasy-Vorlage ist in Total War Warhammer 3 kein einziger Tropfen Blut enthalten, die teils spektakulären, sehr heftigen Finisher-Animationen fehlen ebenfalls weitestgehend. Da bleibt Fans von besonders saftigen Auseinandersetzungen wohl nur das Warten auf das obligatorische Blood-for-the-Blood-God-DLC. Auf der anderen Seite: Wäre der DLC-Blut-Patch zum Launch integriert oder erhältlich, hätte die USK Total War Warhammer 3 wahrscheinlich nicht ab 12 Jahren freigegeben. Wenn es so läuft wie beim zweiten Teil, wird sich das DLC von den Vorgängern übertragen, Besitzer des ersten oder zweiten Teils sowie DLCs brauchen Blood for the Blood God also nur einmal kaufen. Guter Trick.

Nicht nur die PCGH-Redaktion, auch die Kollegen der PC Games sind begeistert und zücken die Wertung 9/10. Wenn Sie weitere Details zu Gameplay und Design, Truppen und Helden sowie dem Multiplayer-Modus erfahren möchten, legen wir Ihnen diesen Artikel ans Herz: Total War: Warhammer 3 im Test: Epische Strategieschlachten für Einsteiger und Profis.

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  1. Seite 1 Total War Warhammer 3 im Test: Inhalt und Gameplay
  2. Seite 2 Total War Warhammer 3 im Test: Technik-Details
  3. Seite 3 Total War Warhammer 3 im Test: GPU- und CPU-Benchmarks
  4. Seite 4 Total War Warhammer 3 im Test: Fazit
    • Kommentare (94)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von UweGeier
        Hej!
        Die RTX 3060Ti fehlt mal wieder im Portfolio. An was soll ich mich denn nun orientieren, als RTX 3060Ti Nutzer? An einer RTX 3070?
        An der 6700XT . Mach ich umgekehrt ebenso wenn nur die 3060ti im Test ist.
        Ansonsten kann man die 2080ti nehmen, die ist aber meist einen Tick schneller, seltener aber auch langsamer. Die Streuung ist da also größer.
        Die 3060ti dagegen ist immer mehr oder weniger auf demselben Level, abseits von Spielen die besondere Vorlieben für den einen oder anderen Hersteller zeigen.
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von UweGeier
        Hej!
        Die RTX 3060Ti fehlt mal wieder im Portfolio. An was soll ich mich denn nun orientieren, als RTX 3060Ti Nutzer? An einer RTX 3070?
        An der 6700XT . Mach ich umgekehrt ebenso wenn nur die 3060ti im Test ist.
        Ansonsten kann man die 2080ti nehmen, die ist aber meist einen Tick schneller, seltener aber auch langsamer. Die Streuung ist da also größer.
        Die 3060ti dagegen ist immer mehr oder weniger auf demselben Level, abseits von Spielen die besondere Vorlieben für den einen oder anderen Hersteller zeigen.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        btw.
        jetzt anscheinend only DX11-Pfad recommended
      • Von cloudconnected PC-Selbstbauer(in)
        Endlich ma en spiel wo meine CPU genutzt wird.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Ist denn eigentlich Phil aus dem WE zurück und hat mal zwischendurch Zeit, um "miniNavi" mit dem neuen Treiber zu aktualisieren?

        Der Zusatztest@FHD mit den Detailstufen/Presets ist gemeint.
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Bin gerade am Prolog dran, bisher ging der ohne Probleme durch. Was natürlich nicht heißen soll dass ich deine genannten Bugs in Abrede stelle.
      Direkt zum Diskussionsende
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