The Witcher 4 und Cyberpunk 2: CD Projekt zeigt den Fokus

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The Witcher 4 und Cyberpunk 2: CD Projekt zeigt den Fokus
Quelle: CD Projekt

CD Projekt hat im ersten Quartalsbericht 2026 offengelegt, wie sich die Entwickler auf seine Projekte verteilen: The Witcher 4 bindet mit 513 Personen mehr als die Hälfte des Studios. Einen Release-Termin nennt der Bericht weiterhin nicht.

CD Projekt hat mit seinem ersten Quartalsbericht 2026 eine Übersicht veröffentlicht, die jedem laufenden Projekt eine konkrete Entwicklerzahl zuordnet. Zum Stichtag, am 30. April 2026, verteilten sich demnach 975 Entwickler auf insgesamt sechs Bereiche, von The Witcher 4 ("Polaris") über Cyberpunk 2 ("Orion") bis hin zum eigenständigen Witcher-Spin-off ("Sirius"), der neuen Marke ("Hardar"), sonstigen Projekten sowie gebündelten Diensten. Der Fokus liegt dabei ganz klar auf den Großprojekten.

The Witcher 4 bindet mehr als die Hälfte aller Entwickler

Wer auf The Witcher 4 oder Cyberpunk 2 wartet, erfährt im Bericht zwar keinen Termin, kann an den Zahlen aber ablesen, wie ernst es der polnische Entwickler mit der parallelen Produktion meint. Einen Ausblick auf frisches Material gibt es immerhin schon: The Witcher 4 soll im Juni auf dem Unreal Engine Fest gezeigt werden und gegenüber dem Stand von Ende Februar sind binnen zwei Monaten 42 Stellen hinzugekommen. CD Projekt priorisiert The Witcher 4 immer stärker.

So teilt CD Projekt seine Entwickler-Teams aktuell ein. Quelle: CD Projekt Die Entwickler-Teams von CD Projekt und ihre Aufteilung in die verschiedenen Projekte.

The Witcher 4 wächst auf 513 Entwickler

An The Witcher 4 arbeiten zum 30. April 2026 nun 513 Personen, nach 499 Ende Februar, wie aus dem Q1-Bericht 2026 hervorgeht. Damit bindet das Rollenspiel mehr als die Hälfte aller 975 erfassten Entwickler und bleibt mit deutlichem Abstand das größte Projekt im Haus. CD Projekt verweist auf die intensivste Phase der Produktion, in der das Team zuletzt spürbar gewachsen ist.

Ein Release-Datum bleibt noch aus; das Management hatte bereits klargestellt, dass The Witcher 4 nicht mehr innerhalb des bis Ende 2026 laufenden Anreizprogramms erscheint. Technisch setzt das Studio weiterhin auf die Unreal Engine 5, deren Möglichkeiten wohl der nächste Auftritt im Juni demonstrieren dürfte.

Cyberpunk 2, Sirius und Hadar: das übrige Portfolio

Cyberpunk 2 ("Orion") kommt inzwischen auf 163 Entwickler und liegt damit derzeit klar auf dem zweiten Rang der Prioritätenliste des Entwicklerstudios. Der Nachfolger zu Cyberpunk 2077 entsteht in Nordamerika an Standorten in Boston und Vancouver, ebenfalls auf Basis der Unreal Engine 5, und befindet sich nach Studioangaben in einer frühen Produktionsphase.

Project Sirius, der Witcher-Mehrspielerableger, welcher beim Studio The Molasses Flood entsteht, wuchs von 71 auf 83 Mitarbeiter. Das neue Original-IP Project Hadar bewegt sich hingegen leicht nach unten, von 26 auf 24 Köpfe. Die zentralen Dienste, die CD Projekt etwa für Lokalisierung und Motion Capture bündelt, kommen aktuell auf 173 Personen, welche allen aktuellen Projekten zur Verfügung stehen.

Was die Entwicklerzahlen über CD Projekts Strategie verraten

Hinter den Personalzahlen steht ein deutlich gestiegener Entwicklungsaufwand: Allein im ersten Quartal 2026 steckte CD Projekt rund 42 Millionen Euro in laufende Projekte, der Bilanzposten für Entwicklungsausgaben legte netto um 40 Millionen Euro zu.

