16-mal mehr Details und in 4K: Bruma aus Oblivion ist in der Unreal Engine 5 gigantisch
Der Youtuber und Modder L.Torres hat ein weiteres Projekt seiner Nachbaureihe von The-Elder-Scrolls-Schauplätzen veröffentlicht. Dieses Mal folgt Cyrodiils Bruma, gestaltet mit der Unreal Engine 5.6.1 in 4K.
Orte in Tamriel, der Spielwelt der The-Elder-Scrolls-Reihe von Bethesda, getreu der Lore in der Unreal Engine 5 nachgebildet: Dieses Projekt unterhält aktuell der Youtuber L. Torres, der schon seit Jahren Schauplätze aus The Elder Scrolls in, nach seinem Empfinden, angemessener Größe nachbaut. Dazu zählen einige Orte aus Skyrim und Oblivion, während Zweiteres aktuell eine größere Aufmerksamkeit erfährt (PCGH berichtete über Chorrol und Skingrad). In seinem neuesten Video hat er sich die Stadt Bruma aus Cyrodiil vorgenommen, und die fällt deutlich imposanter und gigantischer aus als Bruma in The Elder Scrolls 4.
Bruma in 4K, getreu der TES-Lore nachgebildet
Der Modder spricht bei seiner 4K-Nachbildung mit der Unreal Engine 5.6.1 von 16-mal mehr Details und ist überzeugt, dass Bruma aufgrund seines nordischen und kaiserlichen Einflusses wohl den stärksten Skyrim-Vibe versprüht. Für das Rendern der Unreal-Engine-5-Variante von Bruma nutzte L. Torres eigenen Angaben zufolge eine Geforce RTX 3090. Zur Anwendung gekommen sein soll dabei eine Mischung aus Modellen von Drittanbietern und Custom-Assets, die in Blender modelliert und texturiert worden sind.
Für alle Modelle und die Vegetation soll L. Torres Nanite verwendet haben, für die Globale Beleuchtung und Reflexionen Lumen. Um Kantenglättungseffekte darzustellen, soll der temporale Upscaler TSR (Temporal Super Resolution) verwendet worden sein. Interessenten sollen aber bedenken, dass es sich bei den Nachbauten nur um visuelles Anschauungsmaterial handele, statt um eine Mod, die ansonsten heruntergeladen werden könne. Die The-Elder-Scrolls-Videos des Youtubers erzeugen derweil enorme Aufmerksamkeit. Bereits drei Videos haben über 1,5 Millionen Aufrufe; nachgebildet wurden Einsamkeit, die Kaiserstadt und Weißlauf.
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Quelle: L. Torres

Ganz anders das Video mit der Imperial City, das ist wirklich der absolute Hammer.
Vor allem zum Ende die Nachtszene mit all den Lichtern.
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Wir gehen doch auch nicht ins Kino uns sagen: "Pandora in Avatar ist FULL HD"
Heißt das, Bruma kann nicht in 1080p oder 1440p am passenden Monitor eingestellt werden?
Und WideScreen geht dann gar nicht?
Wieso ist eine Displayauflösung inhalt eines gestalterischen Elements?
Ich weiß die Antwort selbst "4K ist ein jahrealter super Marketing Begriff - selbst wenn er physikalisch keinen Sinn macht - verkauft sich gut und macht neugierig"
Topic: Das sieht mir zu steril aus. Da müssen Rauch, Schnee, Vögel fliegen. Ein paar Loide durch die Drachenschanze latschen, etc.