The Division mit DirectX 12: AMD sieht RX 480 vor GTX 1060/6 GB
AMD hat passend zum jüngsten PC-Patch für The Division, der die Unterstützung für DirectX 12 mitgebracht hat, einen kleinen Blogeintrag auf radeon.com veröffentlicht. Demnach soll eine Radeon RX 480/8G "bis zu" 16 Prozent schneller sein als eine Geforce GTX 1060/6G. Das Shooter-RPG lag AMDs GCN-GPUs allerdings schon immer gut.
Massive hat mit dem gestrigen Patch für die PC-Version von The Division unter anderem einen DirectX-12-Renderpfad erstmals ins finale Spiel gebracht. Zuvor gab es einen solchen nur während der Testphase von Patch 1.5 auf dem PTS. AMD nutzt die Gelegenheit, um ein wenig die Werbetrommel für die Radeon RX 480 zu rühren. In einem kleinen Blogeintrag auf radeon.com zeigt der Chiphersteller das Ergebnis eines Benchmarks, in dem die RX 480/8G gegen die GTX 1060/6G gestellt wird - in beiden Fällen handelt es sich um hochtaktende ROG-Strix-Modelle von Asus.
"Bis zu 16 Prozent" schneller soll die AMD-Grafikkarte The Division mit DirectX 12 rendern können. Zum Einsatz kamen die Radeon Software Crimson Relive 16.12.1 und der Geforce-Treiber 376.19 WHQL - die Version 376.33 WHQL ist erst seit gestern verfügbar. Getestet wurde in einer Auflösung von 1.920 × 1.080 Pixeln und in den Grafikvoreinstellungen High. Vermutlich wurde der spielinterne Benchmark herangezogen, in dem die Radeon RX 480 86,1 Fps erreichte und die Geforce GTX 1060 6GB 74,4.
Schon die DirectX-11-Version von The Division läuft auf AMDs GCN-GPUs gut. In unseren letzten Benchmarks zum Test der Geforce GTX 1060 6GB (1.709 MHz) war eine RX 480/8G (1.150 MHz) schon sieben Prozent schneller. Der interne Benchmark ist dabei eher GPU-limitiert. AMD spricht im Blog Asynchronous Compute an und suggeriert damit, dass Massive die parallele Ausführung von Grafik- und Compute-Aufgaben in The Division unterstützt - die Entwickler selbst haben noch nicht viel über den DirectX-12-Renderpfad und dessen Features verraten. Die Kollegen von computerbase.de bestätigen, dass AMD im GPU-Limit etwas zulegen kann. AMDs größte Schwäche waren bisher immer die Außenareale, in denen die CPU-Last gegenüber Innenräumen stark ansteigt und GCN-GPUs deutlich abgesackt sind. Vor allem hier sollte DirectX 12 mit höheren Fps weiterhelfen.
Da PCGH kurz vor der Printangabe stecken und die Weihnachtszeit vorbereiten müssen, können wir noch keine eigenen Benchmarks zeitnah abliefern. Solche stehen aber auf unserem Plan.

Ich kaufe seit über 15 Jahren ATI/AMD. Das heißt eigentlich: du gibst zu, dass du gerade erst begonnen hast und wir mehr Erfahrung mit der Materie haben, dennoch wirfst du uns vor, keine Ahnung zu haben? Na dich soll mal einer verstehen...
Und deine Argumente bezüglich "drittelverbrauch" zählen nicht, denn auch wenn der Computer nur am Ideln ist, haben wir Links gebracht, die belegen, dass dort die "anderen" Systeme überlegen sind.
Eigentor also...
-->Geforce GTX 1080 im Test: Benchmarks und Fazit
Da ist von ~20/30/40/50 bis ~100% bei AC Unity alles vertreten und teilweise sind die Unterschiede bei niedriger Auflösung, also 1080p oder 1440p noch größer oder mindestens auch in dieser Größenordnung. Eine FuryX taktet dabei mit ~1050MHz u. eine 1080er mit ~1733Mhz.
Also wenn man schon das Gesamte sehen & ansprechen möchte, dann sollte man sich mMn nicht auf einen einzelnen Bench beziehen.
Ich machs kurz:
Ich habe Dich nirgendwo Fanboy genannt, brauchst Dir den Schu des Beleidigten nicht anziehen
Ich habe im Gegensatz zu Dir erst jüngst meine erste AMD Karte gekauft, und meine letzte CPU war ne X2 3800+
Du und Locuza posten mir Tests von CPUs um etwas zu belegen, was sowieso klar ist.
Bei der maximalen Leistungsaufnahme liegt AMD vorne. Ach was! Also spielt ihr den ganzen Tag Benchmark?
Ich spreche von Test durch die Bank die mal eine normale Nutzung wiederspiegeln. Sowas gibt es nicht!
Egal ob nun Geld für kWh oder Wärmeenergie in Joule: Die ach so 'wesentliche' Differenz verpufft.
Klammert euch nur an die Balken, währen ihr die Logik(@Locuza) einfach mal weglasst.
Bin aber nu raus aus dem Thema. Wenn aus (scheinbar) reiner Selbstherrlichkeit ein Hersteller mit stark überzogenen Argumenten schlechtgeredet wird, hilft auch der gesunde Haussverstand nicht weiter.
PS, der Autovergleich: Während ihr alle auf den maximalen Verbrauch bei Höchstgeschwindigkeit starrt, schau' ich mir lieber den Drittelmix an. Sowas gibts bei Hardwaretest defacto nicht.
Aber eins ist klar, wer den PC ausschließlich zum daddeln nutzt, also einschalten, daddeln, ausschalten. Der wird am ehesten in euer Denkschema passen. Aber selbst Spiele bestehen nicht aus zu 100% belastenden Szenen, wie in Benchmarks verwendet.
Der Test den ich meine, wäre viel zu Zeitaufwendig für eine Redaktion
Edit: ich sehe, Elkinator mal wieder gebannt...