Skyblivion kommt bald: Entwickler teasern mit unspektakulärem "ASMR"-Video

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Skyblivion kommt bald: Entwickler teasern mit unspektakulärem "ASMR"-Video
Quelle: Rebelzize

Die Total-Conversion-Mod Skyblivion soll dieses Jahr erscheinen. Vor Kurzem haben die Entwickler einen weiteren langen - aber unspektakulären - Teaser für das Projekt veröffentlicht.

Das ambitionierte Modding-Projekt Skyblivion, welches TES4: Oblivion in die Engine von Sykrim überführen soll, machte im vergangenen Jahr diverse Schlagzeilen. So hatte sich das Entwicklerteam um den Leiter Rebelzize vorgenommen, Skyblivion noch 2025 zu veröffentlichen. Ende vergangenen Jahres mussten die Modder dann die Reißleine ziehen und den Release auf 2026 verschieben. Vor einigen Tagen wurde auf dem Haupt-Youtube-Kanal von Rebelzize ein neues Video hochgeladen, was als Teaser für Skyblivion angesehen werden kann. Eine große Aussagekraft hat dieser allerdings nicht.

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Modding-Team stellt "ASMR-Material" für Skyblivion zur Verfügung

Am 6. März veröffentlichte das Modding-Team "Skyblivion Ambience", eine Art ASMR-Video, welches auf 25 Minuten Laufzeit kommt, aber keinerlei Szenenwechsel zeigt. Vielmehr verändert sich die eine Szene nur anhand eines Tag-Nacht-Wechsels mit auf- und untergehender Sonne sowie daraus resultierenden Schattenbewegungen.

Rebelzize beschreibt die Szene, die im Video zu sehen und im Herbstwald aufgenommen worden ist, folgendermaßen: "Lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich bei diesem Video, das eine einzige, 25-minütige Aufnahme des Herbstwaldes in Skyblivion zeigt. Beobachten Sie, wie das Licht durch das Blätterdach fällt, der Wind die Blätter raschelt und die heimische Tierwelt in diesem kleinen Teil von Cyrodiil ihrem Tagesablauf nachgeht. Es gibt keine Bewegung und keine Benutzeroberfläche - nur ein Fenster in eine Welt, die von Fans mit viel Liebe neu erschaffen wurde."

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Trotz verschobenem Release versichert Rebelzize allerdings einen "hervorragenden Zustand", in dem sich Skyblivion derzeit schon befände. Die letzte große Hürde für das Team, so der Projektleiter, ist die Kaiserstadt, flankiert von etwas mehr Feinschliff und der Fertigstellung der Quests. Danach stünde einem Release von Skyblivion nichts mehr im Wege. Auf dem Zweitkanal von Rebelzize können sich Interessenten derweil außerdem Livestreams des Head of Skyblivion bei der Arbeit anschauen, in denen Quests aus der Total-Conversion-Mod ausprobiert werden.

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Quelle: Rebelzize

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JoeyTai Freizeitschrauber(in)
        Hi [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen], ich bin auch sehr an der .ini interessiert. Hast Du mittlerweile 10+ Beiträge und kannst schicken? Würde mich freuen.
      • Von Puscha Schraubenverwechsler(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ich kann dir keine PM schicken, weil ich hier bisher noch keine 10 Beiträge erstellt habe. Vielleicht schreibst du mich an und ich antworte dir dann mit der Datei.
      • Von xentinel Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Puscha
        Wäre da nicht Oblivion Remastered vorher rausgekommen… wenn man sich dran gewöhnt hat, sieht auch die Engine von Skyrim dann sehr altbacken aus.
        Ja, technisch hakt das Remaster, aber mit ein paar tweaks und ChatGPT als Hilfe zur Optimierung der Engine.ini, läuft das Game bei mir endlich mega flüssig und die meisten Frameeinbrüche sind Geschichte
        kannst gern mal die Ini-Tweaks teilen, am besten direkt die Datei
      • Von Puscha Schraubenverwechsler(in)
        Wäre da nicht Oblivion Remastered vorher rausgekommen… wenn man sich dran gewöhnt hat, sieht auch die Engine von Skyrim dann sehr altbacken aus.
        Ja, technisch hakt das Remaster, aber mit ein paar tweaks und ChatGPT als Hilfe zur Optimierung der Engine.ini, läuft das Game bei mir endlich mega flüssig und die meisten Frameeinbrüche sind Geschichte
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