The Legend of Zelda NES: Fan packt die Unreal Engine 5 aus
Ein Fan bastelt an einem Remake des NES-Klassikers The Legend of Zelda und portiert das Spiel in die Unreal Engine 5. Ein erster Showcase zeigt zwanzig Minutne des noch in Entwicklung befindlichen Projekts.
Die Unreal Engine 5 wird seit ihrem Release vor rund zwei Jahren nicht nur von großen Entwicklerstudios genutzt, um neue Glanzlichter bei der Grafik zu setzen - auch Fanprojekte werden regelmäßig von der Engine angetrieben. Eines davon kümmert sich um den NES-Klassiker The Legend of Zelda, das vom Nutzer "Lloyd Empty" in die UE5 portiert wird. Einen Einblick gibt es auf YouTube mit gleich 20 Minuten Gameplay-Material:
Eigenen Angaben zufolge befinden sich die Arbeiten am Projekt - schlicht "The Legend of Zelda Remake" getauft - noch in vollem Gange. Dem YouTube-Kanal von Lloyd Empty nach zu urteilen, ist die Neuauflage bereits seit mindestens drei Jahren in Entwicklung, neben der Unreal Engine 5 werden auch Blender, FMOD (eine Programmbibliothek für Musikdateien) und Gimp genutzt. Ob der Modder auch plant, das Zelda-Projekt als tatsächlich fertig portiertes Spiel zur Verfügung zu stellen, findet sich aber in keiner der Aussagen wieder.
In diesem Fall wäre auch fraglich, ob Nintendo selbst nicht einen Strich durch die Rechnung macht, wie zahlreiche Kommentare unter dem YouTube-Video warnen. Das Unternehmen ist nämlich hinlänglich bekannt dafür, solche Fanprojekte entfernen zu lassen, wie es etwa bei der PC-Portierung von Super Mario 64 geschehen ist - mit durchwachsenem Erfolg.
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