The Witcher 4: Ein Skandal, der keiner ist

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The Witcher 4: Ein Skandal, der keiner ist
Quelle: CD Projekt Red

Wie CD Projekt Red jetzt noch einmal bestätigt hat, stammt das gezeigte Gameplay zu The Witcher 4 nicht aus dem Spiel, sondern explizit aus einer Techdemo, welche in der Welt von The Witcher 4 spielt.

Wie das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red jetzt noch einmal gegenüber der Website VGC bestätigt hat, stammt das gezeigte Gameplay zu The Witcher 4 nicht aus dem Spiel, also einem frühen Build oder einer Vorabversion, sondern ist der explizit für diese Zwecke entstandenen Techdemo entnommen worden. Die Stellungnahme war nötig, da einige Beobachter ganz offensichtlich die Kennzeichnung auf dem gezeigten Bildmaterial übersehen haben.

Techdemo zeigt kein Gameplay aus dem Spiel

Was auf Social Media und in den Kommentaren zur Techdemo einmal mehr von der sich betrogen fühlenden und wütenden Meute zu einem "Skandal" hochstilisiert wird, ist letztlich keiner. Sowohl in den Zwischensequenzen, den sogenannten "Cinematics", als auch zum Beginn der Gameplay-Szenen, blendete das Entwicklerstudio nämlich einen entsprechenden Hinweis ein, der unmissverständlich klarstellte, dass das Bildmaterial "kein aktuelles Gameplay" zeige, sondern eben eine technische Präsentation. Auch wir Medien hätten das besser herausstellen können.

The Witcher 4 Quelle: CD Projekt Red Das alles ändert nichts an der Tatsache, dass CD Projekt Red sich jetzt trotz entsprechender Hinweise sowie der mehrfachen Aussage, dass es sich bei dem gezeigten Material um eine "Techdemo" handelt, welche "die Welt und Technologie" von The Witcher 4 zeigt, zu einer Stellungnahme genötigt sah. Gegenüber VGC machte ein Pressesprecher von CDPR jetzt die nachfolgenden Aussagen.

Dies ist eine technische Demo und ein erster Blick auf die hochmoderne Technologie, die The Witcher 4 antreibt - aber nicht auf das Spiel selbst.

Sie zeigt das leistungsstarke Fundament, das wir in enger Zusammenarbeit mit Epic Games aufbauen, um das Design von Open Worlds weiter voranzutreiben als je zuvor, sowie die Kernsysteme und Funktionen, die wir mit Unreal Engine 5 entwickeln.

Wir sind wirklich stolz auf diesen frühen Meilenstein und freuen uns, euch einen Vorgeschmack auf einige der coolen Technologien wie UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer und FastGeo Streaming zu geben, welche die Zukunft von The Witcher mitgestalten. - CD Projekt Red -

Angesichts der Tatsache, dass mit einem Release von The Witcher 4 nicht vor dem Jahre 2027 zu rechnen ist, sollte jedem Beobachter klar sein, dass es sich bei dem gezeigten Gameplay noch nicht um einen frühen Build oder eine Vorabversion des eigentlichen Spiels gehandelt haben kann. Eine bereits dermaßen weitreichend ausgearbeitete Spielwelt samt der zahlreichen gezeigten technologischen Neuerungen ist zum aktuellen Zeitpunkt schlicht absolut realitätsfern.

The Witcher 4 Quelle: CD Projekt Red The Witcher 4 Quelle: CD Projekt Red

Auch in der Beschreibung zur offiziellen Techdemo, welche gemeinsam mit Epic Games und auf Basis einer spezifisch angepassten Version der Unreal Engine 5.6 realisiert wurde, betont CD Projekt Red diesen Umstand noch einmal ganz deutlich.

Dabei handelt es sich nicht um Gameplay aus The Witcher 4, sondern um einen tieferen Einblick in das technologische Fundament der neuen Witcher-Saga. - CD Projekt Red -

Auch auf der offizielle Website formuliert das polnische Entwicklerstudio unmissverständlich, was in der Techdemo und dem darin enthalteten Gameplay zu sehen ist. Auf Social Media und YouTube wird der Hype hingegen dafür genutzt, einen Skandal zu entfachen, der letztendlich überhaupt keiner ist.

The Witcher 4 Quelle: CD Projekt Red Die Techdemo und das gezeigte Gameplay samt der technologischen Neuerungen sind auch heute noch genauso beeindruckend wie am gesterigen Tag, daran ändert auch eine wütende Meute nichts. Auch unsere Kollegen von PC Games hatten im Rahmen ihrer Einschätzung bereits zu Beginn darauf hingewiesen, dass das präsentierte Gameplay nicht aus The Witcher 4 stammt.

