Für The Last of Us und Dead Space: Mod reicht FSR 3 nach, ist aber nicht kostenlos
Die Spiele The Last of Us Part 1 und das Remake zu Dead Space haben bisher noch keinen offiziellen Support für FSR 3. Eine Modifikation reicht diese nun nach, ist in den ersten Tagen allerdings nicht kostenfrei erhältlich.
Der offizielle Support für AMDs FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) läuft zwar langsam, aber sicher an - mit Like a Dragon: Gaiden unterstützt mittlerweile das vierte Spiel FSR 3 -, doch das hält Modder nicht davon ab, schon jetzt weitere Games nachzureichen. Der szenebekannte Modder LukeFZ hat nun für zwei weitere Titel zumindest inoffizielle Unterstützung für FSR 3 veröffentlicht: Für The Last of Us Part 1 und der diesjährigen Neuauflage des Horrorspiels Dead Space gibt es nun jeweils eine Mod, die das Upscaling mitsamt der AMD-seitigen Implementierung von Frame Generation hinzufügt.
Allerdings sind die Modifikationen derzeit nur für Patreon-Mitglieder von LukeFZ zum Download verfügbar, die zahlenden Unterstützer erhalten also einige Tage Vorabzugriff auf die FSR-3-Mods. Wie das Portal DSOGaming erklärt, dürften die jeweiligen Dateien für The Last of Us Part 1 und das Dead-Space-Remake in den kommenden Tagen wie gewohnt kostenfrei auf der NexusMods-Plattform zu finden sein. Immerhin hat der Nutzer Macer auf YouTube eine knapp dreiminütige Vorschau zu den Mods hochgeladen.
Getestet wurden die FSR-3-Modifikationen für The Last of Us Part 1 und Dead Space in 1440p-Auflösung sowie dem Quality-Preset mit einem AMD Ryzen 7 7700 sowie einer Radeon RX 7700 XT; als Vergleichswert wurden die gleichen Einstellungen mit FSR 2 hergenommen. Je nach Spielszene erreichen die Mods hier zwischen 70 und 90 Prozent bessere Werte und knacken in jedem Fall problemlos die 144-FPS-Grenze.
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