Survival-Hoffnung Subnautica 2: Klarstellung nach Führungswechsel

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Survival-Hoffnung Subnautica 2: Klarstellung nach Führungswechsel
Quelle: Unknown Worlds

Trotz überraschenden Führungswechsels bleibt das Entwicklerteam hinter Subnautica 2 bestehen. Das Spiel soll wie geplant als Einzelspieler- und Koop-Erlebnis erscheinen, ohne Monetarisierungstricks.

Nach der Entlassung der ehemaligen Führungskräfte Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire sowie der Ernennung von Steve Papoutsis (ehemals Striking Distance Studios) zum neuen CEO von Unknown Worlds herrschte in der Community zunächst große Unsicherheit. Vor allem Fans des kommenden Subnautica 2 befürchteten tiefgreifende Änderungen an der Vision, der Teamstruktur und der Monetarisierung. Nun meldet sich das Entwicklerstudio mit einem offenen Brief an die Community und einer klaren Botschaft zurück: Am Spiel ändert sich nichts und auch das Team bleibt vollständig erhalten.

Subnautica 2: Neuer Chef, dasselbe Team, dieselbe Vision

In einem ausführlichen Community-Update betont Unknown Worlds, dass das Entwicklerteam rund um Subnautica 2 weiterhin genau so besteht wie vor dem Wechsel. Veteranen des ersten Teils und neue Talente arbeiten gemeinsam am Spiel, das weiterhin als reines Singleplayer-Erlebnis mit optionalem Koop-Modus konzipiert ist. Es soll zudem ohne die heute oft üblichen zusätzlichen Monetarisierungsstrategien auskommen, also keine Lootboxen, keine Battle Passes, keine Abos und keine Mikrotransaktionen.

Papoutsis habe laut Update selbst bereits signalisiert, dass er die Vision des Teams teilt und unterstützen möchte. Sein Fokus liege auf dem sanften Übergang und der bestmöglichen Vorbereitung für den Early-Access-Start, der laut Studio noch 2025 erfolgen soll. Ein konkreteres Update zum Zeitplan wolle man "bald" liefern.

Auch Krafton, der Mutterkonzern von Unknown Worlds, soll laut dem Studio noch voll hinter dem Projekt stehen. Das dürfte eine beruhigende Nachricht für Fans sein, nachdem das Unternehmen zuletzt mehrere Umstrukturierungen vorgenommen hatte. Derzeit arbeitet das Team an der Feinjustierung der Spielwelt, der Story und zahlreicher neuer Kreaturen und Biome.

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Quelle: Unknown Worlds

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ob das als Vertrauensbeweis reicht? Nein.

        Genau wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] schreibt.

        Warum mussten die Gründer Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire gehen?

        Am Ende glaube ich's erst, wenn es auch so gemacht wird ... UND so bleibt.
        Und Krafton ist mir noch zu ... schwammig. Die müssen sich erst mehrfach beweisen, bevor ich denen was abnehme.
        Bis jetzt haben sie keine Track-record, die mich beeindruckt.
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ob das als Vertrauensbeweis reicht? Nein.

        Genau wie [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] schreibt.

        Warum mussten die Gründer Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire gehen?

        Am Ende glaube ich's erst, wenn es auch so gemacht wird ... UND so bleibt.
        Und Krafton ist mir noch zu ... schwammig. Die müssen sich erst mehrfach beweisen, bevor ich denen was abnehme.
        Bis jetzt haben sie keine Track-record, die mich beeindruckt.
      • Von soonsnookie Freizeitschrauber(in)
        bereits 2 spiele komplett über early access finanziert - und subnautica 2 trotz extemer erfolge und einnahmen WIEDER early access und kurz vor dessen release auch noch solch eine news. kann ja nichts gutes heißen
      • Von Echo321 Software-Overclocker(in)
        Ich will immer noch wissen warum die 3 Gründer gehen mussten und das in so einer heißen Phase kurz vor EA Release

        Zitat
        Es soll zudem ohne die heute oft üblichen zusätzlichen Monetarisierungsstrategien auskommen, also keine Lootboxen, keine Battle Passes, keine Abos und keine Mikrotransaktionen.
        Solche Versprechungen habe ich schon zu oft gehört (Hallo Funcom ). Spätestens nach Release von V1 kommt dann der Shop, die Mini-DLCs....
      • Von PeaceTank Freizeitschrauber(in)
        Bei mir bleibt es auf der Wunschliste, aber ich warte erstmal die Bewertungen ab und schaue dann weiter.
      • Von Younghippie Kabelverknoter(in)
        Ich hofffe immer noch, aber ich glaube nicht das sich das positiv auf das Spiel auswirken wird.
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