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Quelle: CD Projekt Red via VGC

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    • Kommentare (25)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rooney070 Komplett-PC-Käufer(in)
        Was für ein Skandal bitte ? Das war einfach nur wieder die übliche Rumheulerei der "Fans" ... "räbääh , Ich will das aber nicht , räbäääh " . Mir scheint die "Fan" - Szene mutiert immer mehr zum Kindergarten und Heulsusen sind ja mitllerweile en vogue..
      • Von Rooney070 Komplett-PC-Käufer(in)
        Was für ein Skandal bitte ? Das war einfach nur wieder die übliche Rumheulerei der "Fans" ... "räbääh , Ich will das aber nicht , räbäääh " . Mir scheint die "Fan" - Szene mutiert immer mehr zum Kindergarten und Heulsusen sind ja mitllerweile en vogue..
      • Von Hoagy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von PCGH_Dave
        Die meisten denken, sie würden dort The Witcher 4 sehen. Aber tatsächlich sieht man nur eine Demo in der Unreal Engine 5, mit den Assets von CDPR und deren bisherige Inklusion von eigens programmierten Features, die so, oder so ähnlich, in The Witcher 4 vorkommen werden. Die bilden gerade erst den Grundstein, die Entwicklung hat ja erst begonnen. Wer glaubt, da ein Spiel gesehen zu haben, welches erst frühestens in zwei Jahren erscheint, betrügt sich selbst. Im echten TW4-Projekt dürfte alles noch so sehr WIP sein, dass da nichts vorzeigbar ist.
        Das ist so weit klar. Aber das erklärt trotzdem nicht, worüber die Leute sich aufregen.
        Wenn ich das Gezeigte für die frühe Version des Spiels hielte, warum sollte mich das wütend machen? Ich müsste mich doch im Gegenteil freuen über so viel Feinschliff zu einem so frühen Zeitpunkt.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von PCGH_Dave
        Die meisten denken, sie würden dort The Witcher 4 sehen. Aber tatsächlich sieht man nur eine Demo in der Unreal Engine 5, mit den Assets von CDPR und deren bisherige Inklusion von eigens programmierten Features, die so, oder so ähnlich, in The Witcher 4 vorkommen werden. Die bilden gerade erst den Grundstein, die Entwicklung hat ja erst begonnen. Wer glaubt, da ein Spiel gesehen zu haben, welches erst frühestens in zwei Jahren erscheint, betrügt sich selbst. Im echten TW4-Projekt dürfte alles noch so sehr WIP sein, dass da nichts vorzeigbar ist.
        Also kurz gesagt: Die Tech-Demo zeigt was möglich wäre und nicht wie das Spiel wirklich aussieht!
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Hoagy
        Es wäre hilfreich, wenn der Artikel erklären würde, worüber sich die Leute aufregen. Mir ist es nämlich immer noch nicht klar und ich melde mich dafür sicher nicht in sozialen Medien an.
        Die meisten denken, sie würden dort The Witcher 4 sehen. Aber tatsächlich sieht man nur eine Demo in der Unreal Engine 5, mit den Assets von CDPR und deren bisherige Inklusion von eigens programmierten Features, die so, oder so ähnlich, in The Witcher 4 vorkommen werden. Die bilden gerade erst den Grundstein, die Entwicklung hat ja erst begonnen. Wer glaubt, da ein Spiel gesehen zu haben, welches erst frühestens in zwei Jahren erscheint, betrügt sich selbst. Im echten TW4-Projekt dürfte alles noch so sehr WIP sein, dass da nichts vorzeigbar ist.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von Pu244
        Nein

        Man kann verdammt viel optimieren, die Frage ist nur, ob man das auch möchte. Wenn man es darauf angelegt hätte, dann wäre z.B. selbst eine gute PS3 Version von Cyberpunk 2077 möglich gewesen. Dazu hätte man die alte Kunst der Parallelportierung ausgraben müssen. Wollte man für eine tote Konsole natürlich nicht, völlig verständlich. Aber für die schlechte PS4 und X-Box One Version gibt es deshalb keine Ausreden.
        Nonsens. Die Hardwareleistung ist nunmal begrenzt und war sie auch schon damals. Oder würdest du behaupten, GT 5 oder 6 würden auch noch auf der PS3 laufen? Nein, ein CP 2077 hatte im Endeffekt nichts mehr auf der Last Gen verloren und hätte dadurch vielleicht auf der Current Gen auch nicht mehr derlei viele Probleme zum Release gehabt. Alte Zöpfe und unnötiger Balast und so...

        Zitat von Pu244
        Warum?

        Soll man ihnen das jetzt vergessen, nur weil es ein paar Jahre her ist? Damit lädt man die Entwickler ein, unfertige Spiele auf den Markt zu schmeißen.
        Das machte CDPR bisher einmal. Wenn sie es nochmal tun, kann man weiter jammern. Wie gesagt, das Add On war ja wieder top und lief rund. Damit war spätestens das Thema für mich durch.

        Zitat von Pu244
        Du redest so, als ob das vor 20 Jahren gewesen ist, dabei war Cyberpunk 2077 ihr letztes großes Spiel.

        Mit Witcher 4 müssen sie erstmal zeigen, dass sie es wieder besser können.
        Ich rede? Nö, ich schrieb Das war bereits vor 5 Jahren. Ja, es war deren letztes großes Spiel. Dass sie sich für den verfrühten und verbuggten Launch damals entschuldigten, wird aber unter den Teppich gekehrt.

        Zitat von Pu244
        Nö, das Zeug von Ubisoft lief, zumindest das, was ich gezockt habe. Bei FC6 ist mir ein mittlerer Bug begegnet und auch ansonsten war das Spiel gut spielbar. Auch Anno 1800 war schon im Betatest auf einem guten Niveau und als es raus kam gab es nicht viele Probleme.

        Kein Vergleich zu Cyberpunk.
        Ja, es lief, ist aber der immergleiche, seelenlose Müll und trotzdem nicht bugfrei. Zudem lief bei mir CP 2077 dennoch ganz ok ohne Gamebreaker. Anno 1800 war top, stimmt, aber leider nicht mein Genre.
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