Die Liquidität bleibt mit etwa 331 Millionen Euro zum Quartalsende komfortabel. Bei einem Umsatz von etwa 45 Millionen Euro und einem Nettogewinn von 25 Millionen Euro trägt sich der Betrieb derzeit vor allem über die Altkataloge: Cyberpunk 2077 sowie The Witcher 3: Wild Hunt liefen zuletzt solide.

Die Zahlen markieren damit einen Ausbau, keine Release-Nähe - an mehreren Großprojekten parallel zu arbeiten, zählt seit der Cyberpunk-Krise zur erklärten Linie des polnischen Entwicklerstudios und Publishers.

FAQ: Häufige Fragen zu The Witcher 4 und Cyberpunk 2

Wann erscheint The Witcher 4?

Einen konkreten Termin nennt CD Projekt nicht. Sicher ist nur, dass The Witcher 4 nicht mehr innerhalb des bis 31. Dezember 2026 laufenden Anreizprogramms auf den Markt kommt; gemessen an früheren Produktionszyklen von vier bis fünf Jahren gilt ein Start ab 2027 als realistisch.

Wie viele Entwickler arbeiten an The Witcher 4 und Cyberpunk 2?

Zum 30. April 2026 waren es 513 Entwickler bei The Witcher 4 und 163 bei Cyberpunk 2. Beide Teams sind gegenüber Ende Februar gewachsen.

Welche Engine nutzen The Witcher 4 und Cyberpunk 2?

Beide Titel entstehen auf Basis der Unreal Engine 5. CD Projekt hat die hauseigene Red Engine mit dem Wechsel zur Grafik-Engine von Epic für kommende Projekte aufgegeben.

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Quelle: CD Projekt

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Acabone1 Kabelverknoter(in)
        Für mich ist Witcher 4 jetzt schon tot, allein wegen Ciri, die auf einem Mülllevel mit Yennefer herumtrullert. Wenn die aus "Der Hexer" The Sorcerer machen, sollen die das auch so umbenennen und nicht ne tote Kuh melken, die vor sich hinrottet.
      • Von Acabone1 Kabelverknoter(in)
        Für mich ist Witcher 4 jetzt schon tot, allein wegen Ciri, die auf einem Mülllevel mit Yennefer herumtrullert. Wenn die aus "Der Hexer" The Sorcerer machen, sollen die das auch so umbenennen und nicht ne tote Kuh melken, die vor sich hinrottet.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Freu mich schon, mehr von Witcher 4 zu sehen.

        CP 2 ist definitiv noch in der Vorproduktion.
      • Von Ravioli_TNT_2_Ultra Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Zentralnetz
        Früher mochte ich CD Projekt, aber zwischen der Cyberpunk‑Enttäuschung, der Ankündigung, Witcher 4 nur als Ciri spielbar zu machen, dem GOG‑Verkauf und einem Witcher‑3‑DLC, das Windows 11 voraussetzt, ist mir die Firma inzwischen ziemlich unsympathisch geworden.
        Ich habe gehört, dass einige Entwickler sogar weiße Turnschuhe tragen, damit sind die für mich auch ziemlich unsympathisch geworden.
        Trotzdem werd ich mir das Spiel anschauen und wenn es erst zu einem späteren Zeitpunkt sein wird, denn Flora und Fauna sowie die lebendigen Städte und das Storytelling wird mit großer Wahrscheinlichkeit wieder super werden und macht das Hinterteil auf das man starrt zur Nebensache.
      • Von Zentralnetz Schraubenverwechsler(in)
        Früher mochte ich CD Projekt, aber zwischen der Cyberpunk‑Enttäuschung, der Ankündigung, Witcher 4 nur als Ciri spielbar zu machen, dem GOG‑Verkauf und einem Witcher‑3‑DLC, das Windows 11 voraussetzt, ist mir die Firma inzwischen ziemlich unsympathisch geworden.
      • Von Davki90 Software-Overclocker(in)
        Ich denke Witcher 4, wegen dem DLC zu Teil 3, was 2027 kommt, nicht vor 2028. Cyberpunk 2, leider nicht vor 2030, eher 2031 oder 32.
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