The Witcher 4 und Cyberpunk 2: CD Projekt zeigt den Fokus
CD Projekt hat im ersten Quartalsbericht 2026 offengelegt, wie sich die Entwickler auf seine Projekte verteilen: The Witcher 4 bindet mit 513 Personen mehr als die Hälfte des Studios. Einen Release-Termin nennt der Bericht weiterhin nicht.
CD Projekt hat mit seinem ersten Quartalsbericht 2026 eine Übersicht veröffentlicht, die jedem laufenden Projekt eine konkrete Entwicklerzahl zuordnet. Zum Stichtag, am 30. April 2026, verteilten sich demnach 975 Entwickler auf insgesamt sechs Bereiche, von The Witcher 4 ("Polaris") über Cyberpunk 2 ("Orion") bis hin zum eigenständigen Witcher-Spin-off ("Sirius"), der neuen Marke ("Hardar"), sonstigen Projekten sowie gebündelten Diensten. Der Fokus liegt dabei ganz klar auf den Großprojekten.
The Witcher 4 bindet mehr als die Hälfte aller Entwickler
Wer auf The Witcher 4 oder Cyberpunk 2 wartet, erfährt im Bericht zwar keinen Termin, kann an den Zahlen aber ablesen, wie ernst es der polnische Entwickler mit der parallelen Produktion meint. Einen Ausblick auf frisches Material gibt es immerhin schon: The Witcher 4 soll im Juni auf dem Unreal Engine Fest gezeigt werden und gegenüber dem Stand von Ende Februar sind binnen zwei Monaten 42 Stellen hinzugekommen. CD Projekt priorisiert The Witcher 4 immer stärker.
Quelle: CD Projekt
Die Entwickler-Teams von CD Projekt und ihre Aufteilung in die verschiedenen Projekte.
The Witcher 4 wächst auf 513 Entwickler
An The Witcher 4 arbeiten zum 30. April 2026 nun 513 Personen, nach 499 Ende Februar, wie aus dem Q1-Bericht 2026 hervorgeht. Damit bindet das Rollenspiel mehr als die Hälfte aller 975 erfassten Entwickler und bleibt mit deutlichem Abstand das größte Projekt im Haus. CD Projekt verweist auf die intensivste Phase der Produktion, in der das Team zuletzt spürbar gewachsen ist.
Ein Release-Datum bleibt noch aus; das Management hatte bereits klargestellt, dass The Witcher 4 nicht mehr innerhalb des bis Ende 2026 laufenden Anreizprogramms erscheint. Technisch setzt das Studio weiterhin auf die Unreal Engine 5, deren Möglichkeiten wohl der nächste Auftritt im Juni demonstrieren dürfte.
Cyberpunk 2, Sirius und Hadar: das übrige Portfolio
Cyberpunk 2 ("Orion") kommt inzwischen auf 163 Entwickler und liegt damit derzeit klar auf dem zweiten Rang der Prioritätenliste des Entwicklerstudios. Der Nachfolger zu Cyberpunk 2077 entsteht in Nordamerika an Standorten in Boston und Vancouver, ebenfalls auf Basis der Unreal Engine 5, und befindet sich nach Studioangaben in einer frühen Produktionsphase.
Project Sirius, der Witcher-Mehrspielerableger, welcher beim Studio The Molasses Flood entsteht, wuchs von 71 auf 83 Mitarbeiter. Das neue Original-IP Project Hadar bewegt sich hingegen leicht nach unten, von 26 auf 24 Köpfe. Die zentralen Dienste, die CD Projekt etwa für Lokalisierung und Motion Capture bündelt, kommen aktuell auf 173 Personen, welche allen aktuellen Projekten zur Verfügung stehen.
Was die Entwicklerzahlen über CD Projekts Strategie verraten
Hinter den Personalzahlen steht ein deutlich gestiegener Entwicklungsaufwand: Allein im ersten Quartal 2026 steckte CD Projekt rund 42 Millionen Euro in laufende Projekte, der Bilanzposten für Entwicklungsausgaben legte netto um 40 Millionen Euro zu.
Die Liquidität bleibt mit etwa 331 Millionen Euro zum Quartalsende komfortabel. Bei einem Umsatz von etwa 45 Millionen Euro und einem Nettogewinn von 25 Millionen Euro trägt sich der Betrieb derzeit vor allem über die Altkataloge: Cyberpunk 2077 sowie The Witcher 3: Wild Hunt liefen zuletzt solide.
Die Zahlen markieren damit einen Ausbau, keine Release-Nähe - an mehreren Großprojekten parallel zu arbeiten, zählt seit der Cyberpunk-Krise zur erklärten Linie des polnischen Entwicklerstudios und Publishers.
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Quelle: CD Projekt

CP 2 ist definitiv noch in der Vorproduktion.
Trotzdem werd ich mir das Spiel anschauen und wenn es erst zu einem späteren Zeitpunkt sein wird, denn Flora und Fauna sowie die lebendigen Städte und das Storytelling wird mit großer Wahrscheinlichkeit wieder super werden und macht das Hinterteil auf das man starrt zur Nebensache.