•  

    The Witcher 4: Der erste Trailer ... Das sagt das PCGH-Team!

    Bild 10 von 15
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-4-Spiel-73629/News/Release-Date-Trailer-1461711/galerie/3569365/
    [26/11/2021] The Witcher 4: Der erste Trailer … hatte mich sofort. Stimmung, Vertonung, Vision: Alles erinnert an The Witcher 3, das ich für das beste Videospiel aller Zeiten halte - bis es möglicherweise vom Nachfolger entthront wird. Ich bin vorsichtig optimistisch, hege jedoch große Zweifel daran, dass das neue Team der Aufgabe gewachsen ist. Denn sind wir ehrlich, die Erwartungen, der Hype, die ganze Aufgabe ... astronomisch.Übrigens haut mich die grafische Komponente nicht vom Hocker. Wer sich durch Hellblade 2 (mein GotY 2024) gegruselt hat, weiß längst, wie unfassbar gut eine orchestrierte Unreal Engine 5 aussehen kann. Die Dialogszenen des Witcher-4-Trailers, gerade am Anfang, sind voll von klassischen Renderproblemen: Alphatest-Flimmern, grobe Schablonen bei der Tiefenschärfe, Schattenrauschen, Moiré - okay, zumindest für die Augen geschulter Pixel-Peeper. :-) Was ich sagen will: Ich nehme den Entwicklern voll ab ab, dass das In-Engine-Material ist, wenngleich die düsteren Action-Szenen verdächtig nach sehr teuren Offline-Renderings aussehen. Clever, direkt zum Start einzublenden, dass eine noch nicht offiziell präsentierte Geforce RTX verantwortlich zeichnet - welche das wohl ist? Die neue Geforce RTX 5080 mit rasanten 14 GiByte GDDR7? Verzeihen Sie mir den Seitenhieb, aber der Speichergeiz des Marktführers geht mir mit jedem Tag mehr auf den Zeiger. Aber bis The Witcher 4 tatsächlich erschienen ist, gar fertig gepatcht, ist sowieso schon die Geforce PTX 6090 mit 27 GiByte GDDR7X im Handel ...(Raffael Vötter)

    [26/11/2021] The Witcher 4: Der erste Trailer … hatte mich sofort. Stimmung, Vertonung, Vision: Alles erinnert an The Witcher 3, das ich für das beste Videospiel aller Zeiten halte - bis es möglicherweise vom Nachfolger entthront wird. Ich bin vorsichtig optimistisch, hege jedoch große Zweifel daran, dass das neue Team der Aufgabe gewachsen ist. Denn sind wir ehrlich, die Erwartungen, der Hype, die ganze Aufgabe ... astronomisch.

    Übrigens haut mich die grafische Komponente nicht vom Hocker. Wer sich durch Hellblade 2 (mein GotY 2024) gegruselt hat, weiß längst, wie unfassbar gut eine orchestrierte Unreal Engine 5 aussehen kann. Die Dialogszenen des Witcher-4-Trailers, gerade am Anfang, sind voll von klassischen Renderproblemen: Alphatest-Flimmern, grobe Schablonen bei der Tiefenschärfe, Schattenrauschen, Moiré - okay, zumindest für die Augen geschulter Pixel-Peeper. :-) Was ich sagen will: Ich nehme den Entwicklern voll ab ab, dass das In-Engine-Material ist, wenngleich die düsteren Action-Szenen verdächtig nach sehr teuren Offline-Renderings aussehen. Clever, direkt zum Start einzublenden, dass eine noch nicht offiziell präsentierte Geforce RTX verantwortlich zeichnet - welche das wohl ist? Die neue Geforce RTX 5080 mit rasanten 14 GiByte GDDR7? Verzeihen Sie mir den Seitenhieb, aber der Speichergeiz des Marktführers geht mir mit jedem Tag mehr auf den Zeiger. Aber bis The Witcher 4 tatsächlich erschienen ist, gar fertig gepatcht, ist sowieso schon die Geforce PTX 6090 mit 27 GiByte GDDR7X im Handel ...(Raffael Vötter)

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk