The Last of Us Part 2: Die PC-Version des Playstation-Hits im Technik-Test mit Benchmarks
The Last of Us Part 2 ist endlich für den PC erschienen. Das brillant inszenierte Singleplayer-Abenteurer aus dem Hause Sony wurde wie gewohnt von der holländischen Portierungsschmiede Nixxes für den PC angepasst. Wir prüfen im XXL-Techniktest die Grafik und Performance.
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Der Survival-Horror-Hit The Last of Us Part 2 gehört zu den erfolgreichsten Sony-Titeln der vergangenen Jahre. Zum ursprünglichen PS4-Release am 19. Juni 2020 fand das postapokalyptische Third-Person-Abenteuer bereits am ersten Wochenende mehr als 4 Millionen Käufer (trotz damaligem Review-Bombing). Damit nicht genug: Im Jahr 2022 und somit noch vor dem Release der PS5-Remastered-Fassung, die am 19. Januar 2024 folgte, verkaufte sich The Last of Us Part 2 mehr als 10 Millionen Mal.
Das kommt nicht von ungefähr, die professionellen Kritiken fallen fabelhaft aus. Interessanterweise zeichnen die User-Bewertungen ein anderes Bild, offenbar störte sich zum Release eine große Anzahl Spieler am kontroversen Inhalt der Story, sodass die ursprüngliche PS4-Fassung bei einer Wertung von lediglich 5,8 bei Metacritic steht. Bereits das PS5-Remaster weist jedoch eine deutlich bessere Nutzerbewertung auf - die Vermutung liegt nahe, dass die Entrüstung nicht nachhaltig war. PC-Spieler zucken die Achseln; an uns ist der Entrüstungstrubel rund um The Last of Us Part 2 bislang vorbeigegangen. Ab dem heutigen 3. April 2025 geht mit der PC-Version die technisch und inhaltlich umfassendste Version an den Start. Zeit, das gereifte Werk aus dem Hause Naughty Dog unter die Lupe zu nehmen: Meisterwerk oder Murks? Die PCG(H)-Tester sind sich jedenfalls einig.
Quelle: Sony/Naughty Dog
The Last of Us Part 2: Offizielle Systemanforderungen - prüfen wir in den Benchmarks
The Last of Us Part 2 hat für die Playstation 5 einige neue Spielmodi erhalten, darunter eine Art Rogue-Modus mit "No Return", Speedrun-Funktionen, diverse Gameplay-Modifikationen für einen weiteren, herausfordernden Anlauf, mehrere Schwierigkeitsgrade inklusive eines Survivor-Modus plus einen nochmals "realistischeren" Grounded-Schwierigkeitsgrad, der unter anderem das HUD ausblendet und Spielhilfen deaktiviert oder abschwächt. Diese Erweiterungen sind in der Remastered Edition für den PC ebenfalls enthalten. Obendrein steht eine Permadeath-Funktion zur Verfügung. Für den PC sind einige technische und grafische Erweiterungen erhalten, die abermals über die überarbeitete PS5-(Pro)-Version hinausgehen. Das Optionsmenü ist üppig und bietet PC-Spielern die mittlerweile von Sony-Titeln gewohnte Detail- und Einstellungsfülle.
Die Entwicklung von The Last of Us Part 2 begann schon 2014, ein Jahr nach dem Release des ersten Teils, damals noch für die Playstation 3 und kurz nach der Veröffentlichung von der Remastered-Version für die Playstation 4. The Last of Us Part 2 ist eine direkte Fortsetzung, greift die Handlung vier Jahre nach dem Geschehen des Erstlings auf.
Für den Fall, dass Sie sich für Gameplay-spezifische Details, Story- und Welt-Design interessieren, legen wir Ihnen das oben eingebettete Video unserer Kollegen von der PC Games ans Herz. Sie können außerdem die Abhandlung und Bewertung der just erschienenen PC-Version lesen, um einen Einblick von deren Umfang, Content und Spieleindrücken zu erhalten. Wir fokussieren, wie gewohnt, die Technik und Performance am PC.

Bei mir ist es reproduzierbar immer nach der Kirche mit Bill hier nach diesen Zombies abgestürzt, bis ich SAM deaktiviert habe: https://images.pushsquare...
Geht zwar OT, aber hat das Problem evtl. sonst noch jemand mit AMD-Hardware?
krank geil
Edit:
Ich glaube der heutige Hotfix hat das Verhalten tatsächlich gefixt. Zusätzlich ist das Bild nicht mehr so schrecklich überschärft. Da wurde jetzt doch zügig reagiert.
Ich habe keinerlei technischen Probleme gehabt und zocken auf den TV mit FSR 3 in UHD. Die DF Kritik halte ich auch für überzogen...