The Last of Us Part 2: Die PC-Version des Playstation-Hits im Technik-Test mit Benchmarks

The Last of Us Part 2 ist endlich für den PC erschienen. Das brillant inszenierte Singleplayer-Abenteurer aus dem Hause Sony wurde wie gewohnt von der holländischen Portierungsschmiede Nixxes für den PC angepasst. Wir prüfen im XXL-Techniktest die Grafik und Performance.

130
Special Philipp Reuther Raffael Vötter David Krausbauer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 36,99 €
The Last of Us Part 2: Die PC-Version des Playstation-Hits im Technik-Test mit Benchmarks
Quelle: PCGH

Der Survival-Horror-Hit The Last of Us Part 2 gehört zu den erfolgreichsten Sony-Titeln der vergangenen Jahre. Zum ursprünglichen PS4-Release am 19. Juni 2020 fand das postapokalyptische Third-Person-Abenteuer bereits am ersten Wochenende mehr als 4 Millionen Käufer (trotz damaligem Review-Bombing). Damit nicht genug: Im Jahr 2022 und somit noch vor dem Release der PS5-Remastered-Fassung, die am 19. Januar 2024 folgte, verkaufte sich The Last of Us Part 2 mehr als 10 Millionen Mal.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Das kommt nicht von ungefähr, die professionellen Kritiken fallen fabelhaft aus. Interessanterweise zeichnen die User-Bewertungen ein anderes Bild, offenbar störte sich zum Release eine große Anzahl Spieler am kontroversen Inhalt der Story, sodass die ursprüngliche PS4-Fassung bei einer Wertung von lediglich 5,8 bei Metacritic steht. Bereits das PS5-Remaster weist jedoch eine deutlich bessere Nutzerbewertung auf - die Vermutung liegt nahe, dass die Entrüstung nicht nachhaltig war. PC-Spieler zucken die Achseln; an uns ist der Entrüstungstrubel rund um The Last of Us Part 2 bislang vorbeigegangen. Ab dem heutigen 3. April 2025 geht mit der PC-Version die technisch und inhaltlich umfassendste Version an den Start. Zeit, das gereifte Werk aus dem Hause Naughty Dog unter die Lupe zu nehmen: Meisterwerk oder Murks? Die PCG(H)-Tester sind sich jedenfalls einig.

The Last of Us Part 2: Offizielle Systemanforderungen - prüfen wir in den Benchmarks Quelle: Sony/Naughty Dog The Last of Us Part 2: Offizielle Systemanforderungen - prüfen wir in den Benchmarks

The Last of Us Part 2 hat für die Playstation 5 einige neue Spielmodi erhalten, darunter eine Art Rogue-Modus mit "No Return", Speedrun-Funktionen, diverse Gameplay-Modifikationen für einen weiteren, herausfordernden Anlauf, mehrere Schwierigkeitsgrade inklusive eines Survivor-Modus plus einen nochmals "realistischeren" Grounded-Schwierigkeitsgrad, der unter anderem das HUD ausblendet und Spielhilfen deaktiviert oder abschwächt. Diese Erweiterungen sind in der Remastered Edition für den PC ebenfalls enthalten. Obendrein steht eine Permadeath-Funktion zur Verfügung. Für den PC sind einige technische und grafische Erweiterungen erhalten, die abermals über die überarbeitete PS5-(Pro)-Version hinausgehen. Das Optionsmenü ist üppig und bietet PC-Spielern die mittlerweile von Sony-Titeln gewohnte Detail- und Einstellungsfülle.

Die Entwicklung von The Last of Us Part 2 begann schon 2014, ein Jahr nach dem Release des ersten Teils, damals noch für die Playstation 3 und kurz nach der Veröffentlichung von der Remastered-Version für die Playstation 4. The Last of Us Part 2 ist eine direkte Fortsetzung, greift die Handlung vier Jahre nach dem Geschehen des Erstlings auf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Für den Fall, dass Sie sich für Gameplay-spezifische Details, Story- und Welt-Design interessieren, legen wir Ihnen das oben eingebettete Video unserer Kollegen von der PC Games ans Herz. Sie können außerdem die Abhandlung und Bewertung der just erschienenen PC-Version lesen, um einen Einblick von deren Umfang, Content und Spieleindrücken zu erhalten. Wir fokussieren, wie gewohnt, die Technik und Performance am PC.

130
  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 Handgebaute Oldschool-Technik
  3. Seite 3 Benchmarks von 25 GPUs
  4. Seite 4 CPU-Benchmarks & Fazit
    • Kommentare (130)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von flozn
        Man muss leider SAM (SmartAccess Memory) deaktivieren, was halt echt super lästig ist ...

        Bei mir ist es reproduzierbar immer nach der Kirche mit Bill hier nach diesen Zombies abgestürzt, bis ich SAM deaktiviert habe: https://images.pushsquare...
        Das ist sehr ärgerlich. Dann werde ich es wohl doch nicht mehr spielen und das 2er leider auch auslassen müssen.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von flozn
        Man muss leider SAM (SmartAccess Memory) deaktivieren, was halt echt super lästig ist ...

        Bei mir ist es reproduzierbar immer nach der Kirche mit Bill hier nach diesen Zombies abgestürzt, bis ich SAM deaktiviert habe: https://images.pushsquare...
        Das ist sehr ärgerlich. Dann werde ich es wohl doch nicht mehr spielen und das 2er leider auch auslassen müssen.
      • Von flozn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von MechUnit
        Würde aber gerne Part I dennoch erst mal durchspielen - wenn es nicht reproduzierbar immer an der gleichen Stelle/im gleichen Bereich abstürzen würde.

        Geht zwar OT, aber hat das Problem evtl. sonst noch jemand mit AMD-Hardware?
        Man muss leider SAM (SmartAccess Memory) deaktivieren, was halt echt super lästig ist ...

        Zitat von PCGH_Raff
        Wo stürzt es dir denn ab und ist das reproduzierbar? Und was ist "AMD-Hardware" - Ryzen oder Radeon?
        Bei mir ist es reproduzierbar immer nach der Kirche mit Bill hier nach diesen Zombies abgestürzt, bis ich SAM deaktiviert habe: https://images.pushsquare...
      • Von JoeyTai Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Emil_Esel
        in WQHD (meine auflösung) hat ne 9070XT nur 4% weniger min fps als ne 5090 und über 10% mehr min fps als ne 4090
        krank geil
        Die Höhe der P1 FPS der 9070XT finde ich immer wieder richtig klasse gegenüber älteren und /oder teuereren Modellen - ich liebe es! Jetzt noch ein 400 Watt BIOS einer 9070XT LC Version flashbar, dann rennt das Ding auch einer 5080 auf und davon
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Habt ihr euch das Verhalten der Nvidia Karten im Zusammenhang mit dem raustabben mal angeschaut?

        Edit:
        Ich glaube der heutige Hotfix hat das Verhalten tatsächlich gefixt. Zusätzlich ist das Bild nicht mehr so schrecklich überschärft. Da wurde jetzt doch zügig reagiert.
      • Von 200Puls Schraubenverwechsler(in)
        Ich hab jetzt die ersten 3 Stunden hinter mir und muss zustimmen. Das Game ist echt unglaublich gut gelungen.
        Ich habe keinerlei technischen Probleme gehabt und zocken auf den TV mit FSR 3 in UHD. Die DF Kritik halte ich auch für überzogen...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk